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  • 预售Go程序员面试笔试宝典 猿媛之家 著 专业科技 文轩网
  • 【预售】预计到货时间:2022年04月30日 新华书店正版
    • 作者: 猿媛之家著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 猿媛之家著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-04-01
    • 字数:493
    • 页数:311
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111702429
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    Go程序员面试笔试宝典

    作  者:猿媛之家 著
    定  价:99
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2022年04月01日
    页  数:311
    装  帧:平装
    ISBN:9787111702429
    主编推荐

    1. 内容精良:系统覆盖Go语言基础、语言类库和不错特性三大技术主题,精准定位Go语言学习痛点,系统化提升求职效率。2. 资源丰富:提供780分钟Go语言核心知识点学习视频。3. 重点剖析:涵盖Go调度器源码分析、顺序进程间通信(CSP)原理、泛型的历史及实战、可靠性测试等高频考点。

    内容简介

    Go语言是一门既年轻、简捷,又强大、高效、充满潜力的服务器语言。《Go程序员面试笔试宝典》使用浅显易懂的语言与大量流程图,深入介绍了Go语言。全书分为三大部分:第1部分(1~5章)为Go语言基础。介绍了Go 语言中*基础、*常见的逃逸分析、defer 延迟语句、切片、数组、散列表、通道和接口。第2部分(6~11章)为Go语言类库。介绍了Go语言自身的类库,如unsafe、context、错误、计时器、反射和sync包。第3部分(12~14章)为Go语言不错特性。介绍了调度、内存分配、GC,从原理到源码分析,逐渐深入。这三大部分是runtime 中*重要、*核心的内容,理解了这三者的原理,才算是对Go语言有了一个比较深入的理解和掌握。 《Go程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试求职参考书,同时也适合有一定工作经验的开发工程师进一步提升自身水平。

    作者简介

    1.饶全成,中科院计算所毕业,国内知名互联网大厂后端不错研发工程师,Go语言爱好者,公众号“码农桃花源”作者,Go夜读核心成员,golang.design核心成员。2.欧长坤,现为德国慕尼黑大学博士研究员,Go语言组织成员,Go语言中国贡献者俱乐部成员,Go夜读核心成员,golang.design创建者之一,业余活跃在开源社区。

    精彩内容

    目录
    前言第1部分 语 言 基 础第1章 逃逸分析/21.1 逃逸分析是什么/21.2 逃逸分析有什么作用/31.3 逃逸分析是怎么完成的/31.4 如何确定是否发生逃逸/41.5 Go与C/C++中的堆和栈是同一个概念吗/5第2章 延迟语句/62.1 延迟语句是什么/62.2 延迟语句的执行顺序是什么/72.3 如何拆解延迟语句/92.4 如何确定延迟语句的参数/102.5 闭包是什么/112.6 延迟语句如何配合恢复语句/112.7 defer链如何被遍历执行/132.8 为什么无法从父goroutine恢复子goroutine的panic/18第3章 数据容器/20 3.1 数组与切片/20 3.1.1 数组和切片有何异同/20 3.1.2 切片如何被截取/20 3.1.3 切片的容量是怎样增长的/23 3.1.4 切片作为函数参数会被改变吗/27 3.1.5 内建函数make和new的区别是什么/28 3.2 散列表map/29 3.2.1 map 是什么/29 3.2.2 map 的底层实现原理是什么/30 3.2.3 map 中的 key 为什么是无序的/50 3.2.4 map 是线程安全的吗/50 3.2.5 float类型可以作为map的key吗/50 3.2.6 map 如何实现两种 get 操作/52 3.2.7 如何比较两个 map 是否相等/53 3.2.8 可以对 map 的元素取地址吗/54 3.2.9 可以边遍历边删除吗/54第4章 通道/55 4.1 CSP是什么/55 4.2 通道有哪些应用/56 4.3 通道的底结构/57 4.3.1 数据结构/57 4.3.2 创建过程/58 4.3.3 接收过程/60 4.3.4 发送过程/67 4.3.5 收发数据的本质/72 4.4 通道的关闭过程发生了什么/74 4.5 从一个关闭的通道里仍然能读出数据吗/75 4.6 如何优雅地关闭通道/76 4.7 关于通道的happens-before有哪些/79 4.8 通道在什么情况下会引起资源泄漏/81 4.9 通道操作的情况总结/81第5章 接口/82 5.1 Go接口与C++接口有何异同/82 5.2 Go语言与“鸭子类型”的关系/82 5.3 iface和eface的区别是什么/84 5.4 值接收者和指针接收者的区别/86 5.4.1 方法/86 5.4.2 值接收者和指针接收者/87 5.4.3 两者分别在何时使用/89 5.5 如何用interface实现多态/89 5.6 接口的动态类型和动态值是什么/91 5.7 接口转换的原理是什么/93 5.8 类型转换和断言的区别是什么/96 5.9 如何让编译器自动检测类型是否实现了接口/101第2部分 语 言 类 库第6章 unsafe/104 6.1 如何利用unsafe包修改私有成员/104 6.2 如何利用unsafe获取slice和map的长度/105 6.3 如何实现字符串和byte切片的零复制转换/106第7章 context/108 7.1 context是什么/108 7.2 context有什么作用/108 7.3 如何使用context/109 7.3.1 传递共享的数据/109 7.3.2 定时取消/111 7.3.3 防止 goroutine 泄漏/111 7.4 context底层原理是什么/112 7.4.1 接口/113 7.4.2 结构体/114第8章 错误/124 8.1 接口error是什么/124 8.2 接口error有什么问题/125 8.3 如何理解关于error的三句谚语/126 8.3.1 视错误为值/126 8.3.2 检查并优雅地处理错误/128 8.3.3 只处理错误一次/130 8.4 错误处理的改进/131第9章 计时器/133 9.1 Timer底层数据结构为什么用四叉堆而非二叉堆/133 9.2 Timer曾做过哪些重大的改进/134 9.3 定时器的使用场景有哪些/134 9.4 Timer/Ticker 的计时功能有多准确/134 9.5 定时器的实现还有其他哪些方式/137第10章 反射/140 10.1 反射是什么/140 10.2 什么情况下需要使用反射/140 10.3 Go语言如何实现反射/140 10.3.1 types 和 interface/141 10.3.2 反射的基本函数/144 10.3.3 反射的三大定律/149 10.4 如何比较两个对象是否接近相同/149 10.5 如何利用反射实现深度拷贝/151第11章 同步模式/154 11.1 等待组 sync.WaitGroup 的原理是什么/154 11.2 缓存池 sync.Pool/157 11.2.1 如何使用sync.Pool/157 11.2.2 sync.Pool 是如何实现的/162 11.3 并发安全散列表 sync.Map/174 11.3.1 如何使用 sync.Map/175 11.3.2 sync.Map 底层如何实现/176第3部分 高 级 特 性第12章 调度机制/184 12.1 goroutine 和线程有什么区别/184 12.2 Go sheduler 是什么/184 12.3 goroutine 的调度时机有哪些/186 12.4 M:N模型是什么/187 12.5 工作窃取是什么/187 12.6 GPM底层数据结构是怎样的/188 12.7 scheduler 的初始化过程是怎样的/193 12.8 主 goroutine 如何被创建/207 12.9 g0栈和用户栈如何被切换/212 12.10 Go schedule循环如何启动/217 12.11 goroutine如何退出/2

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