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  • 趣谈创意实现的3D打印 李维,邹慧君 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 李维,邹慧君著
    • 出版社: 高等教育出版社
    • 出版时间:2019-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 李维,邹慧君著
    • 出版社:高等教育出版社
    • 出版时间:2019-07-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-07-01
    • 字数:280000
    • 页数:328
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787040518481
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:高等教育出版社

    趣谈创意实现的3D打印

    作  者:李维,邹慧君 著
    定  价:59
    出 版 社:高等教育出版社
    出版日期:2019年07月01日
    页  数:328
    装  帧:平装
    ISBN:9787040518481
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    内容简介

    3D打印作为一种近年来兴起的增材制造技术,能够制作结构和曲线异常复杂的物件,日益受到人们的重视和青睐。3D打印的优势是能够实现个性化的创意和制造。只要有好的创意,借助这种优选的快速成型技术,“想法”就能够在短时间内变成“现实”,而已有的“现实”又会催生新的“想法”。本书不仅论述了“创意”和“实现”的辩证关系,而且系统地讲解了3D打印的基本原理和一般性操作规则,并提供了诸多实例,可以帮助初学者跨越不低的专业门槛,通过模仿理解建模软件的使用规则,很终操作3D打印机制造出符合自已心意的物件。在创意设计思维的实践中,领悟设计和制造的“奥秘”。本书作为一本科普读物,适合中学生、大学生以及对创意设计和制造感兴趣的广大读者阅读和参考。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    章 创意与设计制造的融合
    节 人类文明离不开设计和制造
    第二节 创意推动物质文明的发展
    第三节 创意设计的基础
    第四节 制造技术的变革
    第五节 心灵手巧与手巧心灵
    第六节 设计制造需要工匠精神
    第七节 把“想法”变成“现实”
    第二章 “想法”如何变成“数字模型”
    节 什么是“数字模型”?
    第二节 为什么要研究“数字模型”?
    第三节 用什么方式获得“数字模型”?
    第四节 将创意变成数字模型的实例
    第五节 生成数字模型的计算机软硬件
    第六节 计算机建模软件的基本工作原理
    第三章 “数字模型”如何变成“实物样品”
    节 计算机图形文件
    第二节 生成STL格式的图形文件
    第三节 对数字模型进行切片处理
    第四节 简单使用切片软件
    第五节 3D打印设备
    第六节 用3D打印机制作实物样品
    第四章 计算机三维建模入门
    节 了解建模软件的界面与功能
    第二节 进入操作状态
    第三节 选择操作对象
    第四节 移动图形对象
    第五节 旋转图形对象
    第六节 绘制平面图线的实例
    第七节 三维几何建模的实例
    第八节 人机交互的几何建模过程
    第九节 分解三维几何建模的任务
    第十节 视线与视图
    第十一节 平行投影与透视
    第十二节 在AutoCAD 2018软件中观察设计对象
    第五章 绘图建模制造实例
    节 绘制型材截面图形
    第二节 齿轮实心体建模
    第三节 手机托架创意设计
    第四节 从数字模型到实物模型的转换
    第六章 3D打印的方方面面
    节 3D打印技术的起源和发展
    第二节 熔融沉积成型打印技术
    第三节 立体光固化成型打印技术
    第四节 数字化光处理打印技术
    第五节 分层实体成型打印技术
    第六节 其他3D打印技术
    第七节 3D打印机的机械构造
    第八节 3D打印机的控制系统
    第九节 使用切片软件的细节
    第十节 3D打印操作中的注意事项
    附录1 常用的计算机建模软件
    节 CAXA建模软件
    第二节 SketchUp建模软件
    第三节 123D Design建模软件
    第四节 TinkerCAD建模软件
    第五节 Rhino建模软件
    第六节 AutoCAD建模软件
    第七节 3DS MAx建模软件
    第八节 Maya建模软件
    第九节 SolidWorks建模软件
    第十节 Pro/E建模软件
    第十一节 CATIA建模软件
    第十二节 UG建模软件
    附录2 指定和修改图线中的点
    节 用计算机软件指定图线中的“点”
    第二节 设置用户坐标系
    第三节 用坐标值指定点
    第四节 用其他方式指定图线中的“点”
    第五节 修改“点”的位置
    附录3 实心体建模与修改
    节 生成规则实心体
    第二节 绘制和编辑平面多段线
    第三节 用拉伸方式生成实心体
    第四节 用旋转方式生成实心体
    第五节 用扫掠方式生成实心体
    第六节 用放样方式生成实心体
    第七节 实心体之间的布尔操作
    第八节 实心体边缘倒角
    第九节 用平面分割实心体
    附录4 关于AutocAD软件的信息资源
    节 学习AutoCAD软件
    第二节 互联网提供的AutoCAD软件信息
    第三节 Autodesk公司官网
    第四节 AutoCAD软件的帮助文档
    参考文献
    索引

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