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  • SOLIDWORKS 2020中文版完全实战一本通 云智造技术联盟 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 云智造技术联盟 编著著
    • 出版社: 化学工业出版社
    • 出版时间:2020-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 云智造技术联盟 编著著
    • 出版社:化学工业出版社
    • 出版时间:2020-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-07-01
    • 字数:827
    • 页数:481
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787122362810
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:化学工业出版社

    SOLIDWORKS 2020中文版完全实战一本通

    作  者:云智造技术联盟 编
    定  价:89
    出 版 社:化学工业出版社
    出版日期:2020年08月01日
    页  数:500
    装  帧:平装
    ISBN:9787122362810
    主编推荐

    本书特色如下: 1.内容全面,知识体系完善。本书循序渐进地介绍了SolidWorks的常用功能及新功能,涵盖了草图绘制、基础特征建模、放置特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具、运动仿真和有限元分析等知识。可以说读者只要有本书在手,SolidWorks知识便能全精通。 2.实例丰富,覆盖领域多。通过案例引导,可让读者在学习的过程中快速了解SolidWorks2020的用途,并加深对知识点的掌握,力求通过实例的演练,帮助读者找到一条学习利用SolidWorks进行产品设计的捷径。 3.软件版本新,适用范围广。本书基于目前新版的SolidWorks2020版本编写而成,同样适合SolidWorks 2019、SolidWorks 2018、SolidWorks2016等低版本软件的读者操作学习。 4.微视频学习更便捷null

    内容简介

    本书通过大量的工程实例和容量超大的同步视频,系统地介绍了SOLIDWORKS 2020中文版的新功能、入门推荐基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS 2020进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。全书共分为15章,主要包括SOLIDWORKS 2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、交互动画制作工具SOLIDWORKS Composer、SOLIDWORKS Motion运动仿真、SOLIDWORKS Simulation有限元分析等内容。书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,还超值赠送全国成图大赛试题集、SOLIDWORKS行业案例设计方案及同步视频讲解。本书内容丰富实用,操作讲解细致,图文并茂,语言简洁,思路清晰,非null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 SOLIDWORKS 2020入门
    1.1 SOLIDWORKS的设计思想 / 2
    1.1.1 三维设计的3 个基本概念 / 2
    1.1.2 设计过程 / 3
    1.1.3 设计方法 / 4
    1.2 SOLIDWORKS 2020 简介 / 5
    1.2.1 启动SOLIDWORKS 2020 / 6
    1.2.2 新建文件 / 6
    1.2.3 SOLIDWORKS用户界面 / 7
    1.3 文件管理 / 11
    1.3.1 打开文件 / 11
    1.3.2 保存文件 / 12
    1.3.3 退出SOLIDWORKS 2020 / 13
    1.4 SOLIDWORKS工作环境设置 / 14
    1.4.1 设置工具栏 / 14
    1.4.2 设置工具栏命令按钮 / 15
    1.4.3 设置快捷键 / 16
    1.4.4 设置背景 / 17
    1.4.5 设置实体颜色 / 18
    1.4.6 设置单位 / 19
    1.5 SOLIDWORKS术语 / 20
    第2章 草图绘制基础
    2.1 草图绘制的基本知识 / 24
    2.1.1 进入草图绘制 / 24
    2.1.2 退出草图绘制 / 24
    2.1.3 草图绘制工具 / 25
    2.1.4 绘图光标和锁点光标 / 27
    2.2 “草图”操控面板 / 28
    2.2.1 绘制点 / 29
    2.2.2 绘制直线与中心线 / 30
    2.2.3 绘制圆 / 32
    2.2.4 绘制圆弧 / 33
    2.2.5 绘制矩形 / 35
    2.2.6 绘制多边形 / 37
    2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆 / 38
    2.2.8 绘制抛物线 / 39
    2.2.9 绘制样条曲线 / 40
    2.2.10 绘制草图文字 / 41
    2.3 草图编辑 / 42
    2.3.1 绘制圆角 / 42
    2.3.2 绘制倒角 / 43
    2.3.3 等距实体 / 44
    2.3.4 转换实体引用 / 45
    2.3.5 草图剪裁 / 46
    2.3.6 草图延伸 / 47
    2.3.7 分割草图 / 47
    2.3.8 镜向草图 / 48
    2.3.9 线性草图阵列 / 49
    2.3.10 圆周草图阵列 / 50
    2.3.11 移动草图 / 50
    2.3.12 复制草图 / 51
    2.3.13 旋转草图 / 51
    2.3.14 缩放草图 / 52
    2.3.15 伸展草图 / 52
    2.4 尺寸标注 / 53
    2.4.1 度量单位 / 53
    2.4.2 线性尺寸的标注 / 53
    2.4.3 直径和半径尺寸的标注 / 54
    2.4.4 角度尺寸的标注 / 54
    2.5 几何关系 / 55
    2.5.1 添加几何关系 / 56
    2.5.2 自动添加几何关系 / 57
    2.5.3 显示/删除几何关系 / 58
    2.6 综合实例——拨叉草图 / 58
    第3章 基础特征建模
    3.1 特征建模基础 / 64
    3.2 参考几何体 / 64
    3.2.1 基准面 / 64
    3.2.2 基准轴 / 69
    3.2.3 坐标系 / 72
    3.3 拉伸特征 / 73
    3.3.1 拉伸实体特征 / 75
    3.3.2 实例——圆头平键 / 75
    3.3.3 拉伸切除特征 / 77
    3.3.4 实例——盒状体 / 78
    3.4 旋转特征 / 79
    3.4.1 旋转凸台/基体 / 80
    3.4.2 实例——乒乓球 / 81
    3.4.3 旋转切除 / 82
    3.4.4 实例——酒杯 / 83
    3.5 扫描特征 / 84
    3.5.1 凸台/基体扫描 / 84
    3.5.2 切除扫描 / 85
    3.5.3 引导线扫描 / 86
    3.5.4 实例——台灯支架 / 88
    3.6 放样特征 / 91
    3.6.1 设置基准面 / 91
    3.6.2 凸台放样 / 91
    3.6.3 引导线放样 / 92
    3.6.4 中心线放样 / 93
    3.6.5 用分割线放样 / 95
    3.6.6 实例——电源插头 / 95
    3.7 综合实例——摇臂 / 101
    第4章 附加特征建模
    4.1 圆角特征 / 105
    4.1.1 等半径圆角特征 / 105
    4.1.2 多半径圆角特征 / 106
    4.1.3 圆形角圆角特征 / 107
    4.1.4 逆转圆角特征 / 108
    4.1.5 变半径圆角特征 / 109
    4.1.6 实例——电机 / 110
    4.2 倒角特征 / 113
    4.2.1 创建倒角特征 / 114
    4.2.2 实例——混合器 / 115
    4.3 圆顶特征 / 120
    4.3.1 创建圆顶特征 / 120
    4.3.2 实例——螺丝刀 / 121
    4.4 拔模特征 / 124
    4.4.1 创建拔模特征 / 124
    4.4.2 实例——球棒 / 127
    4.5 抽壳特征 / 128
    4.5.1 创建抽壳特征 / 129
    4.5.2 实例——移动轮支架 / 130
    4.6 孔特征 / 133
    4.6.1 创建简单直孔 / 133
    4.6.2 创建异型孔 / 134
    4.6.3 实例——锁紧件 / 135
    4.7 筋特征 / 137
    4.7.1 创建筋特征 / 137
    4.7.2 实例——轴承座 / 138
    4.8 自由形特征 / 141
    4.9 比例缩放 / 142
    4.10 综合实例——支撑架 / 142
    第5章 特征编辑
    5.1 阵列特征 / 150
    5.1.1 线性阵列 / 150
    5.1.2 圆周阵列 / 152
    5.1.3 草图阵列 / 152
    5.1.4 曲线驱动阵列 / 153
    5.1.5 表格驱动阵列 / 154
    5.1.6 实例——电容 / 156
    5.2 镜向特征 / 160
    5.2.1 创建镜向特征 / 160
    5.2.2 实例——台灯灯泡 / 161
    5.3 特征的复制与删除 / 166
    5.4 参数化设计 / 168
    5.4.1 方程式驱动尺寸 / 168
    5.4.2 系列零件设计表 / 170
    5.5 综合实例——螺母紧固件系列 / 172
    第6章 特征管理
    6.1 库特征 / 179
    6.1.1 库特征的创建与编辑 / 179
    6.1.2 将库特征添加到零件中 / 180
    6.2 查询 / 180
    6.2.1 测量 / 180
    6.2.2 质量特性 / 182
    6.2.3 截面属性 / 182
    6.3 零件的特征管理 / 184
    6.3.1 退回与插入特征 / 184
    6.3.2 压缩与解除压缩特征 / 186
    6.3.3 Instant3D / 188
    6.4 零件的外观 / 189
    6.4.1 设置零件的颜色 / 189
    6.4.2 设置零件的透明度 / 191
    6.4.3 实例——木质音箱 / 192
    6.5 综合实例——斜齿圆柱齿轮 / 197
    第7章 曲线
    7.1 三维草图 / 203
    7.1.1 绘制三维草图 / 203
    7.1.2 实例——办公椅 / 204
    7.2 创建曲线 / 209
    7.2.1 投影曲线 / 209
    7.2.2 组合曲线 / 211
    7.2.3 螺旋线和涡状线 / 212
    7.2.4 实例——螺母 / 214
    7.2.5 分割线 / 216
    7.2.6 实例——茶杯 / 218
    7.2.7 通过参考点的曲线 / 220
    7.2.8 通过XYZ点的曲线 / 221
    7.3 综合实例——螺钉 / 223
    第8章 曲面造型
    8.1 曲面的生成 / 228
    8.1.1 拉伸曲面 / 228
    8.1.2 旋转曲面 / 229
    8.1.3 扫描曲面 / 229
    8.1.4 放样曲面 / 230
    8.1.5 等距曲面 / 231
    8.1.6 延展曲面 / 231
    8.1.7 边界曲面 / 232
    8.1.8 实例——灯罩 / 233
    8.2 曲面的编辑 / 236
    8.2.1 填充曲面 / 236
    8.2.2 缝合曲面 / 238
    8.2.3 延伸曲面 / 239
    8.2.4 剪裁曲面 / 239
    8.2.5 移动/复制/旋转曲面 / 240
    8.2.6 删除曲面 / 242
    8.2.7 替换面 / 242
    8.2.8 中面 / 243
    8.2.9 曲面切除 / 244
    8.2.10 实例——周铣刀 / 245
    8.3 综合实例——足球 / 248
    8.3.1 绘制基本草图 / 248
    8.3.2 绘制五边形球皮 / 255
    8.3.3 绘制六边形球皮 / 258
    8.3.4 绘制足球装配体 / 262
    第9章 钣金设计
    9.1 折弯概述 / 267
    9.1.1 折弯系数 / 267
    9.1.2 折弯扣除 / 267
    9.1.3 K 因子 / 267
    9.1.4 折弯系数表 / 268
    9.2 钣金特征工具与钣金菜单 / 269
    9.2.1 启用钣金特征控制面板 / 269
    9.2.2 钣金菜单 / 269
    9.3 转换钣金特征 / 270
    9.3.1 使用基体-法兰特征 / 270
    9.3.2 用零件转换为钣金的特征 / 270
    9.4 钣金特征 / 271
    9.4.1 法兰特征 / 271
    9.4.2 边线法兰 / 274
    9.4.3 斜接法兰 / 275
    9.4.4 褶边特征 / 277
    9.4.5 绘制的折弯特征 / 278
    9.4.6 闭合角特征 / 279
    9.4.7 转折特征 / 279
    9.4.8 放样折弯特征 / 280
    9.4.9 切口特征 / 282
    9.4.10 展开钣金折弯 / 282
    9.4.11 断开边角/边角剪裁特征 / 285
    9.4.12 通风口 / 286
    9.4.13 实例——仪表面板 / 288
    9.5 钣金成形 / 294
    9.5.1 使用成形工具 / 294
    9.5.2 修改成形工具 / 295
    9.5.3 创建新的成形工具 / 296
    9.6 实例——硬盘支架 / 298
    第10章 装配体设计
    10.1 装配体基本操作 / 315
    10.1.1 创建装配体文件 / 315
    10.1.2 插入装配零件 / 316
    10.1.3 删除装配零件 / 317
    10.2 定位零部件 / 317
    10.2.1 固定零部件 / 317
    10.2.2 移动零部件 / 318
    10.2.3 旋转零部件 / 319
    10.2.4 添加配合关系 / 320
    10.2.5 删除配合关系 / 320
    10.2.6 修改配合关系 / 321
    10.2.7 SmartMates配合方式 / 321
    10.2.8 实例——绘制茶壶装配体 / 322
    10.3 零件的复制、阵列与镜向 / 325
    10.3.1 零件的复制 / 325
    10.3.2 零件的阵列 / 325
    10.3.3 零件的镜向 / 327
    10.4 装配体检查 / 329
    10.4.1 碰撞测试 / 329
    10.4.2 动态间隙 / 330
    10.4.3 体积干涉检查 / 331
    10.4.4 装配体统计 / 332
    10.5 爆炸视图 / 332
    10.5.1 生成爆炸视图 / 333
    10.5.2 编辑爆炸视图 / 334
    10.6 装配体的简化 / 334
    10.6.1 零部件显示状态的切换 / 334
    10.6.2 零部件压缩状态的切换 / 335
    10.7 综合实例——轴承 / 336
    10.7.1 轴承外圈 / 336
    10.7.2 轴承内圈 / 337
    10.7.3 滚动体 / 337
    10.7.4 子装配体 / 338
    10.7.5 保持架 / 339
    10.7.6 装配零件 / 340
    第11章 动画制作
    11.1 运动算例 / 343
    11.1.1 新建运动算例 / 343
    11.1.2 运动算例MotionManager简介 / 343
    11.2 动画向导 / 344
    11.2.1 旋转 / 345
    11.2.2 爆炸/解除爆炸 / 346
    11.2.3 实例——轴承装配体分解结合动画 / 348
    11.3 动画 / 351
    11.3.1 基于关键帧动画 / 351
    11.3.2 实例——创建茶壶的动画 / 351
    11.3.3 基于马达的动画 / 352
    11.3.4 实例——轴承装配体基于马达的动画 / 352
    11.3.5 基于相机橇的动画 / 355
    11.3.6 实例——轴承装配体基于相机的动画 / 355
    11.4 保存动画 / 358
    11.5 综合实例——变速箱机构运动模拟 / 358
    第12章 工程图的绘制
    12.1 工程图的绘制方法 / 362
    12.2 定义图纸格式 / 363
    12.3 标准三视图的绘制 / 365
    12.3.1 用标准方法生成标准三视图 / 365
    12.3.2 利用Internet Explorer中的超文本链接生成标准三视图 / 366
    12.4 模型视图的绘制 / 366
    12.5 派生视图的绘制 / 367
    12.5.1 剖面视图 / 367
    12.5.2 旋转剖视图 / 368
    12.5.3 投影视图 / 369
    12.5.4 辅助视图 / 370
    12.5.5 局部视图 / 371
    12.5.6 断裂视图 / 372
    12.6 操纵视图 / 373
    12.6.1 移动和旋转视图 / 373
    12.6.2 显示和隐藏 / 374
    12.6.3 更改零部件的线型 / 374
    12.6.4 图层 / 375
    12.7 注解的标注 / 376
    12.7.1 注释 / 376
    12.7.2 表面粗糙度 / 376
    12.7.3 形位公差 / 377
    12.7.4 基准特征符号 / 378
    12.8 分离工程图 / 379
    12.9 打印工程图 / 379
    12.10 综合实例——轴瓦工程图 / 380
    第13章 交互动画制作工具SOLIDWORKS Composer
    13.1 概述 / 386
    13.1.1 SOLIDWORKS Composer简介 / 386
    13.1.2 图形用户界面 / 386
    13.1.3 文件格式 / 388
    13.2 功能区 / 389
    13.2.1 文件 / 390
    13.2.2 主页 / 392
    13.2.3 渲染 / 393
    13.2.4 作者 / 395
    13.2.5 样式 / 396
    13.2.6 变换 / 396
    13.2.7 几何图形 / 397
    13.2.8 工作间 / 398
    13.2.9 窗口 / 398
    13.2.10 动画 / 399
    13.3 导航视图 / 399
    13.3.1 导入模型 / 399
    13.3.2 导航视图 / 400
    13.3.3 预选取和选中对象 / 402
    13.3.4 Digger / 402
    13.3.5 实例——查看传动装配体 / 403
    13.4 视图和标记 / 407
    13.4.1 视图 / 407
    13.4.2 标记及注释 / 407
    13.4.3 实例——标记凸轮阀 / 408
    13.5 爆炸图和矢量图 / 414
    13.5.1 移动 / 414
    13.5.2 爆炸图 / 415
    13.5.3 BOM表格 / 416
    13.5.4 矢量图 / 417
    13.5.5 实例——脚轮爆炸图 / 418
    13.6 动画制作 / 425
    13.6.1 时间轴面板 / 425
    13.6.2 事件 / 426
    13.6.3 动画输出 / 427
    13.6.4 发布交互格式 / 427
    13.7 实例——滑动轴承的拆解与装配 / 429
    第14章 SOLIDWORKS Motion运动仿真
    14.1 虚拟样机技术及运动仿真 / 439
    14.1.1 虚拟样机技术 / 439
    14.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 / 440
    14.2 Motion分析运动算例 / 441
    14.2.1 马达 / 441
    14.2.2 弹簧 / 443
    14.2.3 阻尼 / 444
    14.2.4 接触 / 444
    14.2.5 力 / 445
    14.2.6 引力 / 446
    14.3 综合实例——自卸车斗驱动 / 447
    14.3.1 调入模型设置参数 / 447
    14.3.2 仿真求解 / 449
    第15章 SOLIDWORKS Simulation有限元分析
    15.1 有限元法 / 452
    15.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 / 452
    15.3 实例——手轮应力分析 / 453
    15.4 SOLIDWORKS Simulation功能和特点 / 459
    15.5 SOLIDWORKS Simulation的启动 / 460
    15.6 SOLIDWORKS Simulation的使用 / 460
    15.6.1 算例专题 / 460
    15.6.2 定义材料属性 / 462
    15.6.3 载荷和约束 / 463
    15.6.4 网格的划分和控制 / 464
    15.6.5 运行分析与观察结果 / 465
    15.7 综合实例——简单拉压杆结构 / 467
    15.7.1 建模 / 467
    15.7.2 分析 / 468
    15.8 综合实例——机翼振动分析 / 471
    15.8.1 建模 / 472
    15.8.2 分析 / 473
    15.9 综合实例——冷却栅温度场分析 / 475
    15.9.1 建模 / 476
    15.9.2 分析 / 476
    附录 配套学习资源 / 481

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