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  • MATLAB基础及其应用教程(第2版)/尚涛 尚涛 著 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 尚涛著
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2019-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 尚涛著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2019-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-08-01
    • 页数:340
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787121365287
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:电子工业出版社

    MATLAB基础及其应用教程(第2版)/尚涛

    作  者:尚涛 著
    定  价:58
    出 版 社:电子工业出版社
    出版日期:2019年08月01日
    页  数:340
    装  帧:简装
    ISBN:9787121365287
    主编推荐

    全书分为基础篇、应用篇两篇。基础篇包括~10章。为了介绍MATLAB的总体情况和相关基本概念,章介绍入门基础,主要包括MATLAB概述、MATLAB安装方法、MATLAB环境介绍、仿真的基础知识等内容;第2章介绍基本计算,主要包括变量、基本数据类型、基本运算等内容;第3章介绍数组和矩阵,主要包括数组计算、矩阵计算、符号的作用等内容,重点将数组和矩阵加以区分。为了理解两种主要的计算方式,第4章介绍数值计算,主要包括数据插值、数据拟合、多项式运算、代数方程求解、微分方程求解等内容;第5章介绍符号计算,主要包括符号变量的创建、符号表达式运算、符号微积分、符号方程求解等内容。为了使读者更好地理解图形与图像之间的关系,第6章介绍图形绘制,主要包括可视化数据的分类、二维绘图、三维绘图、图形窗口的控制与操作、图形绘制的辅助操作等内容;第7章介绍图像处理,主要包括MATLAB数字图像处理等内容。在MATLnull

    内容简介

    本书从MATLAB入门的角度出发,系统介绍了MATLAB的基础知识及其应用。全书共分两篇15章,~10章为基础篇,介绍入门基础、基本计算、数组和矩阵、数值计算、符号计算、图形绘制、图像处理、M程序设计、GUI图形用户界面、MATLAB工具箱等基础知识;1~15章为应用篇,介绍MATLAB在图像处理、GUI设计、神经网络、信号处理、大数据处理等方面的应用。

    作者简介

    尚涛,2006年博士毕业于日本高知工科大学系统工程专业,现为北京航空航天大学网络空间安全副教授,中国电子学会信息论分会 委员,中国人工智能学会 智能机器人专业委员会 委员;主持国家重点研发计划项目子课题、国家自然科学基金面上项目、靠前合作、教育部留学回国人员科研启动基金项目、中国博士后科学基金项目、国防863计划项目、中央高校基本科研业务费专项资金项目等多项

    精彩内容

    目录
    基 础 篇 章 入门基础 3 1.1 MATLAB概述 3 1.1.1 MATLAB的优势特点 4 1.1.2 MATLAB的计算实例 5 1.2 MATLAB安装方法 8 1.3 MATLAB环境介绍 10 1.4 预备知识 11 1.4.1 仿真的分类 12 1.4.2 仿真的发展 13 1.4.3 常见的仿真软件 13 1.5 拓展知识 15 1.6 思考问题 16 1.7 常见问题 16 第2章 基本计算 17 2.1 入门实例 17 2.2 变量 18 2.2.1 预定义变量 18 2.2.2 用户自定义变量 18 2.2.3 表达式 19 2.2.4 逗号与分号的区别 19 2.3 基本数据类型 20 2.3.1 数值类型 20 2.3.2 逻辑类型 20 2.3.3 字符串类型 20 2.3.4 单元类型 21 2.3.5 结构类型 22 2.4 基本运算 23 2.4.1 算术运算 23 2.4.2 关系运算 24 2.4.3 逻辑运算 25 2.4.4 数学函数 25 2.5 拓展知识 27 2.6 思考问题 29 2.7 常见问题 29 附录A C语言中结构变量的定义及使用 30 A.1 C语言中结构变量的定义 30 A.2 C语言中结构变量的使用 31 第3章 数组和矩阵 32 3.1 入门实例 32 3.2 数组计算 34 3.2.1 数组的创建 34 3.2.2 数组的访问 36 3.2.3 数组的运算 37 3.3 矩阵计算 39 3.3.1 矩阵的创建 39 3.3.2 矩阵的访问 40 3.3.3 矩阵的运算 40 3.4 符号的作用 45 3.5 拓展知识 45 3.6 思考问题 46 3.7 常见问题 46 附录B 矩阵的对角化 48 B.1 对角化 48 B.2 实对称矩阵的对角化 49 第4章 数值计算 50 4.1 入门实例 50 4.2 数据分析 52 4.3 数据插值 53 4.4 数据拟合 54 4.5 多项式运算 55 4.5.1 多项式的创建 55 4.5.2 多项式的求根 56 4.5.3 多项式的乘运算 56 4.5.4 多项式的除运算 57 4.5.5 多项式的微积分 57 4.6 代数方程求解 58 4.7 微分方程求解 60 4.8 拓展知识 61 4.8.1 Lyapunov方程的计算求解 62 4.8.2 Sylvester方程的计算求解 64 4.8.3 Riccati方程的计算求解 67 4.9 思考问题 68 4.10 常见问题 68 附录C 最小二乘法和微积分基本概念 68 C.1 最小二乘法 69 C.2 微积分的基本概念 69 第5章 符号计算 72 5.1 入门实例 72 5.2 符号变量的创建 73 5.3 符号表达式运算 74 5.3.1 算术运算 74 5.3.2 函数运算 75 5.4 符号微积分 77 5.5 符号方程求解 81 5.6 拓展知识 84 5.6.1 基本指令 84 5.6.2 调用MAPLE函数 85 5.6.3 运行MAPLE程序 87 5.7 思考问题 88 5.8 常见问题 88 附录D 微分方程基础 89 D.1 微分方程的概念 89 D.2 初等积分法 89 D.3 一阶线性微分方程 89 D.4 常系数线性微分方程 90 D.5 初值问题数值解 90 第6章 图形绘制 92 6.1 入门实例 92 6.2 可视化数据的分类 93 6.3 二维绘图 94 6.3.1 基本绘图函数 94 6.3.2 绘图控制符 95 6.3.3 其他绘图函数 96 6.4 三维绘图 97 6.4.1 三维曲线图 98 6.4.2 三维网格图 98 6.4.3 三维曲面图 100 6.5 图形窗口的控制与操作 100 6.5.1 子窗口绘制 101 6.5.2 窗口的刷新 103 6.5.3 窗口的视点 104 6.6 图形绘制的辅助操作 105 6.7 拓展知识 107 6.8 思考问题 108 6.9 常见问题 108 附录E 计算机图形学基础 108 第7章 图像处理 110 7.1 入门实例 110 7.2 MATLAB数字图像处理 112 7.2.1 图像文件输入/输出 112 7.2.2 图像显示 113 7.2.3 图像几何运算 120 7.2.4 图像亮度调整 123 7.2.5 图像斑点去除 125 7.2.6 图像轮廓提取 127 7.2.7 图像边界提取 127 7.2.8 图像间的运算 128 7.2.9 特定区域处理 129 7.3 拓展知识 130 7.3.1 傅里叶变换 131 7.3.2 离散余弦变换 132 7.3.3 Radon变换 134 7.4 思考问题 136 7.5 常见问题 137 附录F 图像处理基础 137 F.1 图像数字化 138 F.2 图像的类型 139 F.3 数字图像的存储 139 第8章 M程序设计 143 8.1 入门实例 143 8.2 MATLAB编程特点 144 8.3 M文件形式 146 8.3.1 基本组成结构 146 8.3.2 脚本文件 147 8.3.3 函数文件 147 8.3.4 局部变量和全局变量 149 8.4 控制结构 150 8.4.1 顺序结构 150 8.4.2 分支结构 151 8.4.3 循环结构 153 8.4.4 其他流程控制语句 154 8.5 M文件调试 155 8.6 M文件的编程规范 158 8.7 拓展知识 159 8.7.1 MATLAB调用其他程序的方法 160 8.7.2 其他程序调用MATLAB内置函数 的方法 168 8.8 思考问题 172 8.9 常见问题 173 附录G 即时编译技术 173 第9章 GUI图形用户界面设计 174 9.1 入门实例 174 9.2 GUI设计工具介绍 175 9.2.1 GUIDE的启动方法 176 9.2.2 GUI文件的构成 177 9.2.3 GUIDE的构成 180 9.3 GUI设计方法 184 9.4 用户控件的制作 184 9.4.1 控件对象的描述 185 9.4.2 控件对象的属性 185 9.4.3 对话框设计 187 9.4.4 用户控件的设计实例 191 9.5 用户菜单的制作 193 9.5.1 用户菜单的制作方法 194 9.5.2 用户菜单的设计实例 194 9.6 M文件的函数构成 196 9.6.1 函数说明 196 9.6.2 参数说明 196 9.6.3 GUIDE数据传递机制 197 9.6.4 函数使用实例 197 9.7 拓展知识 199 9.8 思考问题 200 9.9 常见问题 200 附录H 可视化开发 201 0章 MATLAB工具箱 203 10.1 入门实例 203 10.2 工具箱分类 205 10.3 Simulink工具箱 207 10.3.1 Simulink的启用方法 208 10.3.2 Simulink模块库简介 209 10.3.3 Simulink建模与仿真 213 10.3.4 Simulink建模实例 215 10.3.5 Simulink建模仿真命令 217 10.4 信号处理工具箱 218 10.4.1 工具箱简介 218 10.4.2 SPTool工具 219 10.4.3 信号处理实例 220 10.4.4 信号处理命令函数 225 10.5 通信工具箱 232 10.5.1 工具箱简介 232 10.5.2 通信命令函数 236 10.5.3 通信系统模块集 237 10.5.4 通信系统性能仿真 242 10.6 神经网络工具箱 245 10.6.1 工具箱简介 245 10.6.2 神经网络工具 250 10.6.3 神经网络应用实例 251 10.6.4 神经网络命令函数 258 10.7 大数据处理工具箱 262 10.7.1 工具箱简介 262 10.7.2 大数据存储 263 10.7.3 Tall数组 266 10.7.4 MapReduce 269 10.8 拓展知识 271 10.9 思考问题 273 10.10 常见问题 274 应 用 篇 1章 图像处理方面的应用 277 11.1 典型问题 277 11.2 主要思路 277 11.3 图像处理预备知识 277 11.4 MATLAB函数 278 11.5 MATLAB的实现方式 278 11.6 思考 287 2章 GUI设计方面的应用 288 12.1 典型问题 288 12.2 主要思路 288 12.3 游戏设计预备知识 289 12.4 MATLAB函数 289 12.5 MATLAB的实现方式 290 12.6 思考 298 3章 神经网络方面的应用 299 13.1 典型问题 299 13.2 主要思路 299 13.3 神经网络预备知识 300 13.4 MATLAB函数 301 13.5 MATLAB的实现方式 301 13.6 思考 305 4章 信号处理方面的应用 306 14.1 典型问题 306 14.2 主要思路 306 14.3 信号处理预备知识 307 14.4 MATLAB函数 307 14.5 MATLAB的实现方式 308 14.5.1 设计过程 308 14.5.2 调试分析 311 14.6 思考 317 5章 大数据处理方面的应用 318 15.1 典型问题 318 15.2 主要思路 318 15.3 MapReduce预备知识 319 15.4 MATLAB函数 320 15.5 MATLAB的实现方式 320 15.6 思考 328 参考文献 329

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