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  • 3D影像叙事 3D立体影像原理与创作技巧 (美)布鲁斯·布洛克,(美)·麦克奈利 著 于然 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (美)布鲁斯·布洛克,(美)·麦克奈利著 | | 于然译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (美)布鲁斯·布洛克,(美)·麦克奈利著| 于然译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-01-01
    • 字数:252000
    • 页数:200
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115564528
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    3D影像叙事 3D立体影像原理与创作技巧

    作  者:(美)布鲁斯·布洛克,(美)·麦克奈利 著 于然 译
    定  价:129.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年01月01日
    页  数:200
    装  帧:平装
    ISBN:9787115564528
    主编推荐

    1.影视技术通识基础影视图书《视觉叙事》作者布鲁斯·布洛克关于3D影像视觉语言基础和影像叙事技法的力作; 2.随书赠送3D眼镜一副,可以用于观看书中大量的全彩3D图片,直观理解大量3D视觉概念; 3.包含世界众多3D影像行业专业人士访谈,好莱坞电影人分享创作经验;

    内容简介

    本书是3D电影与视频导演、摄影师、制片人、美术设计师的业务指南。本书在技术实践的基础上,重点讲授3D的美学呈现,指导你使用3D创意来讲述故事。好莱坞制片人布鲁斯·布洛克(Bruce Block)与梦工厂立体影像总监、“3D队长”·麦克奈利(Philip McNally)将他们二人的创作经验与教学技巧加以融合,只为让你学到如何做到以下几点:以3D的方式思考,将3D设计融入你的剧本或故事;设计你画面中的3D纵深,掌握立体视窗,学会运用3D纵深法则,为观众带来舒适的观影体验;带着3D意识进行剪辑和导演设计,理解封闭的、开放的和不稳定的3D空间。本书满载实战经验,你可以直接应用在你的3D创作中。本书的一大特色是采访了业界的立体影像师,并配上了3D图像与案例,为你深入解读3D影像的原理,讲解如何在实践中控制和运用它们来讲述故事。

    作者简介

    布鲁斯·布洛克,电影制片人、南加州大学电影艺术学院教授、视觉顾问。2014年,他获得由乔治·卢卡斯家族基金会向学院捐献的专业主席教职,全院仅有三名教师获此殊荣。作为一名电影制片人,他制作过《恋爱假期》、《爱是妥协》、《男人很大程度上》、《天生一对》等多部影片。布洛克自1977年开始,就在南加州大学教授电影电视视觉结构课程,并在美国电影学会、皮克斯动画工作室、华特·迪士尼电影和电视动画、梦工厂动画、尼克动画工作室、工业光魔等公司和欧洲多家电影院校开设研讨班。此外,他还在《精灵鼠小弟》、《尽善尽美》和《你怎么知道》等影片中担任顾问。他的个人网站为:www.bruce.block.com。

    精彩内容

    目录
    章 基础原理
    3D思维模式
    视知觉与3D摄影
    眼睛的眼间距与镜头的轴间距
    立体3D影像拍摄系统
    前束式摄影系统(Toe-In Camera System)
    平行式摄影系统(Parallel Camera Systeem)
    摄影机/反光镜结构模式
    3D观看方式
    3D投影与显示
    第2章 可视化变量
    正交立体图
    3D视觉变量
    视觉变量 1—摄影机汇聚度
    视觉变量 2—轴间距
    视觉变量 3—立体视窗
    纵深区间与立体视窗
    第3章 视觉六宗罪
    “罪”:离散
    第二“罪”:结合与分离
    第三“罪”:几何误差
    观影几何畸变(Geometric Viewing Distortion):头部位置
    观影几何畸变:座椅位置
    观影几何畸变:屏幕距离
    摄影与投影几何畸变
    第四“罪”:诡影
    第五“罪”:视窗破坏
    水平破坏
    垂直破坏
    垂直视窗破坏和视网膜冲突(Retinal Rivalry)
    第六“罪”:注意点跳跃
    单镜头内的3D注意点跳跃(3D Point-of-Attention Jumps)
    镜头间的3D注意点跳跃
    第4章 3D影像叙事美学
    计划
    观看3D画面
    3D的屏幕宽高比
    深度空间中的主体
    汇聚法与立体视窗
    重要的选择
    2D空间深度法则在3D中的应用
    封闭空间与开放空间
    2D封闭空间
    2D开放空间
    3D开放空间
    3D不稳定空间
    3D影像的“预视觉化”
    视觉架构
    视窗与摄影机的移动
    3D影像与剪辑
    附录
    附录A 立体影像师访谈
    附录B 主体位置和纵深区间
    附录C 屏幕分辨率与离散
    附录D 立体像对
    附录E 我们如何看3D影像
    附录F 电影推荐
    词汇对照表

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