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力 动物原画概念设计 第2版 [美]迈克尔·马特斯 著 姜浩 译 艺术 文轩网
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https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html
力 动物原画概念设计 第2版
★前一版豆瓣9分,影响众多人的动物绘画技法,改版升级! ★由于动物的解剖结构复杂多样,所以绘制动物一直是项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己,要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或实用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而是得僵硬死板? ★以“力”为核心的动物绘画正是你所需要的答案! ★本书通过定义动物的“力量”模型,揭示美观、动感地简化动物轮廓的方法,分析了动物的共性,并对人与动物的结构进行了对比分析。在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,本书特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。 ★本书倾注了作者的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的选择。
本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业的指导,也可作为相关院校动画专业教学的参考用书。
本书作者迈克尔·马特斯(Michael Mattesi),当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作,所参与的作品屡获国际大奖,其服务过的客户包括皮克斯、迪士尼电影动画部和消费产品部、漫威、孩之宝玩具、美国广播、微软等。
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