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游戏美术设计/贾云鹏/普通高等教育艺术设计类十三五规划教材.数媒动画专业 贾云鹏,张若宸 著 大中专 文轩网
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游戏美术设计/贾云鹏/普通高等教育艺术设计类十三五规划教材.数媒动画专业
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本教材的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强的实用性。 贾云鹏,副教授,硕士生导师,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院副院长,北京高等学校示范性校内创新实践基地主任。奥运会“福娃”设计专家组专家;中国电影家协会新媒体工作委员会理事;中国电影家协会动画电影工作委员会理事;教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会数字媒体技术专业组专家;Autodesk官方认证大中华区三维动画教育专家等,先后主持了国家社科基金和北京市社科基金等科研项目,发表论文20多篇,出版有《三维动画制作基础》《三维动画设计null
贾云鹏,副教授,硕士生导师,北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院副院长,北京高等学校示范性校内创新实践基地主任。奥运会“福娃”设计专家组专家;中国电影家协会新媒体工作委员会理事;中国电影家协会动画电影工作委员会理事;教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会数字媒体技术专业组专家;Autodesk官方认证大中华区三维动画教育专家等,先后主持了国家社科基金和北京市社科基金等科研项目,发表论文20多篇,出版有《三维动画制作基础》《三维动画设计null
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