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  • 3ds Max 2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程 骆阳,熊泽明 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 四川大学出版社
    • 出版时间:2020-09-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:四川大学出版社
    • 出版时间:2020-09-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-09-01
    • 字数:295000
    • 页数:196
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787569037920
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:四川大学出版社

    3ds Max 2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程

    作  者:骆阳,熊泽明 编
    定  价:48
    出 版 社:四川大学出版社
    出版日期:2020年09月01日
    页  数:196
    装  帧:平装
    ISBN:9787569037920
    主编推荐

    内容简介

    本书为职业院校教材。本书紧紧围绕虚拟现实(VR)模型制作职业岗位要求,秉承由易到难,层层递进的教学路径,以“基础建模-场景建模-角色人物建模-动物模型建模”为基本框架,将本书分成4了个教学章节,编写结构清晰,体系完整,内容新颖,且注重实效性与针对性,同时,为了更好地将教学内容与工作内容对接,每个章节的知识内容均通过典型的项目案例进行详细讲解,力求通过案例实战演练,使教者易教、学者乐学。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第一章基础建模
    第一节3dsMax的工作界面
    第二节基础操作
    第三节3dsMax常用建模命令
    第四节简单道具案例(1)——游戏小道具
    第五节简单道具案例(2)——斧头
    第六节本章小结
    第二章场景模型
    第一节场景概述
    第二节小型场景的制作
    第三节大型场景的制作
    第四节本章小结
    第三章角色人物建模
    第一节卡通角色介绍
    第二节卡通角色的制作
    第三节游戏角色的制作
    第四节本章小结
    第四章动物模型建模
    第一节Q版动物模型的制作
    第二节写实动物模型的制作
    第三节本章小结
    参考文献

    售后保障

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