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  • 混音指南 第2版 (英)罗伊·伊扎吉 著 雷伟//尚碧晴//徐小舒 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (英)罗伊·伊扎吉著 | | 雷伟//尚碧晴//徐小舒译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (英)罗伊·伊扎吉著| 雷伟//尚碧晴//徐小舒译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-04-01
    • 字数:870000
    • 页数:521
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115579669
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    混音指南 第2版

    作  者:(英)罗伊·伊扎吉 著 雷伟//尚碧晴//徐小舒 译
    定  价:199.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年04月01日
    页  数:521
    装  帧:平装
    ISBN:9787115579669
    主编推荐

    1.音乐人的良师益友,一本由浅入深系统介绍混音的书籍。基本理论、混音设备、混音实例,适合各阶段人群系统学习、随时翻阅; 2.带有大量的图片、图表和音频素材,还有5个混音工程实例,配合书的详解提升实战能力; 3.延续第1版品质,更新大量过时内容,补充几个新章节和一个新混音实例; 4.随书附赠配套音频素材。

    内容简介

    混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的最基本的催化剂;对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的预算,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。 本书提供了你所必需的、能够用于实际操作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到高级的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。 Roey lzhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了混音中用到的各种理论和设备,以及将这些知识用于实践的方法。 本次更新的第2版包括以下新内容。 提供多轨素材来帮助你进行混音练习。 更新了插件和软件的版本,并根据新的信息进行了相关的修订。 随书资料中提null

    作者简介

    罗伊·伊扎吉从1992年开始混音工作。他是一位音频工程领域的学者,在欧洲的许多学校和会议上教授混音。目前,他在位于伦敦的SAE学院的音频工程专业工作,他的关于混音的专著在世界范围广受欢迎。 雷伟,中国传媒大学音乐与录音艺术学院讲师。原北京广播学院录音工程方向学士,中国传媒大学广播电视音乐研究方向硕士,听觉艺术方向博士。从事音乐理论、录音技术、录音艺术及电影、电视音乐音响相关领域的研究,以及相关专业的教学和科研工作,发表论文若干。译著有《混音指南》和《灵活的混音—针对多轨混音的专业音频技巧》等,均由人民邮电出版社出版。

    精彩内容

    目录
    第一部分 概念与实践
    1 音乐与混音
    1.1 音乐——一个简短的介绍
    1.2 混音的作用和重要性
    1.3 完美的混音
    1.4 深入阅读
    2 一些常识和注意事项
    2.1 响度越大听上去越好
    2.2 打击乐器的掩蔽作用较小
    2.3 重要性
    2.4 自然感与人工修饰感
    2.5 变化
    3 学习混音
    3.1 哪些因素造就了优秀的混音师
    3.2 学习混音的方法
    3.3 混音作品分析
    3.4 使用参考曲目
    4 混音流程
    4.1 混音与音乐制作流程
    4.2 混音是多种元素的复合体
    4.3 从哪里入手
    4.4 一些难题
    4.5 混音流程中的几个里程碑
    4.6 混音效果的定型与固化
    5 相关问题
    5.1 混音要花多长时间
    5.2 休息
    5.3 使用独听
    5.4 单声道监听
    5.5 混音工程管理
    5.6 混音的编订版本
    5.7 母带处理
    5.8 深入阅读
    6 混音涉及的领域与目标
    6.1 混音的目标
    6.2 频率领域
    6.3 电平领域
    6.4 立体声领域
    6.5 深度
    第二部分 设备
    7 监听
    7.1 监听扬声器是如何发展到当前状态的
    7.2 监听扬声器的选择
    7.3 影响监听效果的房间要素
    7.4 监听扬声器的摆放
    7.5 耳机混音
    7.6 深入阅读
    8 仪表
    8.1 振幅和电平
    8.2 机械式和光栅式电平表
    8.3 峰值电平表
    8.4 平均值电平表
    8.5 相位表
    9 混音调音台
    9.1 母线
    9.2 处理器与效果器
    9.3 基本的信号流程
    9.4 信号流程图的重要性
    9.5 编组
    9.6 占线式调音台
    9.7 监听模块
    9.8 独听
    9.9 增益结构校正
    9.10 数字调音台
    10 软件调音台
    10.1 音轨和调音台通道条
    10.2 信号分配
    10.3 软件调音台的内部结构
    11 相位
    11.1 什么是相位
    11.2 相位问题
    11.3 混音中利用相位进行处理的小技巧
    12 推子
    12.1 类型
    12.2 刻度
    12.3 推子的使用
    13 声像
    13.1 立体声是如何产生的
    13.2 声像控制器
    13.3 音轨的种类
    13.4 声像的设置方法
    13.5 声像电位器之外的声像控制方法
    13.6 深入阅读
    14 均衡器
    14.1 作用
    14.2 频谱
    14.3 类型与控制参数
    14.4 图示均衡器
    14.5 实际应用中的问题
    14.6 针对不同乐器的均衡调整方法
    15 动态范围处理器介绍
    15.1 动态范围
    15.2 动态
    15.3 动态范围处理器简介
    16 压缩器
    16.1 压缩器的发展历史
    16.2 压缩器的声音
    16.3 操作原理与核心控制参数
    16.4 其他控制参数
    16.5 实际应用中的控制参数设定
    16.6 作用
    16.7 压缩器的使用技巧
    16.8 关于压缩器的更多内容
    17 器
    18 噪声门
    18.1 控制参数
    18.2 作用
    18.3 实际应用方法
    18.4 噪声门的使用技巧
    19 扩展器
    19.1 控制参数
    19.2 实际应用方法
    19.3 向上扩展器
    20 闪避处理器
    20.1 操作与控制参数
    20.2 作用
    21 延时器
    21.1 延时器基础
    21.2 类型
    21.3 实际应用方法
    21.4 作用
    22 其他调制工具
    22.1 颤音
    22.2 ADT
    22.3 合唱
    22.4 镶边
    22.5 移相
    22.6 震音
    23 混响器
    23.1 什么是混响
    23.2 作用
    23.3 类型
    23.4 混响程序
    23.5 混响器的特性和控制参数
    23.6 混响与立体声
    23.7 其他混响器类型
    23.8 混响器的实际应用
    24 失真处理器
    24.1 背景知识
    24.2 关于失真的基础知识
    24.3 产生失真的方法
    25 鼓采样替代
    25.1 进行鼓采样替代的方法
    26 其他工具
    26.1 MS
    26.2 移调处理器和谐波发生器
    26.3 激励器和增强器
    26.4 瞬态控制器
    27 自动化控制
    27.1 自动化控制的引擎
    27.2 自动化控制的过程
    27.3 自动化控制的替代方式
    27.4 软件控制台
    第三部分 混音实例
    28 Show Me (摇滚风格)
    28.1 鼓组
    28.2 贝司
    28.3 节奏吉他
    28.4 主音吉他
    28.5 人声
    29 It's temps Pt.II (hip-hop/Urban/Grime风格)
    29.1 打击声部
    29.2 贝司
    29.3 辅助性低频声部
    29.4 其他音轨
    29.5 人声
    30 Donna Pomini (Techno风格)
    30.1 空间环境混响器
    30.2 打击声部
    30.3 音效
    30.4 贝司
    30.5 人声
    30.6 其他元素
    31 The Hustle (DnB风格)
    31.1 空间环境混响器
    31.2 鼓组
    31.3 主题元素
    31.4 背景效果声部(Pads)
    31.5 圆号和铜管乐器
    31.6

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