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  • 孩子看的编程启蒙书:第2辑(全8册) (日)松田孝 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (日)松田孝著
    • 出版社: 青岛出版社
    • 出版时间:2020-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (日)松田孝著
    • 出版社:青岛出版社
    • 出版时间:2020-04-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:27941457
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:青岛出版社

    孩子看的编程启蒙书:第2辑(全8册)

    作  者:(日)松田孝 著
    定  价:196
    出 版 社:青岛出版社
    出版日期:2020年04月01日
    页  数:
    装  帧:平装
    ISBN:27941457
    主编推荐

    这是一套没有任何编程基础的孩子都能看懂的趣味编程思维养成书,它更注重培养的孩子编程思维。 前4本主要讲算法。从常见的生活情景入手,亲切熟悉,帮助孩子轻松理解算法。通过有趣的算法游戏,边学边玩,让孩子在游戏中巩固学习成果。读完这4本书,孩子们将会了解到算法的基本知识,养成基本的编程思维和算法逻辑,提高做事的计划性、逻辑性,增强分析问题、解决问题的能力,提升行动力! 后4本书主要讲编程应用。从生活中常见的编程应用入手,如智能音箱、自动驾驶汽车、自动售货机等,深入浅出地为孩子讲解“编程是什么?”通俗易懂,好玩有趣,拒绝枯燥的知识灌输,真正培养孩子的编程思维! 学习编程,从这套书开始!

    内容简介

    《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》 算法是解决问题、实现目标的方法。思考算法,指挥计算机去做,就是编程。读完这本书,孩子们将会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法很合适。也就是说,他们能够学到基本的编程思维。 《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》 把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的“拿手好戏”。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。 《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》 在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,熟悉算法的三种基本结构,生活中的许多事都可以画成流程图! 《孩子看null

    作者简介

    【日】松田孝 本科毕业于东京学艺大学教育学部,后于上越教育大学取得硕士学位。历任东京都公立小学教师、教导主任、小学校长。他积极运用信息终端,进行教育改革。

    精彩内容

    目录
    《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》 4 去上学 16 算法游戏·数数看:一共多少只? 18 交换运动服 28 算法游戏·迷宫:选哪条路线回家? 30 词汇点拨:算法和编程 30 算法游戏·解答 《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》 4 赛前练习 16 算法游戏·有序排列:铅笔排序 18 查找汉字和图书 28 算法游戏·寻找数字:扑克牌在哪里? 30 词汇点拨:处理大量数据的计算机 30 算法游戏·解答 《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》 4 种蔬菜 16 算法游戏·排列指令框:早上做什么? 18 打扫卫生 28 算法游戏·排列指令框:清扫游戏 30 词汇点拨:流程图与程序 31 算法游戏·解答 《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》 准确地传达想法 4 用语言描述特征:挑选衣服 6 画出卡片上的图案:猜图案 8 排列指令卡,按顺序执行:指令卡游戏 10 按照一定的规则分类:归类游戏 思考算法,使用算法 12 找规律:按规律画图 14 由重到轻排序:比较重量 16 排序挑战:移蛋糕 18 满足条件,实现目标:过河 创建程序 20 修复流程图:哪里错了? 22 排列指令框:购物游戏 24 编程走走看:收集奖章 28 解答 《孩子看编程启蒙书 5:生活中的编程》 4   去上学                          18 编程游戏·找找看:哪些是经过编程的呢? 22  编程应用·原理点拨:自动售货机 24  编程应用·原理点拨:自动驾驶技术 26  编程应用·原理点拨:智能音箱 《孩子看编程启蒙书 6:编程能做的事》 4 写作业 18 编程游戏·问题迷宫:机器人能做哪些事? 22  编程应用·原理点拨:互联网的信息检索 24  编程应用·原理点拨:自然灾害模拟预测 26  编程应用·原理点拨:基于人工智能的医疗系统 《孩子看编程启蒙书 7:编程来帮忙》 4 编程来帮忙 20 编程游戏·扑克牌挑战:一起收集红心牌! 24 编程应用·程序员的工作①:制作游戏软件 26 编程应用·程序员的工作②:保护服务器,抵抗攻击 《孩子看编程启蒙书 8:编程真有趣》 4 寻宝行动 18 编程应用·微型计算机:认识micro:bit 22 认识计算机·知识点拨:计算机的内部结构 24 认识计算机·知识点拨:计算机的语言文字 26 认识计算机·知识点拨:计算机的通信环境

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