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  • MG动画制作基础培训教程 朱逸凡 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 朱逸凡著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 朱逸凡著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-03-01
    • 字数:573000
    • 页数:296
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115572905
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    MG动画制作基础培训教程

    作  者:朱逸凡 著
    定  价:59.9
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年03月01日
    页  数:296
    装  帧:平装
    ISBN:9787115572905
    主编推荐

    1.内容基于After Effects 2020编写,同样适用于更高版本软件,以课堂案例为主线展开软件教学,实际操作性强。 2.MG动画基础教材,针对性和实用性较强,读者可快速上手,课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。 3.配套的在线学习资源,包括课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和视频文件,可搭配相关教学视频使用。 4.教师专享资源:配套教学PPT课件、教学大纲、教案等,可作为院校培训机构MG动画等相关专业课程的教材。

    内容简介

    本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧的讲解。通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉After Effects 2020软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,掌握软件使用技巧;综合案例可以帮助读者快速掌握MG动画的制作思路和方法,顺利达到实战水平。 本书提供配套的学习资源,包含课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和视频文件。同时,本书还提供了配套教学PPT课件、教学大纲、教案等null

    作者简介

    朱逸凡,就读于同济大学交通运输工程学院,因工作需要和个人爱好学习AE和MG动画,并拥有5年商业MG动画项目经验,期间策划制作百余个MG动画短视频、转场动画、科普视频和宣传片。于个人媒体平台分享MG动画制作教程,将部分作品于哔哩哔哩上投稿,希望帮助更多人了解和掌握MG动画制作经验和技巧。

    精彩内容

    目录
    第 1章 MG动画的制作要素
    1.1 MG动画的类别
    1.1.1 科普类
    1.1.2 人物类
    1.1.3 二维图形类
    1.1.4 综合类
    1.1.5 三维类
    1.2 MG动画的制作流程
    1.2.1 脚本文案
    1.2.2 美术设定
    1.2.3 分镜设计
    1.2.4 动画制作
    1.2.5 配音配乐
    1.3 图形视频处理
    1.3.1 After Effects的工作界面
    1.3.2 After Effects与MG动画的关联:制作动画
    1.4 矢量图处理
    1.4.1 Illustrator的工作界面
    1.4.2 Illustrator与MG动画的关联:制作素材
    1.5 导出动态图
    1.5.1 Photoshop的工作界面
    1.5.2 Photoshop与MG动画的关联:导出GIF
    第 2章 MG动画的制作流程
    2.1 创建项目合成
    2.1.1 项目设置
    2.1.2 创建合成
    2.2 管理动画素材
    2.2.1 导入一张图像
    2.2.2 导入序列
    2.2.3 导入分层素材
    2.3 让素材动起来
    2.3.1 课堂案例:下落的篮球
    2.3.2 关键帧
    2.3.3 预览
    2.4 用图层制作效果
    2.4.1 课堂案例:昏暗效果动画
    2.4.2 图层种类
    2.4.3 图层属性
    2.4.4 父子关系
    2.4.5 叠加模式
    2.5 渲染为可播放格式
    2.5.1 课堂案例:输出MOV格式视频
    2.5.2 添加渲染队列
    2.5.3 调整输出参数
    2.6 课堂练习
    2.6.1 课堂练习:气球上升动画
    2.6.2 课堂练习:旧电视故障效果动画
    2.7 课后习题
    2.7.1 课后习题:放大Logo动画
    2.7.2 课后习题:聚光灯动画
    第3章 关键帧动画
    3.1 时间与关键帧
    3.1.1 时间的概念
    3.1.2 关键帧的概念
    3.2 关键帧的编辑
    3.2.1 课堂案例:纸飞机路径动画
    3.2.2 选择关键帧
    3.2.3 编辑关键帧
    3.2.4 关键帧类型
    3.3 图表编辑器
    3.3.1 课堂案例:商业数据报表动画
    3.3.2 切换图表编辑器
    3.3.3 图表显示内容
    3.3.4 调整图表范围
    3.3.5 编辑关键帧
    3.3.6 编辑曲线
    3.4 课堂练习
    3.4.1 课堂练习:日落动画
    3.4.2 课堂练习:进度条动画
    3.4.3 课堂练习:书掉落动画
    3.4.4 课堂练习:刹车动画
    3.5 课后习题
    3.5.1 课后习题:手臂动作动画
    3.5.2 课后习题:风扇变速动画
    第4章 蒙版与遮罩动画
    4.1 蒙版与遮罩的功能
    4.1.1 认识蒙版与遮罩
    4.1.2 区分蒙版与遮罩
    4.2 蒙版效果
    4.2.1 课堂案例:照亮孤独的人动画
    4

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