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  • 原画设计实训教程(增补版) 张爱华,李竞仪 编 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 上海人民美术出版社
    • 出版时间:2020-03-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:上海人民美术出版社
    • 出版时间:2020-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:2
    • 印刷时间:2021-02-01
    • 页数:184
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787558615757
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:上海人民美术出版社

    原画设计实训教程(增补版)

    作  者:张爱华,李竞仪 编
    定  价:58
    出 版 社:上海人民美术出版社
    出版日期:2020年03月01日
    页  数:184
    装  帧:平装
    ISBN:9787558615757
    主编推荐

    内容简介

    原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中很关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次增补版中,作者加入了不少原创手稿,以实践为主,理论为辅,突出本书的实用性与可操作性。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    1 何谓原画
    1.1 历史
    1.2 原画的定义
    1.3 原画稿的要素
    1.4 原画师的职责与修养
    2 动作设计的基本手法
    2.1 动画动作的独特语言特征
    2.2 修饰动作的方法
    3 软体的表达
    3.1 曲线形的运动轨迹
    3.2 力量的传递
    3.3 循环往复的运动特征
    3.4 时间是柔软度的调节器
    3.5 曲线轨迹的灵活运用
    4 夸张的表达
    4.1 夸张在动画中的意义
    4.2 夸张的目的和要求
    4.3 夸张的方法
    5 人物的动作设计
    5.1 交叉
    5.2 起伏的行进轨迹
    5.3 躯干的倾斜与扭动
    5.4 循环设置
    6 四足动物的动作设计
    6.1 前后肢的动作关系
    6.2 身体的起伏与扭动
    6.3 写实与夸张
    7 飞鸟的动作设计
    7.1 上下扇翅的区别
    7.2 飞行轨迹
    8 原画设计实践综合讲解
    8.1 动作的节奏
    8.2 灵活运用修饰动作
    8.3 正确地捕获关键姿势
    8.4 细节表达
    8.5 轻物和重物的表达
    9 角色的出景和入景
    9.1 角色人景
    9.2 角色出景
    课程教学安排建议
    后记

    售后保障

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