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  • 解读艺术:德勒兹 (英)戴米安·萨顿,(英)大卫·马丁-琼斯 著 林何 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (英)戴米安·萨顿,(英)大卫·马丁-琼斯著 | | 林何译
    • 出版社: 重庆大学出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (英)戴米安·萨顿,(英)大卫·马丁-琼斯著| 林何译
    • 出版社:重庆大学出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-04-01
    • 字数:130000
    • 页数:192
    • 开本:32开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787568929059
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:重庆大学出版社

    解读艺术:德勒兹

    作  者:(英)戴米安·萨顿,(英)大卫·马丁-琼斯 著 林何 译
    定  价:48
    出 版 社:重庆大学出版社
    出版日期:2022年04月01日
    页  数:192
    装  帧:精装
    ISBN:9787568929059
    主编推荐

    内容简介

    本书作为一本德勒兹思想的导读小册子,简单地介绍了其主要思想、理论和方法,旨在让更多的人了解德勒兹、认识德勒兹,从而研究德勒兹。本书从三个方面进行了阐述,第一部分介绍块茎思想,联系电子游戏和互联网对视觉文化进行了块茎式解读。第二部分介绍了“生成”这一构成德勒兹哲学思想基础的概念,并将目光转向电影、电视剧和艺术品以说明“生成”。第三部分引入柏格森的“绵延”概念,介绍了德勒兹对电影时间的研究,在德勒兹看来,电影可以将绵延时间的流逝视觉化,即“时间—影像”,也可以将时间空间化,即“运动—影像”,并举例说明了这两种电影时间模式。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    总序
    解读与重塑
    导言
    重塑德勒兹?
    第一部分
    导言
    "块茎"是什么?
    解域/再建域
    块茎概念的背景
    第一章
    迷宫里的游戏
    电子游戏简史
    《吃豆人》:电子游戏中的空间探索
    游戏体验:解域与再建域
    大型多人在线角色扮演游戏、游戏模组和块茎
    电子游戏是坏榜样?
    ……

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