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  • Adobe Dimension 2020经典教程 (美)基思·吉尔伯特 著 武传海 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: [美]基思·吉尔伯特(Keith Gilbert)著 | | 武传海译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: [美]基思·吉尔伯特(Keith Gilbert)著| 武传海译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-07-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-07-01
    • 页数:258
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115563361
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Adobe Dimension 2020经典教程

    作  者:(美)基思·吉尔伯特 著 武传海 译
    定  价:79.9
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2021年07月01日
    页  数:272
    装  帧:平装
    ISBN:9787115563361
    主编推荐

    1.本书是由Adobe专家撰写的经典教程,是畅销全球20年的品牌图书。 2.以实例引导的正规学习用书,注重理论知识与实战相结合,适合作为Adobe专业人员的入门教材。 3.让每位Dimension用户有机会学习Adobe专家的使用技巧,让设计师快速掌握将3D和2D元素组合在同一场景中。 4.本书提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案,扫码即可免费获取。

    内容简介

    本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。
    《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。
    《Adobe Dimension 2020经典教程》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Dimension新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和Dimension 2020新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1课认识AdobeDimension0
    1.1AdobeDimension简介2
    1.2启动Dimension与打开文件3
    1.3【工具】面板4
    1.4右侧面板6
    1.5相机9
    1.6画布11
    1.7地平面12
    1.8渲染预览14
    1.9两种界面模式15
    1.10获取帮助16
    1.11复习题17
    1.12答案17
    第2课设计模式18
    2.1新建项目20
    2.2更改背景颜色21
    2.3使用初始资源22
    2.4选择与变换对象24
    2.5向模型应用材质31
    2.6调整光照33
    2.7场景渲染35
    2.8复习题37
    2.9答案37
    第3课使用相机更改场景视图38
    3.1相机是什么40
    3.2保存相机标签40
    3.3使用【环绕工具】41
    3.4使用【平移工具】44
    3.5使用【推拉工具】45
    3.6使用【水平线工具】46
    3.7使用相机书签50
    3.8模拟景深51
    3.9复习题53
    3.10答案53
    第4课渲染模式54
    4.1什么是渲染56
    4.2实时渲染56
    4.3混合渲染预览57
    4.4渲染模式60
    4.5渲染导出格式64
    4.6云渲染(Beta)65
    4.7复习题67
    4.8答案67
    第5课查找与使用3D模型68
    5.1关于【初始资源】70
    5.2使用AdobeStock中的资源74
    5.3从其他来源导入3D模型80
    5.4导入用Photoshop制作的3D模型83
    5.5从其他渠道获取3D资源85
    5.6导入3D模型时常遇到的一些问题85
    5.7复习题87
    5.8答案87
    第6课使用材质88
    6.1什么是材质90
    6.2查找材质90
    6.3向模型应用材质94
    6.4更改MDL材质属性97
    6.5更改SBSAR材质属性102
    6.6链接材质与取消材质间的链接107
    6.7复习题115
    6.8答案115
    第7课使用AdobeCapture创建材质116
    7.1AdobeCapture简介118
    7.2抓取材质118
    7.3在Dimension中使用Capture中的材质124
    7.4修改材质属性125
    7.5复习题133
    7.6答案133
    第8课选择对象与表面134
    8.1使用【选择工具】选择对象136
    8.2对齐模型145
    8.3使用【魔棒工具】选择模型表面147
    8.4复习题153
    8.5答案153
    第9课应用图形到模型154
    9.1新建项目并导入模型156
    9.2组织模型157
    9.3应用背景图形161
    9.4应用多个图形164
    9.5修改图形属性167
    9.6在Illustrator中编辑标签168
    9.7添加颜色与灯光169
    9.8使用高级技术173
    9.9复习题183
    9.10答案183
    第10课添加2D背景184
    10.1背景图片的作用186
    10.2新建项目并导入背景图像186
    10.3向现有场景添加背景图像193
    10.4【匹配图像】功能不好用时怎么办197
    10.5自己制作背景200
    10.6复习题209
    10.7答案209
    第11课使用灯光210
    11.1了解灯光类型212
    11.2使用环境光照212
    11.3在场景中添加【阳光】220
    11.4使用定向光224
    11.5使用发光材质226
    11.6复习题229
    11.7答案229
    第12课导出模型与场景230
    12.1导出模型和场景232
    12.2保存模型到CreativeCloud库238
    12.3共享3D场景240
    12.4导出选定内容以用于Aero242
    12.5复习题245
    12.6答案245
    第13课使用AdobePhotoshop做后期处理246
    13.1在Photoshop中打开渲染好的场景(PSD格式)248
    13.2编辑背景249
    13.3使用蒙版做选择252
    13.4调整材质254
    13.5调整图像颜色256
    13.6复习题258
    13.7答案258

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