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  • Flutter App开发 从入门到实战 李元静 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 李元静著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-10-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 李元静著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-10-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-10-01
    • 页数:386
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115568755
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Flutter App开发 从入门到实战

    作  者:李元静 著
    定  价:99.9
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2021年10月01日
    页  数:386
    装  帧:平装
    ISBN:9787115568755
    主编推荐

    1.作者曾担任CSDN知识库编辑,撰写了大量移动开发技术文章。 2.本书系统讲解使用Flutter进行跨平台开发应具备的知识。 3.理论实践相结合,包含丰富的代码示例与效果图片,组件功能一目了然。 4.包含两个完整APP实战项目,帮助读者快速上手实际的项目开发工作。 5.提供配套源代码下载,方便读者复现本书代码效果,感受Flutter App开发的魅力。

    内容简介

    Flutter是谷歌公司推出的跨平台开源UI框架,同时支持Android App与iOS App开发,使用这一框架可以大大提高开发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与靠前化、混合开发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战开发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台开发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动开发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的开发人员阅读和参考。

    作者简介

    李元静,移动开发工程师,目前就职于某互联网金融公司,跨平台混合项目开发和兼容性测试工作。他担任过CSDN知识库编辑,拥有多年移动开发经验,对Android App开发、iOS App开发以及跨平台开发有丰富的研究和应用经验。他热衷于技术的传播与分享,撰写了大量关于移动开发的技术文章,文章阅读量超过140万次。

    精彩内容

    目录
    第 1章 初识Flutter 1 1.1 Flutter简介 1 1.2 Flutter的优势 1 1.2.1 跨平台性 2 1.2.2 高帧率的流畅UI 2 1.2.3 热重载 2 1.2.4 对开发环境要求不高 2 1.2.5 高性能 2 1.2.6 学习成本低 3 1.3 Flutter的技术特性 3 1.4 Flutter的架构 3 1.4.1 Flutter框架 3 1.4.2 Flutter引擎 4 1.5 开发环境的搭建 4 1.5.1 安装Android Studio 5 1.5.2 在Android Studio中安装Flutter开发库 5 1.5.3 在VSCode中安装Flutter开发库 8 1.5.4 搭建Dart语言开发环境 9 1.5.5 通过IntelliJ IDEA搭建纯Dart语言开发环境 10 1.6 创建第 一个Flutter项目 11 1.7 体验热重载 13 1.8 习题 14 第 2章 Dart语言:一切皆对象 15 2.1 Dart语言简介 15 2.1.1 一切皆对象 15 2.1.2 面向接口编程 15 2.1.3 类型可选 16 2.2 Hello World 16 2.3 变量与常量 17 2.3.1 变量 17 2.3.2 常量 17 2.4 内置类型 18 2.4.1 数值类型 18 2.4.2 布尔类型 19 2.4.3 字符串类型 20 2.4.4 列表类型 21 2.4.5 键值对类型 23 2.4.6 动态类型与Object 23 2.4.7 符号字符 24 2.4.8 符号 25 2.5 运算符 25 2.5.1 三目运算符 25 2.5.2 取商运算符 26 2.5.3 自定义类操作符 26 2.5.4 级联操作符 27 2.6 get和set方法 27 2.7 异常捕获 28 2.7.1 throw 28 2.7.2 try-catch 28 2.8 循环语句 29 2.8.1 for循环 29 2.8.2 while循环 30 2.8.3 do-while循环 30 2.9 switch语句 30 2.10 函数 31 2.10.1 main()函数 31 2.10.2 可选参数 31 2.10.3 必选参数 31 2.10.4 可选位置参数 32 2.10.5 默认参数 32 2.10.6 函数作为参数传递 32 2.10.7 函数作为变量 33 2.10.8 级联 33 2.11 异步编程 34 2.11.1 Future 34 2.11.2 async和await 35 2.12 抽象方法和抽象类 36 2.13 接口 37 2.14 继承 37 2.15 mixin 38 2.16 泛型 40 2.17 库 42 2.17.1 导入库 42 2.17.2 拆分库 43 2.18 习题 43 第3章 Flutter组件 45 3.1 基础组件 45 3.1.1 Text 46 3.1.2 Button 47 3.1.3 Icon 49 3.1.4 Image 49 3.1.5 FlutterLogo 51 3.2 单一子元素组件 51 3.2.1 Container 51 3.2.2 Padding 54 3.2.3 Align 55 3.2.4 Center 55 3.2.5 FittedBox 55 3.2.6 AspectRatio 57 3.2.7 SingleChildScrollView 57 3.2.8 FractionallySizedBox 58 3.2.9 ConstrainedBox 58 3.2.10 Baseline 59 3.3 多子元素组件 60 3.3.1 Scaffold 60 3.3.2 AppBar 61 3.3.3 Row和Column 62 3.3.4 ListView 63 3.3.5 GridView 66 3.3.6 CustomScrollView 67 3.3.7 CustomMultiChildLayout 68 3.3.8 Stack 69 3.3.9 IndexedStack 70 3.3.10 Table 70 3.3.11 Flex 71 3.3.12 Wrap 72 3.3.13 Flow 73 3.4 其他常用组件的应用 75 3.4.1 TextField 75 3.4.2 TextFormField 77 3.4.3 侧滑菜单 79 3.4.4 轮播广告 81 3.4.5 折叠相册 82 3.5 习题 85 第4章 状态管理 86 4.1 状态管理组件 86 4.1.1 Widget树 86 4.1.2 Context树 87 4.1.3 StatelessWidget 87 4.1.4 StatefulWidget 88 4.2 State 89 4.3 Key 94 4.3.1 GlobalKey 94 4.3.2 LocalKey 95 4.4 InheritedWidget 99 4.5 包管理 102 4.6 习题 103 第5章 事件处理 104 5.1 原始指针事件 104 5.1.1 基本用法 104 5.1.2 忽略PointerEvent 106 5.1.3 命中测试 107 5.2 GestureDetector 109 5.2.1 基本用法 109 5.2.2 常用事件 110 5.2.3 GestureDetector实战 111 5.2.4 手势冲突 113 5.3 事件通知 115 5.3.1 通知冒泡 115 5.3.2 通知栏消息 117 5.3.3 通知数提醒 118 5.4 习题 119 第6章 路由管理 120 6.1 路由简介 120 6.1.1 基本用法 120 6.1.2 静态路由 121 6.1.3 动态路由 123 6.1.4 参数回传 125 6.2 路由栈 128 6.2.1 路由栈详解 128 6.2.2 pushReplacementNamed()方法 128 6.2.3 popAndPushNamed()与pushReplacement()方法 129 6.2.4 pushNamedAndRemoveUntil()方法 129 6.2.5 popUntil()方法 131 6.3 fluro库 131 6.3.1 创建路由管理类 131 6.3.2 实现路由跳转 133 6.4 习题 135 第7章 动画 136 7.1 动画的原理 136 7.1.1 帧 136 7.1.2 插值器 137 7.2 Flutter动画核心类 138 7.2.1 Animation 138 7.2.2 Animatable 138 7.2.3 AnimationController 138 7.3 Tween类 140 7.3.1 Tween.animate 142 7.3.2 Curve 142 7.4 动画的封装与简化 145 7.4.1 AnimatedWidget 145 7.4.2 AnimatedBuilder 146 7.4.3 ScaleTransition 148 7.5 路由动画 149 7.5.1 Hero 150 7.5.2 Hero动画原理 151 7.5.3 自定义路由动画 153 7.6 组合动画 156 7.7 动画实战 160 7.7.1 实现支付宝“咻一咻” 动画 160 7.7.2 Flare动画 164 7.8 习题 167 第8章 网络编程 168 8.1 网络协议基础 168 8.1.1 HTTP 168 8.1.2 URL和URI 171 8.1.3 Get和Post 172 8.1.4 为什么普及HTTP 2.0 172 8.1.5 HTTPS 174 8.2 网络编程 175 8.2.1 HttpClient库 175 8.2.2 http库 177 8.3 JSON解析 179 8.3.1 手动解析JSON数据 179 8.3.2 手动将JSON数据显示到界面 180 8.3.3 自动解析 182 8.4 dio库 186 8.4.1 基本用法 186 8.4.2 单例模式 188 8.4.3 拦截器 189 8.4.4 适配器 192 8.5 异步编程 193 8.5.1 隔离 193 8.5.2 事件循环 194 8.5.3 线程模型 196 8.5.4 事件流 198 8.5.5 创建并使用隔离 200 8.5.6 使用compute()函数 202 8.5.7 FutureBuilder 202 8.6 网络状态判断 204 8.7 习题 207 第9章 数据存储 208 9.1 SharedPreferences 208 9.1.1 基本操作 208 9.1.2 实现登录账号存储功能 209 9.2 文件存储 212 9.2.1 基本操作 213 9.2.2 实现留言板功能 214 9.2.3 自定义外部存储目录路径 216 9.2.4 实现文件浏览器功能 218 9.2.5 实现文件夹的添加和删除功能 220 9.3 SQLite数据库 223 9.3.1 基本操作 224 9.3.2 封装数据库操作 230 9.3.3 用sqflite库实现添加客户信息功能 233 9.4 访问服务器端数据库 237 9.4.1 基本操作 237 9.4.2 访问云端数据库实战 239 9.5 习题 241 第 10章 相机 242 10.1 camera库 242 10.1.1 基本用法 242 10.1.2 使用takePicture ()方法拍照 245 10.1.3 切换摄像头 248 10.1.4 录制视频 249 10.2 视频播放 251 10.2.1 本地视频播放 252 10.2.2 网络视频播放 254 10.2.3 视频资源播放 256 10.2.4 视频样式 258 10.3 浏览图片和视频 262 10.3.1 调用相机拍摄图片 263 10.3.2 调用相机拍摄视频 265 10.3.3 选择图片与视频 268 10.3.4 完善自定义相机 269 10.4 下载图片和视频 273 10.5 识别二维码和条形码 274 10.6 生成二维码 278 10.6.1 qr_flutter库的基本用法 278 10.6.2 实现二维码生成器 279 10.7 习题 280 第 11章 主题与国际化 281 11.1 主题换肤 281 11.1.1 ThemeData组件的属性 281 11.1.2 全局主题应用 282 11.1.3 局部主题应用 284 11.1.4 主题换肤实战 285 11.2 第三方库换肤 286 11.2.1 状态管理配置 287 11.2.2 变更主题样式 288 11.2.3 第三方库换肤实战 289 11.3 国际化 292 11.3.1 自定义LocalizationsDelegate类 294 11.3.2 通过MyLocalizations类 国际化 296 11.4 第三方库easy_localization 299 11.4.1 初始化配置 300 11.4.2 手动切换语言实战 301 11.5 习题 303 第 12章 混合开发 304 12.1 在Android原生项目中嵌入Flutter技术 304 12.1.1 创建Flutter模块 304 12.1.2 关联Flutter模块 304 12.2 Flutter与Android交互 305 12.2.1 Activity嵌入Flutter界面 306 12.2.2 Flutter向Activity传递参数 308 12.2.3 Activity向Flutter回传参数 310 12.2.4 Flutter向Activity回传参数 312 12.2.5 Flutter与Fragment 313 12.3 FlutterBoost框架 315 12.3.1 FlutterBoost架构 315 12.3.2 配置FlutterBoost框架的开发环境 316 12.3.3 使用FlutterBoost框架进行混合开发 317 12.4 aar模块化打包 322 12.5 习题 323 第 13章 实战项目1:“天气预报”App 324 13.1 需求分析及技术获取 324 13.1.1 获取定位信息 324 13.1.2 获取天气数据 326 13.1.3 项目使用的库 326 13.1.4 项目目录结构 328 13.2 业务功能开发 328 13.2.1 获取当前城市名称 328 13.2.2 获取天气数据 329 13.2.3 存储天气数据 332 13.3 主界面开发 333 13.3.1 背景动画 333 13.3.2 标题栏 334 13.3.3 当前天气详情 335 13.3.4 横向ListView组件 336 13.3.5 纵向ListView组件 337 13.3.6 HomePage代码 338 13.4 城市天气切换 340 13.4.1 路由管理 340 13.4.2 切换城市界面 342 13.5 城市搜索匹配 345 13.5.1 SearchDelegate类 345 13.5.2 实现SearchDelegate类 346 13.5.3 搜索文本框默认显示内容 348 13.6 导出App 349 13.6.1 使用命令行创建一个签名文件 349 13.6.2 在android目录下创建一个key.properties文件 350 13.6.3 修改android/app/build.gradle文件内容 350 13.6.4 导出APK文件 351 第 14章 实战项目2:“我的视频”App 352 14.1 实战项目概述 352 14.1.1 项目结构 352 14.1.2 界面分析 353 14.2 启动界面与主界面 354 14.2.1 启动界面 354 14.2.2 主界面 355 14.2.3 主界面内容 357 14.3 网络与JSON数据 365 14.4 路由管理 368 14.5 视频播放界面 370 14.6 短视频 376 14.7 个人中心界面 381

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