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  • HTML5程序设计(第2版) [荷]柳伯斯 等 著 柳靖,李杰,刘淼 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: [荷]柳伯斯 等著 | | 柳靖,李杰,刘淼译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2012-05-01 00:00:00
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    • 作者: [荷]柳伯斯 等著| 柳靖,李杰,刘淼译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2012-05-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2012-05-01
    • 字数:431000.0
    • 页数:276
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115278715
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    HTML5程序设计(第2版)

    作  者:[荷]柳伯斯 等 著 柳靖,李杰,刘淼 译
    定  价:59
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2012年05月01日
    页  数:276
    装  帧:平装
    ISBN:9787115278715
    主编推荐

    1、超级畅销书《HTML5高级程序设计》升级版;
    2、引领下一代web开发潮流;
    3、全面涵盖开创性html5api

    内容简介

    《深入HTML5编程(第2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。《深入HTML5编程(第2版)》最后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。
        《深入HTML5编程(第2版)》面向有一定经验的Web应用开发人员,对HTML5及未来Web应用技null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    目  录

    第1章  HTML5概述  1
    1.1  HTML5发展史  1
    1.2  关于2022年的那个神话  2
    1.3  谁在开发HTML5  3
    1.4  新的认识  3
    1.4.1  兼容性和存在即合理  3
    1.4.2  效率和用户优先  4
    1.4.3  化繁为简  5
    1.4.4  通用访问  5
    1.5  无插件范式  5
    1.6  HTML5的新功能  8
    1.6.1  新的DOCTYPE和字符集  8
    1.6.2  新元素和旧元素  9
    1.6.3  语义化标记  10
    1.6.4  使用Selectors API简化选取操作  15
    1.6.5  JavaScript日志和调试  18
    1.6.6  window.JSON  19
    1.6.7  DOM Level 3  19
    1.6.8  Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎  19
    1.7  小结  21

    第2章  Canvas API  22
    2.1  HTML5 Canvas概述  22
    2.1.1  历史  22
    2.1.2  canvas是什么  23
    2.1.3  canvas坐标  23
    2.1.4  什么情况下不用canvas  23
    2.1.5  替代内容  24
    2.1.6  CSS和canvas  25
    2.1.7  浏览器对HTML5 Canvas的支持情况  25
    2.2  使用HTML5 Canvas API  25
    2.2.1  检测浏览器支持情况  25
    2.2.2  在页面中加入canvas  26
    2.2.3  变换  28
    2.2.4  路径  30
    2.2.5  描边样式  32
    2.2.6  填充样式  34
    2.2.7  填充矩形区域  34
    2.2.8  绘制曲线  35
    2.2.9  在canvas中插入图片  37
    2.2.10  渐变  38
    2.2.11  背景图  40
    2.2.12  缩放canvas对象  42
    2.2.13  Canvas变换  43
    2.2.14  Canvas文本  45
    2.2.15  应用阴影  46
    2.2.16  像素数据  48
    2.2.17  Canvas的安全机制  50
    2.3  使用HTML5 Canvas创建应用  51
    2.3.1  进阶功能之全页玻璃窗  54
    2.3.2  进阶功能之为Canvas动画计时  54
    2.4  小结  57

    第3章  SVG  58
    3.1  SVG概述  58
    3.1.1  历史  58
    3.1.2  理解SVG  59
    3.1.3  可缩放图形  61
    3.1.4  使用SVG创建2D图形  61
    3.1.5  在页面中添加SVG  61
    3.1.6  简单的形状  62
    3.1.7  变换SVG元素  63
    3.1.8  复用内容  64
    3.1.9  图案和渐变  64
    3.1.10  SVG路径  65
    3.1.11  使用SVG文本  66
    3.1.12  组合场景  67
    3.2  使用SVG创建交互式应用  68
    3.2.1  添加树  69
    3.2.2  添加updateTrees函数  69
    3.2.3  添加removeTree函数  70
    3.2.4  添加CSS样式  70
    3.2.5  最终代码  70
    3.3  小结  74

    第4章  音频和视频  75
    4.1  HTML5 Audio和Video概述  75
    4.1.1  视频容器  75
    4.1.2  音频和视频编解码器  76
    4.1.3  HTML5 Audio和Video的  77
    4.1.4  audio元素和video元素的浏览器支持情况  77
    4.2  使用HTML5 Audio和Video API  78
    4.2.1  浏览器支持性检测  79
    4.2.2  可访问性  79
    4.2.3  理解媒体元素  80
    4.2.4  使用audio元素  85
    4.2.5  使用video元素  86
    4.2.6  进阶功能  93
    4.3  小结  95

    第5章  Geolocation API  96
    5.1  位置信息  96
    5.1.1  纬度和经度坐标  96
    5.1.2  位置信息从何而来  97
    5.1.3  IP地址地理定位数据  98
    5.1.4  GPS地理定位数据  98
    5.1.5  Wi-Fi地理定位数据  98
    5.1.6  手机地理定位数据  99
    5.1.7  用户自定义的地理定位数据  99
    5.2  HTML5 Geolocation的浏览器支持情况  99
    5.3  隐私  100
    5.3.1  触发隐私保护机制  101
    5.3.2  处理位置信息  101
    5.4  使用HTML5 Geolocation API  102
    5.4.1  浏览器支持性检查  102
    5.4.2  位置请求  102
    5.5  使用HTML5 Geolocation构建应用  107
    5.5.1  编写HTML显示代码  109
    5.5.2  处理Geolocation数据  110
    5.5.3  最终代码  112
    5.6  进阶功能  115
    5.6.1  现在的状态是什么  115
    5.6.2  在Goolge Map上显示“我在这里”  117
    5.7  小结  118

    第6章  Communication API  119
    6.1  跨文档消息通信  119
    6.1.1  理解源安全  122
    6.1.2  跨文档消息通信的浏览器支持情况  122
    6.1.3  使用postMessage API  123
    6.1.4  使用postMessage API创建应用  124
    6.2  XMLHttpRequest Level 2  128
    6.2.1  跨源XMLHttpRequest  129
    6.2.2  进度事件  130
    6.2.3  HTML5 XMLHttpRequestLevel 2的浏览器支持情况  131
    6.2.4  使用XMLHttpRequest API  131
    6.2.5  创建XMLHttpRequest应用  133
    6.3  进阶功能  136
    6.3.1  结构化的数据  136
    6.3.2  Framebusting  136
    6.4  小结  137

    第7章  WebSockets API  138
    7.1  WebSockets概述  138
    7.1.1  实时和HTTP  138
    7.1.2  解读WebSockets  140
    7.2  编写简单的Echo WebSocket服务器  145
    7.3  使用HTML5 WebSockets API  153
    7.3.1  浏览器支持情况检测  153
    7.3.2  API的基本用法  154
    7.4  创建HTML5 WebSockets应用程序  158
    7.4.1  编写HTML文件  159
    7.4.2  添加WebSocket代码  160
    7.4.3  添加Geolocation代码  160
    7.4.4  合并所有内容  161
    7.4.5  最终代码  163
    7.5  小结  165

    第8章  Forms API  166
    8.1  HTML5 Forms概述  166
    8.1.1  HTML Forms与XForms  166
    8.1.2  功能性表单  167
    8.1.3  HTML5 Forms的浏览器支持情况  167
    8.1.4  输入型控件目录  168
    8.2  使用HTML5 Forms API  172
    8.2.1  新的表单特性和函数  172
    8.2.2  表单验证  175
    8.2.3  验证反馈  178
    8.3  构建HTML5 Forms应用  180
    8.4  小结  185

    第9章  拖放  186
    9.1  Web拖放发展史  186
    9.2  HTML5拖放概述  187
    9.2.1  蓝图  187
    9.2.2  需要记住的事件  189
    9.2.3  设置元素可拖动  192
    9.2.4  传输和控制  192
    9.3  构建拖放应用  193
    9.4  拖放文件  201
    9.5  进阶功能  205
    9.6  小结  206

    第10章  Web Workers API  207
    10.1  Web Workers的浏览器支持情况  208
    10.2  使用Web Workers API  208
    10.2.1  浏览器支持性检查  208
    10.2.2  创建Web Workers  209
    10.2.3  多个JavaScript文件的加载与执行  209
    10.2.4  与HTML5 Web Workers通信  209
    10.3  编写主页  210
    10.3.1  处理错误  211
    10.3.2  停止Web Workers  212
    10.3.3  Web Workers的嵌套使用  212
    10.3.4  使用定时器  213
    10.3.5  示例代码  213
    10.4  构建Web Workers应用  214
    10.4.1  编写blur.js辅助脚本  216
    10.4.2  编写blur.html应用页面  217
    10.4.3  编写blurWorker.js  218
    10.4.4  与Web Worker通信  218
    10.4.5  运行程序  219
    10.4.6  示例代码  220
    10.5  小结  225

    第11章  Web Storage API  226
    11.1  HTML5 Web Storage概述  226
    11.2  Web Storage的浏览器支持情况  227
    11.3  使用Web Storage API  227
    11.3.1  检查浏览器的支持性  227
    11.3.2  设置和获取数据  229
    11.3.3  封堵数据泄漏  230
    11.3.4  localStorage与sessionStorage  230
    11.3.5  Web Storage API的其他特性和函数  232
    11.3.6  更新Web Storage后的通信  234
    11.3.7  探索Web Storage  235
    11.4  构建Web Storage应用  236
    11.5  浏览器数据库存储展望  247
    11.5.1  Web SQL Database  247
    11.5.2  索引数据库API  250
    11.6  进阶功能  251
    11.6.1  JSON对象的存储  251
    11.6.2  共享窗口  252
    11.7  小结  253

    第12章  构建离线Web应用  254
    12.1  HTML5离线Web应用概述  254
    12.2  使用HTML5离线Web应用API  256
    12.2.1  检查浏览器的支持情况  256
    12.2.2  搭建简单的离线应用程序  256
    12.2.3  支持离线行为  257
    12.2.4  manifest文件  257
    12.2.5  applicationCache API  259
    12.2.6  运行中的应用缓存  260
    12.3  使用HTML5离线Web应用构建应用  261
    12.3.1  创建记录资源的manifest文件  263
    12.3.2  创建构成界面的HTML和CSS  264
    12.3.3  创建离线JavaScript  264
    12.3.4  检查applicationCache的支持情况  266
    12.3.5  为Update按钮添加处理函数  266
    12.3.6  添加Geolocation跟踪代码  267
    12.3.7  添加Storage功能代码  267
    12.3.8  添加离线事件处理程序  268
    12.4  小结  268

    第13章  HTML5未来展望  269
    13.1  HTML5的浏览器支持情况  269
    13.2  HTML未来的发展  269
    13.2.1  WebGL  270
    13.2.2  设备  272
    13.2.3  音频数据API  272
    13.2.4  触摸屏设备事件  272
    13.2.5  P2P网络  275
    13.2.6  最终方向  275
    13.3  小结  275

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