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  • JAVA程序设计任务驱动式实训教程(第3版)(微课版)/王宗亮 王宗亮 著 大中专 文轩网
  • 任务驱动、项目实训、微课讲授大中专理科计算机王宗亮 著
    • 作者: 王宗亮著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-10-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 王宗亮著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-10-01 00:00:00
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-09-01
    • 字数:632千字
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302535362
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    JAVA程序设计任务驱动式实训教程(第3版)(微课版)/王宗亮

    作  者:王宗亮 著
    定  价:59
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2019年10月01日
    页  数:0
    装  帧:简装
    ISBN:9787302535362
    主编推荐

    Java语言是目前流行的程序设计语言,当前大部分高校的软件技术、软件工程等专业均开设《Java程序设计》课程。作为课程教材,需求量比较大,关键是教材要有特色。本书力求体现程序设计教材的任务驱动和实训特色,定位于高职高专和应用型本科的《Java程序设计》等课程。

    内容简介

    《Java程序设计任务驱动式实训教程(第三版)》围绕Java程序设计语言的基础知识和JDK1.8版本的部分新特性,采用任务驱动与项目实训的方式,介绍如何在Eclipse开发环境下进行面向对象程序设计与应用开发。典型的实训项目有商场打折计价、学生成绩统计、可设置范围和人数的按号抽奖、运用多线程的龟兔赛跑、关于事件处理的鼠标测试、简易记事本、音乐播放、手动绘图、三层结构的学生信息管理、双人和多人聊天等程序。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    章您好——Java入门 1.1任务预览 1.2Java语言概述 1.3建立Java开发环境 1.3.1Java开发工具包JDK 1.3.2集成开发环境Eclipse 1.4Java开发步骤 1.4.1记事本加JDK开发步骤 1.4.2Eclipse开发步骤 1.5本章小结 1.6习题1 1.7实训1: 您好 1.8实训报告样板 第2章计算器——数据类型与表达式 2.1任务预览 2.2标识符 2.3关键字 2.4变量 2.5基本数据类型 2.6字符串及其与数值的转换 2.7算术运算符、算术表达式及字符串连接符 2.8赋值运算符、赋值表达式及赋值语句 2.9运算符优先级与结合性 2.10自增和自减运算符 2.11语句与方法 2.12本章小结 2.13习题2 2.14实训2: 简易计算器 第3章计算面积和周长——方法与作用域 3.1任务预览 3.2方法定义 3.3方法调用 3.4变量作用域 3.5在命令行窗口输入输出数据 3.5.1输入数据 3.5.2输出数据 3.6方法签名与方法重载 3.7方法参数值传递——单向传递 3.8本章小结 3.9习题3 3.10实训3: 计算三角形面积和周长 第4章打折计价——逻辑值与分支结构 4.1任务预览 4.2逻辑值 4.3关系运算符与关系表达式 4.4逻辑运算符与逻辑表达式 4.5程序基本控制结构 4.5.1顺序结构 4.5.2分支结构 4.5.3循环结构 4.6if语句 4.7switch语句 4.8三目条件运算符 4.9本章小结 4.10习题4 4.11实训4: 打折计价、显示星座及判断成绩等级 第5章累加——循环结构 5.1任务预览 5.2while语句 5.3复合赋值运算符 5.4for语句 5.5递归调用方法 5.6dowhile语句 5.7break和continue语句 5.8多重循环 5.9本章小结 5.10习题5 5.11实训5: 累加、生成金字塔 第6章除法运算——异常处理 6.1任务预览 6.2异常 6.3异常种类与层次结构 6.4异常处理代码块trycatchfinally 6.5throw语句与throws子句 6.6自定义异常类 6.7错误与断言 6.8本章小结 6.9习题6 6.10实训6: 除法运算程序 第7章圆和矩形——类与对象 7.1任务预览 7.2定义类 7.3构造方法及其重载 7.4访问控制修饰符 7.4.1类修饰符public 7.4.2类成员修饰符public、protected和private 7.5静态成员和实例成员 7.5.1使用static声明静态成员 7.5.2实例成员与关键字this 7.6使用final 7.6.1使用final声明常量 7.6.2使用final声明方法 7.6.3使用final声明类 7.7程序举例 7.8本章小结 7.9习题7 7.10实训7: 构建圆和矩形对象 第8章动物类派生——继承与多态 8.1任务预览 8.2继承与派生 8.3用protected声明受保护成员 8.4关键字super 8.4.1用super调用父类构造方法 8.4.2用super访问父类字段和方法 8.5类类型变量赋值 8.5.1子类对象的上转型对象 8.5.2子类变量不能直接引用父类对象 8.5.3兄弟类对象不能相互替换 8.6多态性 8.6.1方法重写 8.6.2方法重载 8.7本章小结 8.8习题8 8.9实训8: 学生类继承人类与动物多态性 第9章实现抽象图形——接口与包 9.1任务预览 9.2抽象方法与抽象类 9.3对比abstract和final 9.4接口类型 9.4.1接口定义与实现 9.4.2引用实现类对象——接口多态 9.5接口多重继承与实现 9.5.1接口多重继承 9.5.2类实现多个接口 9.6包 9.6.1Java系统API包 9.6.2定义包 9.6.3导入包 9.7本章小结 9.8习题9 9.9实训9: 实现图形接口 0章成绩统计——数组与字符串 10.1任务预览 10.2数组 10.2.1声明数组变量 10.2.2创建数组实例 10.2.3访问数组元素 10.2.4数组声明、创建、元素赋值三合一 10.3多维数组 10.4数组操作与Arrays类 10.4.1数组遍历 10.4.2数组排序 10.4.3数组复制 10.5引用类型作方法参数——地址传递 10.6数组与可变数目参数方法 10.6.1数组参数方法 10.6.2可变数目参数方法 10.7字符串类 10.7.1String类 10.7.2StringBuffer类 10.7.3StringBuilder类 10.8正则表达式 10.9本章小结 10.10习题10 10.11实训10: 优选数和最小数与成绩统计 1章抽奖——随机数与枚举 11.1任务预览 11.2随机数与Random类 11.3枚举类型 11.4本章小结 11.5习题11 11.6实训11: 抽奖 2章文件读写——输入输出流 12.1任务预览 12.2数据流 12.3文件输入输出流 12.3.1FileReader与FileWriter 12.3.2FileInputStream与FileOutputStream 12.4文件对话框与常用对话框 12.4.1文件对话框 12.4.2消息框 12.5随机访问文件类RandomAccessFile 12.6序列化与对象I/O流 12.7其他I/O流 12.7.1缓冲流 12.7.2格式输出流 12.7.3数组流 12.7.4过滤流 12.7.5字符串流 12.7.6数据流 12.8本章小结 12.9习题12 12.10实训12: 文件复制与对象读写 3章龟兔赛跑——多线程 13.1任务预览 13.2程序、进程与线程 13.3多线程 13.3.1构建Thread子类对象 13.3.2用实现Runnable接口对象构建Thread 13.4线程类Thread 13.4.1Thread类构造方法及线程名 13.4.2线程优先级与Thread相关字段 13.4.3线程生命周期与线程状态 13.4.4线程其他方法 13.5线程同步与互斥 13.5.1同步关键字synchronized 13.5.2生产者与消费者模型 13.6本章小结 13.7习题13 13.8实训13: 龟兔赛跑、生产者与消费者 4章元素增删检索——集合与泛型 14.1任务预览 14.2集合框架与泛型 14.3集合分类与元素增删改 14.3.1集合根接口CollectionE与元素遍历 14.3.2列表接口ListE与ArrayListE和VectorE类 14.3.3无重复元素集合接口SetE 14.3.4队列接口QueueE 14.4集合封装类Collections 14.5数据封装类与自动装箱拆箱 14.5.1基本类型与数据封装类 14.5.2自动装箱和自动拆箱 14.6键/值映射与映射类 14.6.1映射接口MapK,V 14.6.2哈希映射HashMapK,V与哈希表HashtableK,V 14.6.3树映射类TreeMapK,V 14.7本章小结 14.8习题14 14.9实训14: 学生属性增删改与键/值检索 5章爱好选择——图形用户界面 15.1任务预览 15.2图形用户界面及其组件 15.2.1java.awt包与重量级组件 15.2.2javax.swing包与轻量级组件 15.2.3组件类继承关系 15.3容器 15.3.1容器根类Container 15.3.2JFrame窗体 15.3.3JDialog对话框 15.3.4JPanel面板 15.4常用组件 15.4.1JLabel标签与ImageIcon图像图标 15.4.2JButton按钮 15.4.3JTextField文本框与JPasswordField密码框 15.4.4JCheckBox复选框 15.4.5JRadioButton单选按钮与ButtonGroup按钮组 15.5本章小结 15.6习题15 15.7实训15: 兴趣爱好选择程序 6章鼠标测试——布局与事件 16.1任务预览 16.2布局 16.2.1BorderLayout边界布局 16.2.2FlowLayout流动布局 16.2.3GridLayout网格布局 16.2.4CardLayout卡片布局与幻灯片播放 16.2.5null空布局 16.3事件 16.3.1事件处理模型 16.3.2事件类、监听接口/适配器类及方法 16.4事件适配器与鼠标事件 16.5选项事件与列表选择事件 16.5.1JComboBoxE下拉组合框 16.5.2JListE列表框 16.5.3JTextArea文本区 16.5.4JScrollPane滚动窗格与JViewport视口 16.6本章小结 16.7习题16 16.8实训16: 鼠标测试 7章简易记事本——工具栏与菜单 17.1任务预览 17.2JToolBar工具栏 17.3菜单 17.3.1JMenuBar菜单栏 17.3.2JMenu菜单 17.3.3JMenuItem菜单项 17.4JPopupMenu弹出菜单 17.5简易记事本 17.6本章小结 17.7习题17 17.8实训17: 简易记事本 8章绘图——窗体与画布 18.1任务预览 18.2窗体绘图 18.2.1图形上下文类Graphics 18.2.2工具包类Toolkit 18.2.3在窗体中手动绘图 18.3颜色与字体 18.3.1颜色类Color 18.3.2颜色选择器类JColorChooser及其对话框 18.3.3字体类Font 18.4Canvas画布绘图 18.5光标类Cursor 18.6本章小结 18.7习题18 18.8实训18: 手动绘图 9章学生管理——三层结构数据库编程 19.1任务预览 19.2建立数据库 19.2.1在DBMS上建立数据库 19.2.2运行SQL脚本建立数据库 19.3连接数据库 19.3.1驱动jar包与加载JDBC驱动程序 19.3.2由DriverManager类建立数据库连接 19.3.3Connection连接与创建语句方法 19.4访问数据库 19.4.1数据库编程步骤 19.4.2Statement语句及方法 19.4.3PreparedStatement预编译语句及方法 19.4.4ResultSet结果集 19.5三层结构应用程序概述 19.6三层结构学生信息管理程序 19.6.1对象/关系映射 19.6.2实体类与JavaBean 19.6.3数据层 19.6.4业务层 19.6.5表示层 19.7打包发布程序 19.8本章小结 19.9习题19 19.10实训19: 三层结构学生信息管理程序 第20章聊天——网络编程 20.1任务预览 20.2基于UDP协议的网络通信 20.2.1IP地址类InetAddress 20.2.2数据报套接字类DatagramSocket 20.2.3数据报包类DatagramPacket 20.2.4基于UDP协议网络编程步骤 20.3基于TCP协议的网络通信 20.3.1基于TCP协议网络编程步骤 20.3.2服务器套接字类ServerSocket 20.3.3套接字类Socket 20.3.4TCP和UDP协议通信特征比较 20.4本章小结 20.5习题20 20.6实训20: 编写网络聊天程序 第21章动画——综合运用与计时器 21.1任务预览 21.2气球飘飘 21.3图像幻灯片 21.4动画 21.5计时器Timer 21.5.1图形包Swing的Timer 21.5.2工具包Timer和TimerTask 21.6本章小结 21.7习题21 21.8实训21: 编写动画程序 附录习题答案

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