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  • 多媒体CAI课件制作实用教程(第3版) 微课视频版 缪亮,傅荣会 编 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 缪亮、傅荣会著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-05-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 缪亮、傅荣会著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-05-01 00:00:00
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-05-01
    • 字数:665000
    • 页数:407
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302541455
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    多媒体CAI课件制作实用教程(第3版) 微课视频版

    作  者:缪亮,傅荣会 编
    定  价:59.8
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2020年05月01日
    页  数:407
    装  帧:平装
    ISBN:9787302541455
    主编推荐

    内容简介

    本书紧密结合教学需要,在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍使用PowerPoint 2010、Authorware 7和Flash CS6制作多媒体CAI课件的方法与技巧。全书共13章,以实例带动教学,详细讲述了多媒体CAI课件的制作方法与技巧。每章都配有“本章习题”和“上机练习”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以帮助读者举一反三,快速掌握本章知识。为了让读者更轻松地掌握多媒体课件制作技术,作者制作了20小时的配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。本书还提供教学大纲、教学课件、电子教案、习题和答案、教学进度表等配套资源。本书可作为各类院校的多媒体CAI课件制作教材,也可作为教师进修培训教材,同时还可作为广大多媒体课件制作爱好者的自学用书。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章多媒体CAI课件制作基础
    1.1多媒体课件基础
    1.1.1多媒体课件的概念
    1.1.2多媒体课件的类型
    1.1.3多媒体课件与微课
    1.2多媒体课件开发软件
    1.2.1多媒体课件制作工具
    1.2.2多媒体素材制作工具
    1.3多媒体课件开发的美学基础
    1.3.1平面构图规则
    1.3.2色彩设计和视觉效果
    1.4课件脚本
    1.4.1课件脚本的概念
    1.4.2编写课件脚本的方法
    1.5本章习题
    1.6上机练习
    练习1-1采集Internet上的图像素材
    练习1-2用SnagIt截取计算机屏幕上的图像
    练习1-3用Photoshop剪裁图像
    练习1-4将图像背景处理成透明
    练习1-5用GoldWave录音
    练习1-6用GoldWave剪裁声音
    练习1-7用闪客精灵采集Flash动画素材
    第2章PowerPoint课件制作入门
    2.1PowerPoint 2010简介
    2.1.1PowerPoint 2010的工作窗口
    2.1.2视图模式
    2.2创建PowerPoint演示文稿的方法
    2.2.1创建空演示文稿
    2.2.2根据样本模板创建演示文稿
    2.2.3根据已安装的主题创建新演示文稿
    2.2.4根据现有演示文稿创建新演示文稿
    2.2.5根据Office.com模板创建新演示文稿
    2.3幻灯片的添加、移动和删除
    2.3.1新建幻灯片
    2.3.2重用和复制幻灯片
    2.3.3移动和删除幻灯片
    2.4设计PowerPoint课件的外观
    2.4.1认识“设计”功能区
    2.4.2应用幻灯片主题
    2.4.3自定义幻灯片主题
    2.5PowerPoint课件中的文字
    2.5.1文本占位符
    2.5.2文本框
    2.6PowerPoint课件的放映和发布
    2.6.1幻灯片放映
    2.6.2将PowerPoint课件打包成CD数据包
    2.6.3直接复制课件
    2.7本章习题
    2.8上机练习
    练习2-1制作PowerPoint多媒体课件封面
    练习2-2制作PowerPoint课件范例——平方差公式说课
    第3章PowerPoint课件中的多媒体对象
    3.1PowerPoint课件中的特殊符号
    3.1.1汉语拼音
    3.1.2英语音标
    3.1.3各种公式
    3.2PowerPoint课件中的图片
    3.2.1在幻灯片中使用艺术字
    3.2.2在幻灯片中使用图形图像
    3.2.3编辑图片
    3.3PowerPoint课件中的表格
    3.3.1在幻灯片中插入表格
    3.3.2编辑表格
    3.3.3为表格添加文字
    3.4PowerPoint课件中的图表和知识结构图
    3.4.1在幻灯片中添加图表
    3.4.2在幻灯片中添加知识结构图
    3.5PowerPoint课件中的声音、视频和动画
    3.5.1在幻灯片中使用声音
    3.5.2在幻灯片中使用视频
    3.5.3在幻灯片中使用Flash动画
    3.6本章习题
    3.7上机练习
    练习3-1绘制物理电路图
    练习3-2制作PowerPoint课件范例——例题解析
    练习3-3制作多媒体课件封面
    练习3-4在PowerPoint课件中插入Flash动画
    第4章PowerPoint课件中的动画方案和交互控制
    4.1PowerPoint课件中的动画方案
    4.1.1在幻灯片之间添加切换效果
    4.1.2为幻灯片上的元素添加动画效果
    4.1.3动画应用课件范例——轴对称图形
    4.2PowerPoint课件中的交互导航设计
    4.2.1从主界面跳转到相应的课件模块
    4.2.2实现返回主控导航界面的功能
    4.2.3链接到原有文件、网页或电子邮件
    4.2.4常规动作按钮超链接
    4.3触发器和VBA在PowerPoint课件中的应用
    4.3.1利用触发器控制背景音乐的播放
    4.3.2利用触发器制作交互练习题课件
    4.3.3利用VBA制作标准测验题课件
    4.4本章习题
    4.5上机练习
    练习4-1PowerPoint课件综合范例——水乡歌
    练习4-2用触发器控制幻灯片中视频的播放
    第5章Authorware课件入门
    5.1Authorware工作环境
    5.1.1标题栏
    5.1.2菜单栏
    5.1.3常用工具栏
    5.1.4图标栏
    5.1.5程序设计窗口
    5.2Authorware多媒体程序制作流程
    5.2.1新建和打开文件
    5.2.2设置文件属性
    5.2.3图标和流程线操作
    5.2.4保存文件
    5.3认识Authorware中的变量和函数
    5.3.1变量
    5.3.2函数
    5.4打包和发布Authorware课件
    5.4.1一键发布
    5.4.2课件的打包
    5.5本章习题
    5.6上机练习
    练习5-1图标的基本操作
    练习5-2Authorware文件的基本操作
    第6章Authorware课件中的多媒体对象
    6.1在Authorware课件中应用文字
    6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本
    6.1.2引用外部文本
    6.1.3设置文字格式
    6.2在Authorware课件中应用图形和图像
    6.2.1创建图形
    6.2.2导入外部图像
    6.2.3设置外部图像的属性
    6.3编辑对象
    6.3.1对象的叠放、对齐和透明
    6.3.2多个显示对象的编辑
    6.3.3“显示”图标的属性设置
    6.4在Authorware课件中应用声音
    6.4.1导入声音和设置声音属性
    6.4.2声音和图像同步效果
    6.5在Authorware课件中应用视频
    6.5.1数字电影的导入和预览
    6.5.2设置“电影”图标的属性
    6.5.3更改电影的尺寸和位置
    6.6在Authorware中应用Flash动画
    6.6.1导入Flash动画
    6.6.2设置Flash动画的属性
    6.7本章习题
    6.8上机练习
    练习6-1特效文字
    练习6-2绘制实验装置图
    练习6-3图文混排课件——古诗欣赏
    练习6-4制作数字电影和解说词的同步效果
    练习6-5应用Flash课件
    练习6-6插入PowerPoint幻灯片
    第7章“等待”图标、“擦除”图标和“移动”图标
    7.1“等待”图标
    7.1.1“等待”图标的属性
    7.1.2“等待”图标的应用范例——桂林山水演示课件
    7.1.3用变量控制“等待”图标
    7.2“擦除”图标
    7.2.1使用“擦除”图标的两种方法
    7.2.2“擦除”图标的属性设置
    7.2.3退出程序的方法
    7.3演示型多媒体课件制作范例——守株待兔
    7.3.1范例简介
    7.3.2制作步骤
    7.4“移动”图标
    7.4.1认识“移动”图标
    7.4.2设置“移动”图标的属性
    7.4.3指向固定点应用范例——移动字幕
    7.4.4指向固定路径的终点应用范例——弹跳的小球
    7.5本章习题
    7.6上机练习
    练习7-1课件范例——世界景观欣赏
    练习7-2课件范例——认识植物
    练习7-3课件范例——有序数对
    第8章Authorware课件中的交互设计
    8.1Authorware交互的基础知识
    8.1.1“交互”图标的结构特点
    8.1.2“交互”图标的属性
    8.1.3“响应类型”图标的属性设置
    8.2按钮交互
    8.2.1范例简介
    8.2.2制作步骤
    8.3热区域交互
    8.3.1范例简介
    8.3.2制作步骤
    8.4热对象交互
    8.4.1范例简介
    8.4.2制作步骤
    8.5目标区交互
    8.5.1范例简介
    8.5.2制作步骤
    8.6文本输入交互
    8.6.1范例简介
    8.6.2制作步骤
    8.7按键交互
    8.7.1范例简介
    8.7.2制作步骤
    8.8条件交互
    8.8.1范例简介
    8.8.2制作步骤
    8.9下拉菜单交互
    8.9.1范例简介
    8.9.2制作步骤
    8.10时间交互和重试交互
    8.10.1范例简介
    8.10.2制作步骤
    8.11事件交互
    8.11.1范例简介
    8.11.2制作步骤
    8.12本章习题
    8.13上机练习
    练习8-1用按钮交互制作模块化课件结构
    练习8-2用按钮控制课件背景音乐
    练习8-3热区域交互范例——多媒体计算机的组成
    练习8-4热对象交互范例——认识蝗虫
    练习8-5目标区域交互范例——组装化学实验装置
    练习8-6限时和限次的密码输入测验系统
    第9章Authorware课件的流程控制和知识对象
    9.1决策判断分支控制
    9.1.1决策判断分支结构的组成
    9.1.2决策判断分支结构的设置
    9.1.3“决策”图标的应用——幻灯片随机播放
    9.2导航结构
    9.2.1导航结构的组成和功能
    9.2.2“框架”图标
    9.2.3“导航”图标
    9.2.4“框架”图标和“导航”图标的应用——翻页导航型课件
    9.3超文本
    9.3.1超文本对象的建立与链接
    9.3.2超文本的应用——古诗欣赏
    9.4知识对象
    9.4.1认识知识对象
    9.4.2知识对象的应用——单项选择题
    9.5本章习题
    9.6上机练习
    练习9-1“决策”图标应用范例——闪烁的文字
    练习9-2“框架”图标应用范例——测试题课件
    练习9-3知识对象应用范例——简单电影播放器
    第10章Flash课件制作入门
    10.1Flash CS6概述
    10.1.1Flash制作多媒体课件的功能和特点
    10.1.2Flash CS6的工作环境
    10.2Flash CS6的基本操作
    10.2.1Flash课件的制作流程
    10.2.2图层的基本操作
    10.2.3帧的基本概念和操作
    10.2.4元件的基本操作
    10.3Flash课件的发布
    10.3.1将Flash课件发布成SWF影片并输出到网页
    10.3.2将Flash课件发布成EXE文件
    10.3.3将Flash课件发布成AVI视频文件
    10.4本章习题
    10.5上机练习
    练习10-1Flash CS6界面布局操作
    练习10-2Flash课件的制作流程
    第11章Flash课件中的多媒体对象
    11.1Flash课件中的文字
    11.1.1创建传统文本
    11.1.2设置文本属性
    11.1.3文本分离和变形
    11.1.4文字滤镜
    11.1.5创建TLF文本
    11.1.6TLF文本段落分栏
    11.2Flash课件中的图形图像
    11.2.1绘图工具的应用
    11.2.2设计图形色彩
    11.2.3图形变形
    11.2.4外部图像素材的导入和编辑
    11.3Flash课件中的声音
    11.3.1导入声音
    11.3.2引用声音
    11.3.3声音属性的设置和编辑
    11.3.4声音和字幕同步的制作方法
    11.4Flash课件中的视频
    11.4.1基础知识
    11.4.2将视频应用到Flash课件
    11.5本章习题
    11.6上机练习
    练习11-1绘制函数图像
    练习11-2石墨分子晶体结构俯视图
    练习11-3文字和位图的应用
    练习11-4声音和字幕的同步效果——英语单词识读
    练习11-5在Flash课件中嵌入视频
    练习11-6在Flash课件中播放外部视频
    第12章Flash课件中的动画制作
    12.1逐帧动画
    12.1.1逐帧动画的制作方法
    12.1.2绘图纸功能
    12.2形状补间动画
    12.2.1形状补间动画的制作方法
    12.2.2形状补间动画的参数设置
    12.2.3添加形状提示
    12.2.4课件范例——摇曳的烛光
    12.3传统补间动画
    12.3.1传统补间动画的创建方法
    12.3.2传统补间的参数设置
    12.3.3传统补间动画的应用范例
    12.4基于传统补间的路径动画
    12.4.1制作路径动画的方法
    12.4.2课件范例——台风模拟演示动画
    12.5对象补间动画
    12.5.1对象补间动画的制作方法
    12.5.2动画编辑器和动画预设
    12.6遮罩动画
    12.6.1遮罩动画的制作方法
    12.6.2课件范例——课件中的电影镜头效果
    12.73D动画和骨骼动画
    12.7.13D动画
    12.7.2骨骼动画
    12.8本章习题
    12.9上机练习
    练习12-1逐帧动画范例——人物行走
    练习12-2传统补间动画范例——化合反应的微观现象
    练习12-3形状补间动画范例——内吞现象
    练习12-4引导路径动画范例——太阳、地球和月亮
    练习12-5遮罩动画范例——太阳、地球和月亮(加强版)
    第13章Flash课件中的交互和导航
    13.1ActionScript概述
    13.1.1动作面板
    13.1.2脚本助手
    13.2按钮元件
    13.2.1认识按钮元件
    13.2.2变色按钮
    13.2.3文字按钮
    13.2.4透明按钮
    13.2.5给按钮加上声效
    13.3Flash课件的交互功能
    13.3.1控制Flash课件播放的方法
    13.3.2制作交互课件的常用函数
    13.4典型单场景交互课件
    13.4.1课件简介
    13.4.2制作步骤
    13.5多场景导航课件
    13.5.1典型多场景课件的制作方法
    13.5.2网络型多模块课件的制作方法
    13.6本章习题
    13.7上机练习
    练习13-1制作按钮元件
    练习13-2制作单场景交互课件
    练习13-3利用多场景跳转技术制作课件
    练习13-4利用加载外部swf文件技术制作课件
    附录A习题参考答案

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