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  • VB语言程序设计教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)/高校系列 杨忠宝//刘向东 著作 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 杨忠宝//刘向东著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 杨忠宝//刘向东著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2015-02-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-02-01
    • 字数:449.00千字
    • 页数:266
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115384478
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    VB语言程序设计教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)/高校系列

    作  者:杨忠宝//刘向东 著作
    定  价:39.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2015年02月01日
    页  数:266
    装  帧:平装
    ISBN:9787115384478
    主编推荐

    内容简介

    本书作者在多年教学经验基础上,并根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,深入浅出地介绍了vb程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,并配有大量上机实习题。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章Visual Basic概述
    1.1  Visual Basic的发展历程及特点
    1.1.1  Visual Basic的发展历程
    1.1.2  Visual Basic语言的主要特点
    1.2  Visual Basic 6.0的安装与启动
    1.2.1  Visual Basic 6.0的安装
    1.2.2  Visual Basic 6.0的启动与退出
    1.3  Visual Basic 6.0的集成开发环境
    1.3.1  主窗口
    1.3.2  窗体设计器窗口
    1.3.3  工程资源管理器窗口
    1.3.4  属性窗口
    1.3.5  工具箱窗口
    1.3.6  代码窗口
    1.3.7  立即窗口
    1.3.8  调色板窗口
    1.3.9  窗体布局窗口
    1.3.10  对象浏览器窗口
    习    题
    第2章Visual Basic简单程序设计
    2.1  面向对象程序设计基本概念
    2.1.1  对象与类
    2.1.2  对象的三要素
    2.2  窗体
    2.2.1  窗体结构
    2.2.2  窗体的属性、方法和事件
    2.3  三个常用的标准控件
    2.3.1  标签
    2.3.2  文本框
    2.3.3  命令按钮
    2.4  Visual Basic应用程序设计步骤
    习    题
    第3章Visual Basic程序设计基础
    3.1  命名规则和语法规则
    3.1.1  关键字和标识符
    3.1.2  语句与语法规则
    3.2  数据类型
    3.2.1  基本数据类型
    3.2.2  自定义数据类型
    3.3  常量与变量
    3.3.1  常量
    3.3.2  变量
    3.4  运算符和表达式
    3.4.1  算术运算符和算术表达式
    3.4.2  关系运算符和关系表达式
    3.4.3  逻辑运算符和逻辑表达式
    3.4.4  字符串运算符和字符串表达式
    3.4.5  运算符的优先级
    3.5  常用内部函数
    3.5.1  数学函数
    3.5.2  转换函数
    3.5.3  字符串函数
    3.5.4  日期和时间函数
    3.5.5  格式输出函数
    习    题
    第4章Visual Basic程序控制结构
    4.1  顺序结构程序设计
    4.1.1  算法
    4.1.2  顺序结构中的常用语句
    4.1.3  顺序结构中的数据输出
    4.1.4  InputBox函数
    4.1.5  MsgBox函数
    4.2  选择结构程序设计
    4.2.1  If语句和IIf函数
    4.2.2  Select  Case语句
    4.2.3  选择结构程序举例
    4.3  循环结构程序设计
    4.3.1  Do…loop语句
    4.3.2  While…Wend语句
    4.3.3  For…Next 语句
    4.3.4  循环嵌套
    4.3.5  Goto语句
    4.3.6 循环结构程序举例
    习    题
    第5章数组与过程
    5.1  数组
    5.1.1  一维数组
    5.1.2  二维数组
    5.1.3  动态数组
    5.1.4  For Each … Next 语句
    5.1.5  控件数组
    5.2  过程
    5.2.1  过程的概念
    5.2.2  Sub过程
    5.2.3  Function过程
    5.2.4  参数传递
    5.2.5  过程嵌套及递归
    5.2.6  多窗体程序设计
    5.2.7  过程和变量的作用域
    习    题
    第6章Visual Basic标准控件
    6.1  单选按钮、复选框和框架
    6.1.1  单选按钮控件(OptionButton)
    6.1.2  复选框(CheckBox)
    6.1.3  框架(Frame)
    6.2  列表框和组合框
    6.2.1  列表框(ListBox)
    6.2.2  组合框(ComboBox)
    6.3  图片框与图像框
    6.3.1  图片框(PictureBox)
    6.3.2  图像框控件(Image)
    6.4  滚动条与计时器
    6.4.1  滚动条(HscrollBar与VscrollBar)
    6.4.2  计时器(Timer)
    6.5  文件操作控件
    6.5.1  驱动器列表框(DriveListBox)
    6.5.2  DirListBox(目录列表框)
    6.5.3  文件列表框(FileListBox)
    6.5.4  三个控件的连接
    6.6  直线与形状
    6.7  绘图
    6.7.1  绘图基础
    6.7.2  绘图方法
    习    题
    第7章Visual Basic高级控件
    7.1  高级控件简介
    7.2  通用对话框(CommonDialog)控件
    7.2.1  文件打开对话框
    7.2.2  另存为对话框
    7.2.3  颜色对话框
    7.2.4  字体对话框
    7.2.5  打印机对话框
    7.2.6  帮助对话框
    7.3  图像列表(ImageList)控件
    7.4  工具栏控件
    7.4.1  ToolBar控件概述
    7.4.2  工具栏ToolBar控件的属性
    7.4.3  工具栏ToolBar控件的常用事件
    7.5  状态栏(StatusBar)控件
    7.5.1  状态栏StatusBar控件概述
    7.5.2  状态栏StatusBar控件的属性
    7.6  进程条(ProgressBar)控件
    7.6.1  进程条ProgressBar控件的概述
    7.6.2  进程条ProgressBar控件属性
    7.7  树视图(TreeView)控件
    7.7.1  树视图TreeView控件概述
    7.7.2  树视图TreeView控件的属性
    7.7.3  TreeView控件的常用方法
    7.7.4  TreeView控件的常用事件
    7.8  列表视图(ListView)控件
    7.8.1 列表视图ListView控件概述
    7.8.2  ListView控件属性
    7.8.3  ListView控件常用方法
    7.9  选项卡(TabStrip)控件
    7.9.1 选项卡TabStrip控件概述
    7.9.2 选项卡TabStrip控件属性
    7.10  图像组合框(ImageCombo)控件
    7.11  滑块(Slider)控件
    习    题
    第8章菜单
    8.1  下拉式菜单
    8.1.1  下拉式菜单的组成
    8.1.2  菜单编辑器
    8.2  弹出式菜单
    习    题
    第9章文件操作
    9.1  文件的基本概念
    9.2  顺序文件的存取
    9.2.1  顺序文件的打开与关闭
    9.2.2  写(输出)顺序文件
    9.2.3  读(输入)顺序文件
    9.3  随机文件的存取
    9.3.1  随机文件的打开与关闭
    9.3.2  写(输出)随机文件
    9.3.3  读(输入)随机文件
    9.4  二进制文件的存取
    9.4.1  二进制文件的打开与关闭
    9.4.2  读/写二进制文件
    9.5  磁盘文件操作语句和函数
    9.5.1  常用的文件操作语句
    9.5.2  常用的文件操作函数
    第10   章数据库应用程序设计
    10.1  数据库的基本知识
    10.1.1  数据库的相关概念
    10.1.2  数据库的查询
    10.2  数据库的创建和管理
    10.3  通过Data控件访问数据库
    10.3.1  Data控件常用属性、方法、事件
    10.3.2  Recordset对象
    10.3.3  数据绑定控件
    10.3.4  数据库应用程序的设计步骤
    10.3.5  Data控件用法示例
    10.4  通过ADODC控件访问数据库
    10.4.1  ADODC控件简介
    10.4.2  数据绑定控件
    10.4.3  ADODC控件用法示例
    10.5  通过ADO对象访问数据库
    10.5.1  ADO对象简介
    10.5.2  Connection对象
    10.5.3  Recordset对象
    10.5.4  ADO对象用法示例
    10.6  数据库中图片的存取
    10.6.1  直接存取图片
    10.6.2  存取图片地址
    习    题
    第11章网络应用程序设计
    11.1  网络基础
    11.1.1  IP地址
    11.1.2  域名
    11.1.3  端口
    11.1.4  协议
    11.2  Winsock控件
    11.2.1  Winsock控件的常用属性
    11.2.2  Winsock控件的常用方法
    11.2.3  Winsock控件的常用事件
    11.2.4  Winsock编程模型
    11.2.5  Winsock控件用法示例—简易聊天程序
    11.3  WebBrowser控件
    11.4  Internet Transfer控件
    第12章多媒体应用程序设计
    12.1  多媒体控件 Multimedia MCI
    12.1.1  常用命令、属性和事件
    12.1.2  制作多媒体播放器
    12.2  动画控件Anima

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