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  • 《场景化设计:场景驱动的产品设计与运营》前阿里资深专家15年经验总结 朱军华 著 经管、励志 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 朱军华著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2021-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 朱军华著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2021-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-12-01
    • 字数:164
    • 页数:288
    • 开本:32开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111696087
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    《场景化设计:场景驱动的产品设计与运营》前阿里资深专家15年经验总结

    作  者:朱军华 著
    定  价:89
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2021年12月01日
    页  数:288
    装  帧:平装
    ISBN:9787111696087
    主编推荐

    (1)作者资深:从事产品相关工作15余年,既有在阿里等大企业的工作经验,又有丰富的创业经验,深谙场景化设计之道。(2)大量方法论:从寻找场景的方法、设计场景的方法到应用场景的方法,本书全部总结出了成熟的方法论。(3)实操性强:本书方法论全部从实践中来,已被证明行之有效;书中包含大量商业案例解读,学会就能用。

    内容简介

    内容简介这是一部从原理、方法和实战3个维度全面讲解场景化设计的著作,它将让我们在产品设计和运营的过程中真正理解并做到以用户为中心。场景化设计是以用户为中心的底层逻辑,以用户为中心是产品和运营的灵魂。本书是作者超过15年的产品经验的总结,首先分析了用户场景和业务场景的要素和原理,然后总结了发现场景的4种方法、设计场景的4种方法、运营场景的3个步骤,以及场景化设计在电商和在线教育等典型商业场景中的应用。全书共12章,分为三部分。部分(~5章) 认识场景化主要介绍业务场景和用户场景的定义与特点、移动互联网产品思维,以及如何运用常用的分析方法来发现场景。场景化设计可以使产品定位更加清晰和明确,可以使需求分析的过程更准确和高效,可以将产品设计的过程考虑得更全面,可以促进需求评审时团队理解的一致性。第二部分(第6~10章) 运用场景化首先介绍场景化设计的4种分析方法和贴心、高效、情感化等设计目标,然后null

    作者简介

    作者介绍朱军华资深产品专家,拥有超过15年的互联网产品设计和运营经验。既有在阿里巴巴、1号店和盛大网络等成熟的中大型互联网公司负责大规模产品的经验,又有在云衣库、铭师堂教育等创业型企业将产品从0做到1的经历。在产品设计方面既有实战经验,又有深度思考,尤其关注场景化的产品设计。热爱创业,现为杭州两家企业的创始人和CEO,提供品牌管理和技术研发方面的服务。同时也热衷于帮助创业者,被杭州市人社局评选为“2018年新锐靠前创业导师”,是杭州市大学生创业导师、杭州市创业陪跑扶持基金会创业导师。一直致力于产品方面的布道,是杭州产品经理线下社群堇创社创始人,与人合著有《运营前线》《产品前线》《互联网产品之美》等书,译有《人人点赞:让APP瞬间疯转的绝妙文案》一书。

    精彩内容

    目录
    前言部分  认识场景化章  产品设计趋势:场景化导向的革命21.1  场景化影响互联网的各个方面31.2  移动互联网带来的场景化深入应用41.3  产品设计过程中的场景化思考和应用81.4  交互设计中的场景化思维131.5  本章小结15第2章  业务场景:互联网产品的发展根本162.1  探究互联网产品的业务场景172.1.1  业务场景的4个特点172.1.2  业务场景的应用举例182.1.3  业务场景的应用现状202.2  分析业务场景对产品设计的作用222.2.1  生活服务场景222.2.2  物品交易场景262.2.3  受教育场景302.3  传统业务互联网化需要注意的问题322.4  辨别和分析业务场景352.4.1  辨别现实场景和虚构场景362.4.2  辨别宏观场景和微观场景372.4.3  业务场景的分析步骤382.4.4  潜在的业务场景分析412.5  本章小结41第3章  用户场景:围绕用户解决核心诉求433.1  定义用户场景443.2  用户场景分析的四要素483.2.1  用户要素493.2.2  时间要素503.2.3  地点要素513.2.4  任务要素513.3  用户场景的特性523.3.1  变化性533.3.2  复杂性553.3.3  可塑性573.4  基于用户场景设计产品593.4.1  产品设计的历史演变593.4.2  如何基于用户场景设计产品613.5  本章小结67第4章  场景化思维:移动互联网产品的灵魂684.1  碎片化思维,快速抢占用户心智694.2  粉丝思维,得粉丝者得天下764.3  焦点思维,关键在于做什么804.4  快一步思维,找到快速发展的道路824.5  思维,成为用户心中的834.6  本章小结85第5章  发现场景:运用常见分析方法找到场景865.1  换位思考法875.2  5W1H分析法905.3  用户画像分析法925.4  现状-结果分析法965.5  本章小结98第二部分  运用场景化第6章  细化场景:运用四种方法明确场景1006.1  用户行为动机分析法1006.2  场景拆解法1066.2.1  细分场景1076.2.2  提炼关键点1096.2.3  吸引注意力1106.2.4  影响决策1126.2.5  引导行为1136.2.6  强化行为1136.3  场景调研沟通法1156.3.1  结果先行1166.3.2  借助媒介1176.3.3  换位思考1206.3.4  注重反馈1226.4  用户行为流程涉众分析法1236.5  本章小结126第7章  深入洞察:基于用户心理的场景化设计1277.1  由场景变化引起的用户心理变化1287.2  以贴心为目标的产品设计1327.3  以高效为目标的产品设计1377.3.1  减少用户的操作步骤1377.3.2  系统自动完成1397.3.3  即时响应式反馈1407.3.4  突出关键操作1417.3.5  原操作行为替换1427.4  以情感化为目标的产品设计1437.5  本章小结147第8章  无形利剑:基于同侪效应的场景化设计1498.1  同侪团体和同侪效应1508.1.1  同侪团体的特性1508.1.2  什么是同侪效应1528.2  同侪压力对用户的影响1548.2.1  激励同侪团体中的个体1558.2.2  促使个体被同侪同化1578.2.3  促使个体产生代入感1598.3  同侪效应的特性与应用1618.4  基于同侪效应的产品设计案例1658.4.1  同款奶粉在三个电商平台上的展示样式1658.4.2  线上保险产品的列表展示样式1688.5  本章小结171第9章  乐趣至上:游戏式的场景化设计1739.1  拥抱游戏式设计及其应用场景1749.1.1  游戏式设计的特点1759.1.2  游戏式设计的应用场景1779.2  理解游戏式设计的作用原理1799.2.1  积极主动地影响或改变用户行为1799.2.2  给予用户恰到好处的奖励1839.3  从游戏中借鉴如何留住用户1879.4  游戏式设计的4个关键点1949.4.1  目标:明确为何要采用游戏式设计1959.4.2  规则:约定限制条件和玩法1979.4.3  反馈:及时告知行为的结果1989.4.4  激励:鼓励用户的下一次行为1999.5  产品设计中的常见游戏元素2009.6  本章小结2050章  衡量标准:基于场景化的产品设计考量20710.1  场景化设计的问题和应对20710.2  从设计目标的角度衡量21010.3  基于场景拆解的体验衡量21610.4  基于用户场景的可用性测试21910.5  本章小结223第三部分  实战场景化1章  实战演练:场景化在电商类产品中的应用22611.1  电商会员购买场景设计22711.2  优惠券发放逻辑设计23211.3  购物车推荐最优省钱方案设计23611.3.1  店铺优惠券的领取逻辑23711.3.2  平台优惠券的领取逻辑24511.3.3  优惠券混合使用时的最优方案推荐24611.4  电商直播场景化设计24911.5  一种简易的短视频排序逻辑25111.6  不同角色间的结算逻辑设计25511.6.1  买家端的订单详情页和退换单详情页展示25611.6.2  商家端的订单详情页和退换单详情页展示26011.7  本章小结2632章  业务分析:支撑商业模式的业务场景拆解265

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