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  • Java程序设计案例教程 刘志刚,王辉 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 刘志刚著
    • 出版社: 中国石化出版社
    • 出版时间:2021-06-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 刘志刚著
    • 出版社:中国石化出版社
    • 出版时间:2021-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-06-01
    • 字数:667000
    • 页数:476
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787511461810
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国石化出版社

    Java程序设计案例教程

    作  者:刘志刚,王辉 编
    定  价:68
    出 版 社:中国石化出版社
    出版日期:2021年06月01日
    页  数:492
    装  帧:平装
    ISBN:9787511461810
    主编推荐

    JAVA语言 程序设计 配套课件 配套代码

    内容简介

    本书从企业用人的实践技术需求出发,系统地介绍了Java语言及相关技术。全书共15章,其中前3章为Java的入门基础,主要包括Java简介及开发环境搭建、Java基础语法等:第4章至第5章介绍Java面向对象编程.全面讨论了面向对象程序设计开发的思维方法及在Java中语言中的实现;第6章针对具体的软件项目开发案例,综合使用面向对象的各种技术,包括封装、继承、多态、接口等;第7章介绍了Java软件开发中常用的系统API类,包括System、Random、Date、Cal-endar等,此外还介绍了字符串相关类:第8章介绍了Java集合框架的知识,包括单列集合Collection和双列集合Map;第9章介绍了Java中的异常处理机制;第10章介绍了文件操作和二进制流技术:第11章介绍线程的基本知识.包括线程的创建、使用等:第12章介绍数据库的相关基本概念,JDBC技术常用类及接口,以及JDBC数null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章Java概述
    1.1Java语言简介
    1.1.1Java发展简史
    1.1.2Java的影响力
    1.1.3Java的语言特点
    1.2Java平台及主要应用方向
    1.3Java的运行机制及JVM
    1.4Java的JDK和JRE
    1.4.1什么是JDK
    1.4.2什么是JRE
    1.5Java的开发环境
    1.5.1集成开发环境IDE
    1.5.2安装JDK
    1.5.3安装Eclipse
    1.6Java程序的编写与执行
    1.6.1记事本编写Java程序
    1.6.2Eclipse编写Java程序
    1.7Java程序的输入输出与注释语句
    1.7.1输出语句
    1.7.2输入语句
    1.7.3注释语句
    1.8生成Java文档
    本章小结
    习题
    第2章Java语言基础
    2.1Java程序的构成
    2.2Java的标识符
    2.3Java的数据类型
    2.3.1字符类型
    2.3.2数值类型
    2.4Java的变量和常量
    2.4.1变量
    2.4.2常量
    2.5Java的常见运算符
    2.5.1赋值运算符
    2.5.2算术运算符
    2.5.3比较运算符
    2.5.4逻辑运算符
    2.5.5条件运算符
    2.6Java程序的流程控制
    2.7选择结构
    2.7.1单分支结构if语句
    2.7.2双分支结构if-else语句
    2.7.3多分支结构if-else if-else语句
    2.7.4多分支结构switch语句
    2.8循环结构
    2.8.1for循环
    2.8.2while循环
    2.8.3do…while循环
    2.9跳转语句
    2.9.1break语句
    2.9.2continue语句
    2.9.3return语句
    本章小结
    习题
    第3章方法和数组
    3.1方法
    3.1.1什么是方法
    3.1.2方法的重载
    3.1.3方法的递归
    3.2数组
    3.2.1数组的基本概念
    3.2.2一维数组
    3.2.3二维数组
    3.2.4数组排序
    3.2.5数组查找
    3.2.6复制数组
    3.2.7Arrays数组操作类
    3.3数组作为方法的参数
    本章小结
    习题
    第4章类和对象
    4.1面向对象概述
    4.1.1封装性
    4.1.2继承性
    4.1.3多态性
    4.2类的描述
    4.2.1类的定义
    4.2.2类的使用
    4.2.3类的设计
    4.2.4类的成 员封装
    4.3对象的创建与使用
    4.3.1对象的创建
    4.3.2对象的比较
    4.3.3对象的使用
    4.3.4匿名对象
    4.3.5对象的内存分配
    4.3.6对象的内存释放
    4.4构造方法
    4.4.1构造方法的定义
    4.4.2构造方法的重载
    4.5this关键字
    4.6static关键字
    4.6.1静态变量
    4.6.2静态方法
    4.6.3静态代码块
    4.7垃圾回收
    4.8包
    4.8.1包的定义
    4.8.2类的导入
    4.8.3静态导入
    4.9程序文件的组织
    4.9.1源文件和字节码文件
    4.9.2Java项目的目录结构
    4.9.3在Java项目中添加Java类
    4.9.4以包的形式管理Java类
    本章小结
    习题
    第5章继承和多态
    5.1类的继承
    5.1.1继承的概念
    5.1.2重写父类方法
    5.1.3super关键字
    5.2final关键字
    5.2.1final关键字修饰类
    5.2.2final关键字修饰方法
    5.2.3final关键字修饰变量
    5.3抽象类与接口
    5.3.1抽象类
    5.3.2接口
    5.4多态
    5.4.1多态概述
    5.4.2对象类型转换和instanceof
    5.4.3Object类
    5.5访问控制
    5.5.1公共权限
    5.5.2私有权限
    5.5.3默认权限
    5.5.4保护权限
    5.6内部类
    5.6.1成员内部类
    5.6.2静态内部类
    5.6.3方法内部类
    5.6.4匿名内部类
    5.7泛型
    5.7.1泛型数据类型
    5.7.2接口中的泛型
    5.7.3泛型类
    5.7.4泛型方法
    5.8反射
    5.8.1使用Class类实例化对象
    5.8.2使用Class实现反射
    本章小结
    习题
    第6章面向对象综合案例
    6.1案例场景
    6.2案例实现A
    6.2.1代码实现
    6.2.2案例实现分析
    6.3案例实现B
    6.3.1代码实现
    6.3.2案例实现分析
    6.4案例实现C
    6.4.1代码实现
    6.4.2案例实现分析
    6.5案例实现D
    6.5.1代码实现
    6.5.2案例实现分析
    本章小结
    习题
    第7章Java常用类
    7.1数据包装类
    7.1.1构造方法产生包装类对象
    7.1.2valueOf方法产生包装类对象
    7.1.3将十进制转换为二进制和十六进制
    7.1.4字符串与数值的转换
    7.1.5自动装箱与拆箱
    7.2String类
    7.2.1构造字符串对象
    7.2.2String类的常用方法
    7.2.3对象的字符串表示
    7.2.4字符串与字符数组
    7.3StringBuffer类
    7.3.1StringBuffer对象的创建
    7.3.2StringBuffer类的常用方法
    7.4StringTokenizer类
    7.5System类与Runtime类
    7.5.1System类
    7.5.2Runtime类
    7.6Math类与Random类
    7.6.1Math类
    7.6.2Random类
    7.7日期操作类
    7.7.1Date类
    7.7.2Calendar类
    7.7.3DateFormat类
    7.7.4SimpleDateFormat类
    本章小结
    习题
    第8章集合框架
    8.1集合框架概述
    8.1.1集合框架介绍
    8.1.2集合框架层次结构
    8.2Collection接口
    8.3List集合
    8.3.1List接口
    8.3.2ArrayList类
    8.3.3LinkedList类
    8.3.4集合遍历
    8.4Set集合
    8.4.1Set接口
    8.4.2HashSet类
    8.4.3TreeSet类
    8.4.4集合遍历
    8.5Map集合
    8.5.1Map接口
    8.5.2HashMap类
    8.5.3TreeMap类
    8.5.4集合遍历
    8.6Collections工具类
    8.6.1复制、增加
    8.6.2查找、替换
    8.6.3排序
    本章小结
    习题
    第9章异常处理
    9.1异常处理概述
    9.1.1异常的结构体系
    9.1.2初识异常
    9.2Java异常类型
    9.2.1运行时异常
    9.2.2非运行时异常
    9.3异常捕捉、处理
    9.3.1try…catch
    9.3.2throws/throw
    9.4自定义异常
    9.4.1自定义异常
    9.4.2自定义异常的抛出、捕捉与处理
    本章小结
    习题
    第10章文件读写与数据流
    10.1Java IO流
    10.1.1IO流分类
    10.1.2初识IO流
    10.2File类
    10.2.1File类的常用方法
    10.2.2操作文件属性
    10.2.3创建删除文件及文件夹
    10.2.4遍历目录
    10.3字节流
    10.3.1字节流分类
    10.3.2使用字节流读写文件
    10.3.3使用字节流复制文件
    10.3.4使用字节流缓冲区
    10.3.5使用字节缓冲流
    10.4字符流
    10.4.1字符流分类
    10.4.2使用字符流读写文件
    10.4.3使用字符流缓冲区
    10.4.4使用字符缓冲流
    10.4.5转换流
    本章小结
    习题
    第11章多线程
    11.1线程概述
    11.1.1进程与线程
    11.1.2认识线程
    11.2线程的创建
    11.2.1支持线程的类
    11.2.2继承Thread类创建多线程
    11.2.3实现Runnable接口创建多线程
    11.2.4两种实现多线程方式的对比分析
    11.2.5后台线程
    11.3线程的生命周期及状态转换
    11.4线程调度与优先级
    11.4.1线程调度策略
    11.4.2线程优先级
    11.5线程的基本控制
    11.5.1线程测试
    11.5.2线程插队
    11.5.3线程让步
    11.5.4线程休眠
    11.5.5线程中断
    11.6线程同步
    11.6.1问题的提出
    11.6.2同步代码块
    11.6.3同步方法
    11.6.4死锁
    本章小结
    习题
    第12章数据库编程
    12.1数据库基础知识
    12.1.1数据
    12.1.2数据库
    12.1.3数据库管理系统
    12.1.4数据库系统
    12.2JDBC简介
    12.2.1JDBC体系结构
    12.2.2JDBC驱动类型
    12.3JDBC常用API
    12.3.1驱动程序管理
    12.3.2数据库连接
    12.3.3SQL语句
    12.3.4数据
    12.4搭建数据库编程环境
    12.4.1MySQL数据库管理系统
    12.4.2启动数据库服务器
    12.4.3下载数据库驱动
    12.4.4加载驱动程序
    12.4.5连接数据库
    12.4.6关闭数据库
    12.5数据库基本操作
    12.5.1数据库应用开发基本方法
    12.5.2创建数据库与表
    12.5.3插入数据
    12.5.4查询数据
    12.5.5修改数据
    12.5.6删除数据
    本章小结
    习题
    第13章网络编程
    13.1概述
    13.1.1网络通信基础
    13.1.2TCP协议与UDP协议
    13.1.3网络通信的支持机制
    13.2URL通信机制
    13.2.1URL简介
    13.2.2URL类
    13.2.3读取URL资源
    13.2.4URLConnection类
    13.3InetAddress类
    13.4TCP通信
    13.4.1TCP通信简介
    13.4.2套接字
    13.4.3Socket
    13.4.4ServerSocket
    13.4.5简单的TCP通信实例
    13.5UDP通信
    13.5.1UDP通信简介
    13.5.2DatagramPacket
    13.5.3DatagramSocket
    13.5.4简单的UDP通信实例
    本章小结
    习题
    第14章GUI开发
    14.1GUI概述
    14.1.1AWT简介
    14.1.2Swing简介
    14.1.3AWT与Swing区别
    14.2一个简单的窗口应用
    14.2.1基于Swing的GUI程序设计步骤
    14.2.2模块化设计
    14.3Swing容器
    14.3.1顶层容器
    14.3.2中间容器
    14.4常用布局管理器
    14.4.1BorderLayout边界布局管理器
    14.4.2FlowLayout流式布局管理器
    14.4.3CardLayout卡片布局管理器
    14.4.4GridLayout网格布局管理器
    14.4.5BoxLayout盒式布局管理器
    14.4.6绝对布局
    14.5常用事件处理
    14.5.1事件处理机制
    14.5.2窗体事件
    14.5.3鼠标事件
    14.5.4键盘事件
    14.5.5动作事件
    14.5.6焦点事件
    14.6Swing常用基本组件
    14.6.1标签组件
    14.6.2文本组件
    14.6.3按钮组件
    14.6.4菜单组件
    14.6.5列表组件
    本章小结
    习题
    第15章Java游戏开发综合案例
    15.1飞机大战游戏概述
    15.2系统设计与实现
    15.2.1飞行物父类与接口
    15.2.2英雄机
    15.2.3敌飞机
    15.2.4小蜜蜂
    15.2.5子弹
    15.2.5主程序
    本章小结

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