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  • 力 动物原画概念设计 第2版 [美]迈克尔·马特斯 著 姜浩 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: [美]迈克尔·马特斯著 | | 姜浩译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: [美]迈克尔·马特斯著| 姜浩译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-04-01
    • 页数:208
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115586513
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    力 动物原画概念设计 第2版

    作  者:[美]迈克尔·马特斯 著 姜浩 译
    定  价:79.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年04月01日
    页  数:208
    装  帧:平装
    ISBN:9787115586513
    主编推荐

    ★前一版豆瓣9分,影响众多人的动物绘画技法,改版升级! ★由于动物的解剖结构复杂多样,所以绘制动物一直是项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己,要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或实用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而是得僵硬死板? ★以“力”为核心的动物绘画正是你所需要的答案! ★本书通过定义动物的“力量”模型,揭示美观、动感地简化动物轮廓的方法,分析了动物的共性,并对人与动物的结构进行了对比分析。在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,本书特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。 ★本书倾注了作者的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的选择。

    内容简介

    本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业的指导,也可作为相关院校动画专业教学的参考用书。

    作者简介

    本书作者迈克尔·马特斯(Michael Mattesi),当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作,所参与的作品屡获国际大奖,其服务过的客户包括皮克斯、迪士尼电影动画部和消费产品部、漫威、孩之宝玩具、美国广播、微软等。

    精彩内容

    目录
    第 1 章 “力量”动物 25 第 1 步 人体的“力” 26 第 2 步 人和动物的“力”对比 27 第 3 步 截面的前视图 :人与动物的肩胛骨运动比较 28 第 4 步 肩部在骨骼方面的差别 29 大揭秘 30 造型 31 前肢的伸展 38 第 2 章 跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物) 45 熊 45 灰熊 49 阿拉斯加棕熊 56 北极熊 58 浣熊 61 袋鼠 64 啮齿类动物 65 大鼠 65 松鼠 66 土拨鼠 69 蜥蜴 70 科莫多龙 70 灵长类动物 71 大猩猩 71 狐猴 79 第 3 章 趾行动物(中等速度行进的陆地动物) 80 犬科动物 80 狗 80 狐狸 91 狼 92 鬣狗 93 猫科动物 94 猫 94 狮子 97 猎豹 104 豹猫 108 美洲豹 109 老虎 112 象 115 鸟 126 第 4 章 蹄行动物(快速行进的陆地动物) 135 奇蹄动物 135 马 135 斑马 155 犀牛 158 偶蹄动物 169 鹿 169 麋鹿 174 大羚羊 176 黑马羚 177 剑羚 178 山羊 179 公牛 180 南非水牛 181 旋角羚羊 182 条纹羚 183 长颈鹿 184 第 5 章 动物设计 191 三分法则 191 参 考 208

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