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  • 预售OnJava中文版进阶卷 [美]布鲁斯·埃克尔(BruceEckel) 著 专业科技 文轩网
  • 【预售】预计到货时间:2022年04月30日 新华书店正版
    • 作者: [美]布鲁斯·埃克尔(BruceEckel)著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-03-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: [美]布鲁斯·埃克尔(BruceEckel)著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 字数:792
    • 页数:560
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115585028
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    OnJava中文版进阶卷

    作  者:[美]布鲁斯·埃克尔(BruceEckel) 著
    定  价:129.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年03月01日
    页  数:560
    装  帧:平装
    ISBN:9787115585028
    主编推荐

    基于Java 8、11、17,Thinking in系列书籍作者Bruce Eckel重讲Java的编程思想! 1.查漏宝典:涵盖Java关键特性的设计原理和应用方法 2.避坑指南:以产业实践的得失为鉴,指明Java开发者不可不知的设计陷阱 3.小白大神皆可读:适合不同层次的Java开发者反复翻阅 4.大咖领读:3位一线技术专家带你拆解书中难点内容,总结Java开发精要

    内容简介

    本书内容主要是对《On Java 中文版 基础卷》的拓展延伸,重点讲解 Java 的不错特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如 I/O 系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第 3 章增补了一些关于集合的不错特性)。在附录中,作者给出了 67 条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。 本书适合有一定项目开发经验的 Java 程序员阅读。

    作者简介

    【作者简介】 布鲁斯·埃克尔(Bruce Eckel) C++ 标准委员会的创始成员之一,技术顾问,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大技术研讨会。他自 1986 年以来,累计出版Thinking in C++、Thinking in Java、On Java 8 等十余部计算机著作,曾多次荣获 Jolt 很好图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在世界范围内产生了广泛影响。 【译者简介】 孙卓,现任职于百度健康研发中心,百度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是一名语言文字爱好者。 陈德伟,深耕软件研发十余年,目前专注于金融系统研发工作。 臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 Tnull

    精彩内容

    目录
    第 1章 枚举类型 001 1.1 枚举类型的基本特性 / 001 静态导入枚举类型 / 002 1.2 在枚举类型中增加自定义方 法 / 003 重载枚举类型中的方法 / 004 1.3 在switch语句中使用枚举 / 005 1.4 values()方法的神秘之处 / 006 1.5 实现,而不是继承 / 009 1.6 随机选择 / 010 1.7 使用接口来组织枚举 / 011 1.8 用EnumSet来代替标识 / 015 1.9 使用EnumMap / 017 1.10 常量特定方法 / 018 1.10.1 用枚举实现职责链模 式 / 023 1.10.2 用枚举实现状态机 / 027 1.11 多路分发 / 032 1.11.1 使用枚举类型分发 / 034 1.11.2 使用常量特定方法 / 036 1.11.3 使用EnumMap分发 / 038 1.11.4 使用二维数组 / 039 1.12 支持模式匹配的新特性 / 041 1.13 新特性:switch中的箭头语 法 / 041 1.14 新特性:switch中的case null / 042 1.15 新特性:将switch作为表达 式 / 044 1.16 新特性:智能转型 / 046 1.17 新特性:模式匹配 / 048 1.17.1 违反里氏替换原则 / 049 1.17.2 守卫 / 053 1.17.3 支配性 / 055 1.17.4 覆盖范围 / 057 1.18 总结 / 058 第 2章 对象传递和返回 060 2.1 传递引用 / 061 引用别名 / 061 2.2 创建本地副本 / 063 2.2.1 值传递 / 063 2.2.2 克隆对象 / 064 2.2.3 为类增加可克隆能力 / 065 2.2.4 成功的克隆 / 067 2.2.5 Object.clone()的效果 / 068 2.2.6 克隆组合对象 / 070 2.2.7 深拷贝ArrayList / 073 2.2.8 通过序列化进行深拷贝 / 074 2.2.9 在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖 / 076 2.2.10 为什么用这种奇怪的 设计 / 077 2.3 控制可克隆性 / 078 复制构造器 / 082 2.4 不可变类 / 086 2.4.1 创建不可变类 / 088 2.4.2 不可变性的缺点 / 089 2.4.3 String很特殊 / 091 2.5 总结 / 091 第3章 集合主题 093 3.1 样例数据 / 093 3.2 List的行为 / 099 3.3 Set的行为 / 102 3.4 在Map上使用函数式操作 / 104 3.5 选择Map的部分元素 / 105 3.6 填充集合 / 107 3.6.1 使用Suppliers来填充Collection / 108 3.6.2 使用Suppliers来填充 Map / 109 3.7 使用享元自定义Collection和Map / 112 3.8 Collection的功能 / 123 3.9 可选的操作 / 125 不支持的操作 / 127 3.10 Set与存储顺序 / 129 SortedSet / 132 3.11 Queue / 134 3.11.1 优先级队列 / 135 3.11.2 Deque / 136 3.12 理解Map / 137 3.12.1 性能 / 139 3.12.2 SortedMap / 141 3.12.3 LinkedHashMap / 143 3.13 工具函数 / 144 3.13.1 List上的排序和 查找 / 147 3.13.2 创建不可修改的Collection或Map / 148 3.13.3 同步Collection或 Map / 150 3.14 持有引用 / 151 WeakHashMap / 154 3.15 Java 1.0/1.1的集合类 / 155 3.15.1 Vector和 Enumeration / 155 3.15.2 Hashtable / 156 3.15.3 Stack / 157 3.15.4 BitSet / 158 3.16 总结 / 160 第4章 注解 162 4.1 基本语法 / 163 4.1.1 定义注解 / 164 4.1.2 元注解 / 165 4.2 编写注解处理器 / 166 4.2.1 注解元素 / 167 4.2.2 默认值的 / 168 4.2.3 生成外部文件 / 168 4.2.4 注解不支持继承 / 172 4.2.5 实现处理器 / 172 4.3 用javac处理注解 / 174 4.3.1 最简单的处理器 / 175 4.3.2 更复杂的处理器 / 178 4.4 基于注解的单元测试 / 182 4.4.1 在@Unit中使用泛型 / 190 4.4.2 实现@Unit / 192 4.5 总结 / 202 第5章 并发编程 203 5.1 令人迷惑的术语 / 204 并发的新定义 / 206 5.2 并发的超能力 / 207 5.3 并发为速度而生 / 209 5.4 Java并发四定律 / 211 5.4.1 不要使用并发 / 211 5.4.2 一切都不可信,一切都很 重要 / 212 5.4.3 能运行并不代表没有 问题 / 212 5.4.4 你终究要理解并发 / 213 5.5 残酷的事实 / 214 5.6 本章剩余部分 / 216 5.7 并行流 / 218 5.7.1 parallel()并非灵丹妙 药 / 219 5.7.2 parallel()和limit()的 作用 / 224 5.7.3 并行流只是看起来很简 单 / 228 5.8 创建和运行任务 / 228 5.8.1 Task和Executor / 228 5.8.2 使用更多的线程 / 232 5.8.3 生成结果 / 234 5.8.4 作为任务的lambda与方法引用 / 236 5.9 终止长时间运行的任务 / 237 5.10 CompletableFuture / 240 5.10.1 基本用法 / 241 5.10.2 其他操作 / 244 5.10.3 合并多个Completable-Future / 247 5.10.4 模拟场景应用 / 251 5.10.5 异常 / 253 5.11 死锁 / 259 5.12 构造器并不是线程安全的 / 264 5.13 工作量、复杂性、成本 / 268 5.14 总结 / 273 5.14.1 缺点 / 274 5.14.2 Java核心设计的失败之 处 / 275 5.14.3 其他的库 / 275 5.14.4 设想一种为并发而设计的语言 / 276 5.14.5 延伸阅读 / 276 第6章 底层并发 277 6.1 什么是线程? / 277 6.1.1 很好线程数 / 279 6.1.2 我可以创建多少线程 / 280 6.2 捕获异常 / 282 6.3 共享资源 / 286 6.3.1 资源竞争 / 286 6.3.2 解决资源竞争 / 290 6.3.3 将EvenProducer同步化 / 292 6.4 volatile关键字 / 293 6.4.1 字分裂 / 293 6.4.2 可见性 / 294 6.4.3 (指令)重排序和先行发 生 / 295 6.4.4 何时使用volatile / 296 6.5 原子性 / 296 6.5.1 Josh的序列号 / 300 6.5.2 原子类 / 303 6.6 临界区 / 304 6.6.1 在其他对象上进行同步 / 307 6.6.2 使用显式Lock对象 / 308 6.7 库组件 / 310 6.7.1 延迟队列DelayQueue / 311 6.7.2 优先级阻塞队列Priority-BlockingQueue / 313 6.7.3 无锁集合 / 316 6.8 总结 / 317 第7章 Java I/O系统 319 7.1 I/O流 / 319 7.1.1 各种InputStream类型 / 321 7.1.2 各种OutputStream类型 / 321 7.1.3 添加属性和有用的接口 / 322 7.1.4 各种Reader和Writer / 324 7.1.5 自成一家的Random-AccessFile / 327 7.1.6 I/O流的典型用法 / 328 7.1.7 小结 / 335 7.2 标准I/O / 335 7.2.1 从标准输入中读取 / 336 7.2.2 将System.out转换为PrintWriter / 336 7.2.3 标准I/O重定向 / 337 7.2.4 进程控制 / 338 7.3 新I/O系统 / 340 7.3.1 字节缓冲区ByteBuffer / 340 7.3.2 转换数据 / 344 7.3.3 获取基本类型 / 347 7.3.4 视图缓冲区 / 348 7.3.5 用缓冲区操纵数据 / 352 7.3.6 内存映射文件 / 357 7.3.7 文件加锁 / 361 第8章 设计模式 364 8.1 设计模式的概念 / 364 8.2 单例模式 / 366 8.3 设计模式的分类 / 370 8.4 模板方法 / 370 8.5 封装实现 / 371 8.5.1 代理模式 / 372 8.5.2 状态模式 / 373 8.5.3 状态机模式 / 376 8.6 工厂模式:封装对象的创建 / 377 8.6.1 动态工厂模式 / 380 8.6.2 多态工厂模式 / 381 8.6.3 抽象工厂模式 / 382 8.7 函数对象模式 / 384 8.7.1 命令模式 / 385 8.7.2 策略模式 / 386 8.7.3 职责链模式 / 388 8.8 改变接口 / 391 8.8.1 适配器模式 / 391 8.8.2 外观模式 / 392 8.9 解释器模式:运行时的灵活 性 / 394 8.10 回调 / 394 8.10.1 观察者模式 / 394 8.10.2 示例:观察花朵 / 395 8.10.3 一个可视化的观察者示 例 / 398 8.11 多路分发 / 401 8.12 模式重构 / 405 8.12.1 Trash和它的子类 / 405 8.12.2 信使对象 / 410 8.12.3 使工厂通用化 / 411 8.12.4 从文件解析Trash / 412 8.12.5 用DynaFactory实现回 收 / 415 8.12.6 将用法抽象化 / 416 8.12.7 用多路分发重新设计 / 420 8.12.8 访问者模式 / 427 8.12.9 反射是有害的? / 431 8.13 总结 / 435 编程指南 / 436 Javadoc / 446 理解equals()和hashCode() / 451 数据压缩 / 475 对象序列化 / 481 静态类型检查的利与弊 / 505

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