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  • 交互系统新概念设计 (以)阿维·法利赛(Avi Parush) 著;侯文军 等 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (以)阿维·法利赛(Avi Parush) 著;侯文军 等 译著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2017-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (以)阿维·法利赛(Avi Parush) 著;侯文军 等 译著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2017-04-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-04-01
    • 页数:157
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111558736
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    交互系统新概念设计

    作  者:(以)阿维·法利赛(Avi Parush) 著;侯文军 等 译
    定  价:79
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2017年04月01日
    页  数:157
    装  帧:平装
    ISBN:9787111558736
    主编推荐

    《交互系统新概念设计:用户绩效和用户体验设计准则》由机械工业出版社出版。

    内容简介

    本书聚焦交互系统的概念设计,提出了一种创新式的分层框架,有效实现了从功能模块到概念模型、物理模型、细节概念直至用户界面的设计过程。本书分为基本原理和方法论两大部分,前半部分侧重理论研究,后半部分侧重实践。全书概念精准、图表清晰、实例丰富,特别是贯穿后半部分的健身应用实例的完整设计,既能帮助新手设计师快速掌握概念设计方法,又为专家设计师提供了更多的灵活性。

    作者简介

    阿维·法利赛(Avi Parush),以色列理工学院教授,主要从事人因工程、人机交互和可用性工程领域的研究,目前的研究重点是医疗保健,致力于理解和提高人与科技之间的关系。法利赛教授同时也是一位靠前知名的可用性研究专家,并且是《可用性研究》(Usability Studies)期刊的创刊主编。
    侯文军,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院教授,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会副主任,工信部中国用户体验联盟副理事长,ACM人机交互学会中国分会理事。研究方向包括工业设计和交互设计等,主持国家863、自然基金以及军工等多项科研项目,多次荣获教改成果奖。

    精彩内容

        我们将使用分层框架来定义和分析概念模型。为什么要分层?这就像剥洋葱。这个常见的比喻是指我们只有一层层剥开直到中心,才能发现洋葱真正的味道。当涉及交互系统的用户界面时,可以把我们在用户界面中所看到的作为外层,并可以想象为了揭示核心有一些需要进行剥离的内部层和隐藏层。
        本书的靠前部分介绍和分析概念模型,我们层层剥开来揭示核心一基础的概念模型。在书中的第二部分,我们用另一个办法系统地构建一个概念模型:从抽象到具体一层层地向上添加。图3-1展示了分层框架代表的概念模型所在的整体环境。
        

    目录
    译者序
    序言
    前言
    致谢
    第一部分概念模型:基本原理
    第1章多平台交互实例:设置预约
    第2章空间、路径和抽象
    第3章概念模型的分层框架
    第4章功能层
    4.1功能模块
    4.2面向任务的功能模块
    4.3面向对象的功能模块
    4.4面向内容的功能模块
    4.5功能模块与复合功能模块之间的关系
    第5章架构层
    5.1概念模型元素
    5.2架构:概念模型元素之间的连接
    第6章导航和策略层
    6.1导航地图:概念模型元素之间的跳转
    6.2概念元素的物理空间
    6.3导航策略:“交通规则”
    6.4操作原则
    第7章细节层
    7.1形式层:细节概念元素
    7.2细节层:用户界面元素
    第8章依据分层框架总结概念模型组件
    第9章概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响
    第10章概念模型的类型
    10.1顺序和结构化模型
    10.1.1单序列结构模型
    10.1.2层级结构或多序列结构模型
    10.2非顺序和非结构化模型
    10.2.1轴辐型模型
    10.2.2矩阵型模型
    10.2.3网络型模型
    10.2.4混合概念模型
    10.3概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性
    第一部分总结
    第二部分概念设计:方法论
    第11章情境中的概念设计:战略性思维
    11.1商务情境:开发产品的动机和价值主张
    11.2设计与开发情境:用户主导的方法
    11.3项目管理
    11.3.1设计和开发方法:用户调研的地位
    11.3.2多平台和跨平台的设计和发展战略
    11.3.3团队合作的方法
    第12章概念设计:方法概述
    12.1重温框架
    12.2项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程
    第13章第一步,用户调研
    13.1数据采集
    13.1.1数据来源和采集技术
    13.1.2数据采集结果
    13.2数据分析
    13.2.1用户画像和角色
    13.2.2用户和使用情景
    13.2.3角色和情景意义
    13.2.4任务和工作流程分析
    13.2.5对象行为分析
    13.2.6旅程和体验地图
    13.2.7可用性要求
    13.2.8战略方面
    第14章功能模块:构造核心基础模块
    14.1定义功能模块
    14.1.1面向任务的功能模块
    14.1.2面向对象的功能模块
    14.2连接功能模块
    14.3检查点:回顾并修订
    14.4项目管理方面的考虑
    第15章架构:绘制概念模型的第一个粗略原型
    15.1定义并配置概念模型元素
    15.2寻找架构中的关键元素
    15.3重新配置模型
    15.4检查点:回顾并修订
    15.5项目管理方面的考虑
    第16章导航地图:从一处移动到另一处
    16.1导航地图概述
    16.2评估并修订
    16.3项目管理方面的考虑
    第17章导航策略:定义“交通规则”
    17.1定义概念元素的物理空间分配
    17.1.1用户绩效目标
    17.1.2隐含结论分析
    17.1.3使用情境、使用状态与使用模式
    17.1.4交互平台
    17.1.5商业与品牌方面的考虑
    17.2开始制作原型
    17.3定义策略
    17.4检查点:回顾并修订
    17.5交互平台的其他含义:操作原则
    17.6评估并修订
    17.7项目管理方面的考虑
    第18章形式层:过渡到细节设计
    18.1外观概念:考虑隐喻
    18.2加入细节
    18.3制作故事板
    18.4测试并修订
    18.5项目管理方面的考虑
    第19章总结:概念设计方法一览
    后记超越概念模型,进入细节设计
    参考文献

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