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  • 中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例 一线科技,卓文 编 著作 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 一线科技,卓文 编著
    • 出版社: 上海科学普及出版社
    • 出版时间:2013-12-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 一线科技,卓文 编著
    • 出版社:上海科学普及出版社
    • 出版时间:2013-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2013-12-01
    • 字数:340.00千字
    • 页数:308
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787542758910
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:上海科学普及出版社

    中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例

    作  者:一线科技,卓文 编 著作
    定  价:65
    出 版 社:上海科学普及出版社
    出版日期:2013年12月01日
    页  数:308
    装  帧:平装
    ISBN:9787542758910
    主编推荐

    《中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例》由经验丰富的平面设计师执笔编写,详细地介绍了CorelDRAW X6在平面设计方面的应用技巧。全书精心设计了常用的平面广告设计与矢量图像处理实例,每个实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并以相关的设计理论做支撑,使读者可以举一反三,将所学知识应用到实际的工作中去。 

    内容简介

    《中文版coreidraw x6平面设计经典案例》全面地讲解了coreidraw x6在平面设计与矢量图像处理中的应用,包括标志设计、dm单设计、vi设计、报纸广告设计、杂志广告设计、海报招贴设计、户外广告设计、包装设计和装帧设计。全书通过平面设计经典案例的制作,贯通coreldraw的全面知识与功能,让读者在学习训练中既可掌握coreidraw的软件应用,又能积累实用的平面设计经验。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第01章CorelDRAWX6必知必会
    1.1认识CorelDRAW
    1.1.1认识CorelDRAW的应用领域
    1.1.2启动与退出CorelDRAW
    1.1.3CorelDRAW的工作界面
    1.2CorelDRAW的文件操作
    1.2.1新建文件
    1.2.2保存文件
    1.2.3打开文件
    1.2.4关闭文件
    1.2.5导入文件
    1.2.6导出文件
    1.3辅助绘图工具的应用
    1.3.1辅助线
    132网格
    1.4版面设置
    1.4.1选择和自定义页面类型
    1.4.2插入页面
    1.4.3重命名页面
    144设置页面背景
    1.4.5删除页面
    1.5视图的显示与预览
    1.5.1视图的显示模式
    1.5.2视图的预览
    1.6CorelDRAWX6图像知识
    1.6.1矢量图像
    1.6.2位图图像
    163色彩模式
    1.6.4图像文件格式
    1.7CorelDRAWX6
    1.7.1新增的手绘选择工具
    1.7.2新增的涂抹工具、转动工具、吸引工具和排斥工具
    1.7.3轮廓图工具新增的轮廓圆角置选项
    1.7.4增强的“图框准确剪裁”功能
    第02章标志设计
    2.1标志设计理念
    2.1.1标志的分类
    2.1.2标志设计原则
    2.1.3标志设计步骤
    2.2房产标志设计
    2.2.1绘制圆形
    2.2.2制作其余图形与文字
    2.3咖啡标志设计
    2.3.1绘制标志造型
    2.3.2绘制咖啡杯
    2.4汽车公司标志设计
    2.4.1绘制马头
    2.4.2制作圆形及文字
    2.5水果店标志设计
    2.5.1绘制字母图形
    2.5.2绘制树叶
    2.6CorelDRAW技术库
    2.6.1绘制矩形
    2.6.2绘制椭圆
    2.6.3颜色的填充
    27设计理论深化
    2.7.1标志设计的表现手法
    2.7.2标志设计的未来发展趋势
    第03章DM单设计
    3.1DM单设计理论
    3.1.1DM单的设计要求
    3.1.2DM单的制作流程
    3.2女鞋店开业DM单
    3.2.1制作DM单正面
    3.2.2制作DM单反面
    3.3水果店DM单
    3.3.1制作DM单正面
    3.3.2制作DM单反面
    4.4CorelDRAW技术库
    3.4.1选取对象
    3.4.2复制对象及属性
    3.4.3调整对象大小
    3.4.4旋转对象
    3.4.5倾斜对象
    3.4.6镜像对象
    3.4.7利用“变换”泊坞窗变换对象
    3.4.8删除对象
    3.5设计理论深化
    3.5.1DM单的特点
    3.5.2DM版式设计的基本类型
    第04VI设计
    4.VI设计理念
    4.1.1VI与CI简介
    4.1.2VI设计的基本原则
    4.1.3VI的设计流程
    4.2儿童用品标志设计
    4.2.1绘制圆形
    4.2.2绘制文字圆形
    4.3工作牌设计
    4.3.1绘制工作牌基本造型
    4.3.2制作文字部分
    4.4桌旗设计
    4.4.1绘制黄色旗帜
    4.4.2制作蓝色旗帜
    4.5指示牌设计
    4.5.1绘制基本图形
    4.5.2制作文字
    4.5.3绘制图形
    4.6CorelDRAW技术库
    4.6.1贝塞尔工具
    4.6.2钢笔工具
    4.6.3美术文本的创建及属性栏
    4.7设计理论深化
    4.7.1标准色的设计
    4.7.2特形图案的设计
    第05章报纸广告设计
    5.1报纸广告设计理念
    5.1.1报纸广告的特点
    5.1.2报纸广告的各种版面
    5.1.3报纸广告设计的技巧
    5.1.4报纸广告设计
    5.2家装报纸广告设计
    5.2.1制作标志
    5.2.2导入素材并制作广告语
    5.3汽车公司报纸广告设计
    5.3.1制作广告主体内容
    5.3.2制作广告语
    5.4CorelDRAW技术库
    5.4.1轮廓工具的使用
    5.4.2设置轮廓线的颜色
    5.4.3设置轮廓线的粗细与样式
    5.4.4设置轮廓线的拐角和末端形状
    5.4.5设置箭头样式
    5.4.6“填充之后”与“随对象缩放”选项
    5.4.7对齐与分布对象
    5.5设计理论深化
    5.5.1报纸广告中的文字设计
    5.5.2彩色报纸中的色彩运用
    5.5.3如何选择报纸广告中的图片
    第06章杂志广告设计
    6.1杂志广告设计理念
    6.1.1杂志广告概述
    6.1.2杂志广告的特点
    6.1.3杂志广告的设计原则
    6.2房产杂志拉页广告设计
    6.2.1导入素材内容
    6.2.2制作文字内容
    6.3化妆品杂志广告设计
    6.3.1绘制图形
    6.3.2制作文字内容
    6.4CorelDRAW技术库
    6.4.1形状工具的编辑
    6.4.2调整对象顺序
    65设计理论深化
    6.5.1色彩的三要素
    6.5.2色彩的心理感觉
    第07章海报招贴设计
    7.1海报招贴设计理念
    7.1.1海报的类型
    7.1.2海报设计的技巧
    7.1.3海报设计的构图方法
    7.2艺术展海报设计
    7.2.1绘制脸谱
    7.2.2绘制其余图形
    7.2.3制作文字
    7.3气泡酒海报设计
    7.3.1绘制酒杯
    7.3.2制作气泡及文字
    7.4CorelDRAW技术库
    7.4.1调和工具
    7.4.2阴影工具
    7.4.3透明度工具
    7.4.4变形工具
    7.5设计理论深化
    第08章户外广告设计
    8.1户外广告设计理念
    8.1.1户外广告设计的特点
    8.1.2户外广告的形式
    8.2家用轿车广告
    8.2.1绘制广告背景
    8.2.2添加汽车和文字
    8.3圣诞促销广告
    8.3.1绘制双结图形
    8.3.2制作礼盒
    8.3.3添加艺术文字
    8.4CorelDRAW技术库
    8.4.1自由旋转工具
    8.4.2自由角度镜像工具
    8.4.3自由缩放工具
    8.4.4自由倾斜工具
    8.5设计理论深化
    第09章包装设计
    9.1包装设计基础
    9.1.1包装设计的构图要素
    9.1.2包装设计的色彩运用
    9.2餐具包装设计
    9.2.1绘制正面图像
    9.2.2绘制展开图像
    9.2.3绘制包装立体图
    9.3手提袋包装设计
    9.3.1绘制手提袋正面
    9.3.2绘制手提袋侧面图像
    9.3.3绘制立体效果
    9.4CorelDRAW技术库
    9.4.1锁定与解锁对象
    9.4.2群组与取消群组对象
    9.4.3结合与打散对象
    9.5设计理论深化
    9.5.1设计中的传统文化艺术运用
    9.5.2大众传播媒介的功能和特点
    第10章装帧设计
    10.1装帧设计基础知识
    10.1.1书籍设计基本概念
    10.1.2书籍设计原则
    10.1.3装帧设计的误区
    10.1.4书籍版面设计
    10.2养生书籍设计
    10.2.1绘制图案
    10.2.2添加文字效果
    10.2.3绘制立体效果
    10.3酒店书籍设计
    10.3.1绘制封面
    10.3.2绘制封底
    10.4CorelDRAW技术库
    10.4.1为位图添加三维效果
    10.4.2为位图添加艺术笔触效果
    10.4.3为位图添加模糊效果
    10.4.4为位图添加创造性效果
    10.4.5为位图添加扭曲效果
    10.4.6为位图添加杂点效果
    10.5设计理论深化
    10.5.1装帧设计中文字间的内在联系
    10.5.2装帧设计中文字的造型特征 

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