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  • 人体结构与动态绘制高效练习法 蒙小洛 编 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 蒙小洛著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 蒙小洛著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-08-01
    • 页数:264
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115592453
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    人体结构与动态绘制高效练习法

    作  者:蒙小洛 编
    定  价:149.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年08月01日
    页  数:264
    装  帧:平装
    ISBN:9787115592453
    主编推荐

    喜欢画画,但一提到学人体就头大? 对于人体学习没有一套系统思维,骨骼与肌肉名称太多太复杂,记不住; 解剖学太枯燥、太难懂,看不下去; 绘画素材太平淡,参考练习提不起兴趣; 比例总是画错; 肌肉位置总是记不住; 关节部位总是画不好; 临摹学会了,但又不会原创。 你所担心的问题,这本书都能帮你解决! 带你系统又轻松地搞定人体结构造型! 插画、漫画、动画、游戏等行业的画师需要的是清晰讲解结构的同时,还能学到有效的绘制方法。可以将本书所讲的方法运用到平时的练习和实际工作中!

    内容简介

    看到活泼可爱的人物,不禁想用画笔记录下他们的形象,却往往苦于画不好人体结构。本书是讲解人体结构绘制方法的专业教程,旨在帮助读者循序渐进地学习人体结构的绘制。本书共4章,核心明确,重点突出。第1章讲解人体绘制入门知识,介绍人体结构绘制的基础;第2章讲解人体结构及其绘制方法,对如何绘制人体的重要部位进行详细介绍;第3章讲解人体动态及其绘制方法,介绍了重心、动势线等知识;第4章讲解人体与空间关系,重点讲解人体透视和N字法的运用。本书适合绘画专业的学生和老师阅读,也适合美术设计领域相关从业人员学习或参考。

    作者简介

    蒙小洛,毕业于重庆工商大学动画专业。实习期间曾参与《降灵记》动画制作。毕业后就职于夏天岛工作室,参与了《安菟之幸运的星》等漫画的制作。之后进入“画画的春哥”的公司——飞鱼绘,直播讲解人体绘制相关知识,有丰富的授课经验。

    精彩内容

    目录
    第1章人体绘制入门知识
    1.1常用的人体比例10
    1.1.1人体三视图10
    1.1.2根据比例绘制站立的人体12
    1.2男女比例的差异15
    1.2.1优选的差异15
    1.2.2细节的差异16
    1.2.3分析绘制非常用人体比例体型17
    1.3树立立体意识20
    1.3.1几何体的作用20
    1.3.2透视的推荐知识21
    1.4常见的透视类型24
    1.4.1一点透视24
    1.4.2两点透视28
    1.4.3三点透视32
    1.5绘制立方体36
    1.5.1三维轴36
    1.5.2绘制方法37
    1.5.3常见错误37
    1.5.4练习38
    1.6绘制圆柱39
    1.6.1在长方体中绘制圆柱39
    1.6.290°原则39
    1.6.3圆面的透视变化41
    1.6.4常见错误42
    1.7绘制球体43
    1.7.1绘制方法43
    1.7.2常见错误44
    第2章人体结构及其绘制方法
    2.1头部框架46
    2.1.1认识脸部十字线46
    2.1.2球体画头法48
    2.1.3画准头部框架52
    2.1.4添加下巴57
    2.2五官结构60
    2.2.1初步了解头骨60
    2.2.2眼睛62
    2.2.3眉毛69
    2.2.4鼻子72
    2.2.5嘴巴77
    2.2.6耳朵80
    2.2.7练习83
    2.3躯干90
    2.3.1将躯干简化为几何体组合90
    2.3.2胸腔90
    2.3.3骨盆93
    2.3.4肩部95
    2.3.5颈部98
    2.3.6腰部103
    2.3.7躯干框架106
    2.3.8躯干肌肉108
    2.3.9肩部和胯部肌肉111
    2.3.10上半身肌肉图113
    2.3.11在框架上添加肌肉113
    2.3.12用不同的几何体起稿120
    2.4手臂123
    2.4.1手臂结构123
    2.4.2手臂框架125
    2.4.3手臂肌肉129
    2.5手139
    2.5.1手部结构139
    2.5.2手部绘制练习148
    2.6腿153
    2.6.1胯腿连接153
    2.6.2腿部结构155
    2.6.3腿部肌肉161
    2.7脚167
    2.7.1脚部框架167
    2.7.2关节运动169
    2.7.3在框架上添加肌肉170
    2.7.4脚与地面的关系171
    第3章人体动态及其绘制方法
    3.1动态要点174
    3.1.1改变躯干动作174
    3.1.2重心176
    3.1.3通过支架确定动态179
    3.1.4通过动势线确定动态182
    3.1.5通过外轮廓确定动态184
    3.1.6调整动态186
    3.2常见动态188
    3.2.1走188
    3.2.2跑192
    3.2.3坐194
    3.3连续动态195
    3.3.1出拳195
    3.3.2跳跃196
    3.3.3打斗198
    3.3.4踢腿200
    3.4动态练习202
    3.4.1连续动态练习202
    3.4.2抓动势线练习206
    3.4.3控型练习208
    3.4.4结构练习211
    3.4.5速写练习213
    第4章人体与空间关系
    4.1空间中求等距228
    4.1.1N字法228
    4.1.2等分平面230
    4.2人体透视231
    4.2.1局部透视231
    4.2.2站立状态下的透视236
    4.2.3动作与透视239
    4.2.4确定空间中人物的大小243
    4.2.5常见错误246
    4.3平面图与立体图248
    4.3.1根据平面图绘制立体图248
    4.3.2根据平面图在立体图中表现场景与人物259

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