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  • 泡沫之中 复杂世界的设计 (英)约翰·萨卡拉 著 曾乙文 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (英)约翰·萨卡拉著 | | 曾乙文译
    • 出版社: 其他
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: (英)约翰·萨卡拉著| 曾乙文译
    • 出版社:其他
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-01-01
    • 页数:360
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787558001826
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:其他

    泡沫之中 复杂世界的设计

    作  者:(英)约翰·萨卡拉 著 曾乙文 译
    定  价:86
    出 版 社:江苏凤凰美术出版社
    出版日期:2022年01月01日
    页  数:360
    装  帧:平装
    ISBN:9787558001826
    主编推荐

    内容简介

    《泡沫之中》讲述的是一个关于不以物质为基础,而更多的是以人为基础的世界。作者萨卡拉描述了一场现在正在发生的转变而不是一个遥远的科幻未来。正如他所说:这本书谈论的并不是一个关于“新事物的败笔”,而是关于已经出现在日常生活中的那些突破性创新。我们正在重新尊重人们可以而技术却无法做到的事情。本书描述了旨在帮助人们以新方式开展日常活动的服务,其中许多服务涉及从身体植入物到宽体喷射器的技术。但是在以人为本的世界里,物体和系统始终扮演着辅助角色。萨卡拉认为设计的重点是服务,而不是物品本身。新的原则——最重要的是轻量化——告知了这些服务的设计和使用方式。《泡沫之中》的核心是一种信念,它来自大量真实世界的例子,即道德和责任可以在不妨碍社会和技术创新的情况下为设计决策提供信息。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    致谢
    引言
    第一章 轻量化
    小动作,大效益
    重大的人为因素
    大愿景,小步骤
    使用,而非拥有
    升空
    从一个管道的末端到整个生命周期
    减轻重量,获得轻盈
    第二章 速度 
    A-势力
    速度和时间生态学
    从事件制时间到时钟制时间
    从时钟制时间到实时制时间
    从实时制时间到品质时间
    高速的火车,慢速的食品
    根回(Nemawashi)因素
    从速度到技巧:速度的设计原则
    慢速清洗
    流动的时间
    时间素养:从速度到技巧
    节奏设计
    第三章 移动性
    移动为何重要
    设计策略1:多思考,少驾驶
    没计策略2:替代移动
    身处他处
    没办法远距离拥抱
    设计策略3:从更快到更近
    区域性规则
    结论:想象中的地理位置
    第四章 地域性
    景观社会
    乏味的创造力
    它还活着
    戴着镣铐
    媒介空间
    资源生态学
    公共空间
    农村地区
    从远到深
    参与式场所
    无设计区域
    总结
    第五章 情境
    迷失于空间
    设计情境
    情境与意义
    第六章 欢乐
    健康器
    分权
    健康城
    为我们未来的自我设计
    现场生活
    欢乐工作
    欢乐服务
    资本主义关怀
    连接社
    链接和实践L
    我最后的火箭
    第七章 学习
    设计问题的学习
    内容与思想
    从学习中取得收入
    任何地方,任何时候
    企业大学
    从工厂到农场
    设计原则1:时间和节奏
    设计原则2:地点和空间
    设计原则3:有意义的项目
    设计原则4:技术和网络
    设计因素1:测试和评
    设计因素2:导师
    设计因素3:大规模的协同学
    设计因素4:版权和密码
    设计因素5:游戏时间
    学习的新地域
    第八章 读写能力
    超载,底架
    生命体
    行星仪表板
    一个警告
    视觉到知觉
    教世界说话
    嘘!
    哎哟!
    啐!
    别光盯着看,要记得交流
    参与
    明天的文化
    第九章 机灵性
    生物仿生
    材料的发明
    因轻巧而翱翔
    学习,而不抄袭
    智能?
    嵌入式——但不休眠
    网络中的主体
    环境智能
    人们永远是更聪明的
    归零
    第十章 溢出
    在流动的空间中设计
    从蓝图与规划到感知与反馈
    从高度概念到深层语境
    从自上而下的设计到在边缘播种的影响
    从一张白纸到巧妙的重组
    从科幻小说到社会小说
    从为人们设计到与我们一起设计
    设计从独立项目到作为服务
    大大小小的舞蹈
    注释
    参考文献
    索引

    售后保障

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