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  • AutoCAD 2022中文版三维造型设计实例教程 胡仁喜 等 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 胡仁喜 刘昌丽 等编著著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2022-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 胡仁喜 刘昌丽 等编著著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2022-07-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-07-01
    • 字数:721
    • 页数:451
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111708353
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    AutoCAD 2022中文版三维造型设计实例教程

    作  者:胡仁喜 等 编
    定  价:99
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2022年06月01日
    页  数:468
    装  帧:平装
    ISBN:9787111708353
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    内容简介

    本书共分为3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介绍了AutoCAD2022基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇(第6章~第10章)按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、建筑造型设计实例;第3篇(第11章~第16章)集中介绍了球阀、齿轮泵、减速器3种典型机械部件从零件到装配的完整绘制过程。 本书是一本专门介绍AutoCAD三维设计功能的实例型书籍,可以作为三维设计人员的学习辅导教材,也可以作为工程设计人员的参考用书。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    前言
    第1篇 基础知识
    第1章 AutoCAD 2022绘图设置
    1.1 操作界面
    1.1.1 标题栏
    1.1.2 菜单栏
    1.1.3 功能区
    1.1.4 绘图区
    1.1.5 工具栏
    1.1.6 命令行窗口
    1.1.7 布局标签
    1.1.8 状态栏
    1.2 配置绘图系统
    1.2.1 显示配置
    1.2.2 工作空间
    1.3 文件管理
    1.3.1 新建文件
    1.3.2 打开文件
    1.3.3 保存文件
    1.3.4 另存为
    1.3.5 退出
    1.3.6 图形修复
    1.4 基本输入操作
    1.4.1 命令输入方式
    1.4.2 命令的放弃、重做
    1.4.3 数据的输入方法
    第2章 三维绘图基础
    2.1 三维模型的分类
    2.2 三维坐标系
    2.2.1 右手法则
    2.2.2 柱面坐标和球面坐标
    2.3 建立三维坐标系
    2.3.1 设置三维坐标系
    2.3.2 坐标系建立
    2.3.3 动态UCS
    2.4 设置视图的显示
    2.4.1 利用对话框设置视点
    2.4.2 用罗盘确定视点
    2.4.3 设置UCS平面视图
    2.4.4 用菜单设置特殊视点
    2.5 观察模式
    2.5.1 动态观察
    2.5.2 相机
    2.5.3 漫游和飞行
    2.5.4 运动路径动画
    2.6 查看工具
    2.6.1 SteeringWheels
    2.6.2 ViewCube
    2.6.3 ShowMotion
    2.7 实例——观察阀体三维模型
    第3章 绘制三维表面
    3.1 三维绘制
    3.1.1 绘制三维点
    3.1.2 绘制三维直线
    3.1.3 绘制三维构造线
    3.1.4 绘制三维样条曲线
    3.1.5 绘制三维面
    3.1.6 实例——三维面的绘制
    3.1.7 控制三维面边界的可见性
    3.1.8 绘制多边网格面
    3.1.9 绘制三维网格
    3.2 绘制三维网格曲面
    3.2.1 直纹网格
    3.2.2 平移网格
    3.2.3 边界网格
    3.2.4 实例——花篮的绘制
    3.2.5 旋转网格
    3.2.6 实例——弹簧的绘制
    3.2.7 平面曲面
    3.3 绘制基本三维网格
    3.3.1 绘制网格长方体
    3.3.2 通过转换创建网格
    3.3.3 实例——足球门的绘制
    3.4 综合演练——茶壶的绘制
    3.4.1 绘制茶壶拉伸截面
    3.4.2 拉伸茶壶截面
    3.4.3 绘制茶壶盖
    第4章 三维实体绘制
    4.1 创建基本三维建模
    4.1.1 绘制多段体
    4.1.2 绘制螺旋
    4.1.3 绘制长方体
    4.1.4 绘制圆柱体
    4.1.5 实例——叉拨架的绘制
    4.1.6 实例——弯管接头的绘制
    4.2 布尔运算
    4.2.1 三维建模布尔运算
    4.2.2 实例——深沟球轴承的创建
    4.3 特征操作
    4.3.1 拉伸
    4.3.2 实例——旋塞体的绘制
    4.3.3 旋转
    4.3.4 扫掠
    4.3.5 实例——锁的绘制
    4.3.6 放样
    4.3.7 拖拽
    4.3.8 实例——内六角螺钉的绘制
    4.4 建模三维操作
    4.4.1 倒角
    4.4.2 实例——手柄的绘制
    4.4.3 圆角
    4.4.4 实例——棘轮的绘制
    4.4.5 提取边
    4.4.6 加厚
    4.4.7 转换为建模(曲面)
    4.4.8 干涉检查
    4.5 综合演练——轴承座的绘制
    第5章 三维实体编辑
    5.1 编辑三维曲面
    5.1.1 三维阵列
    5.1.2 实例——三脚架的绘制
    5.1.3 三维镜像
    5.1.4 实例——手推车小轮的绘制
    5.1.5 对齐对象
    5.1.6 三维移动
    ……

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