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  • UG NX 12.0快速入门教程 北京兆迪科技有限公司 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 北京兆迪科技有限公司著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2017-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 北京兆迪科技有限公司著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2017-03-01 00:00:00
    • 版次:9
    • 印刷时间:2017-03-01
    • 字数:470
    • 页数:393
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111599289
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    UG NX 12.0快速入门教程

    作  者:北京兆迪科技有限公司 著
    定  价:59.9
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2018年08月01日
    页  数:393
    装  帧:平装
    ISBN:9787111599289
    主编推荐

    内容简介

    本书是学习使用UG NX 12.0软件的快速入门教程,内容包括UG NX 12.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计以及运动仿真等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握软件的核心功能,书中结合大量范例对UG NX 12.0软件中的一些抽象概念、命令和功能进行讲解,讲解了多钟实际生产产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使初学者能够直观地操作软件,提高学习效率。本书附带多媒体DVD学习光盘1张,盘中包含本书所有的素材源文件,还制作了与本书全程同步的视频文件(含语音讲解),包括大量UG设计应用技巧和具有针对性实例的null

    作者简介

    精彩内容

    目录
       丛书介绍与选读

    前言

    本书导读

    第1章UGNX12.0概述和安装1

    1.1UG产品设计的一般过程1

    1.2UGNX12.0各模块简介2

    1.3UGNX12.0软件的特点5

    1.4UGNX12.0的安装7

    1.4.1安装要求7

    1.4.2安装前的准备8

    1.4.3安装的一般过程8

    第2章UGNX12.0工作界面与基本设置16

    2.1启动UGNX12.0软件16

    2.2UGNX12.0工作界面及定制17

    2.2.1设置界面主题17

    2.2.2“经典,使用系统字体”用户界面简介18

    2.2.3选项卡及菜单的定制21

    2.2.4角色设置23

    2.3基本操作及快捷键25

    2.3.1基本鼠标操作25

    2.3.2快捷键操作26

    2.4UGNX12.0软件的参数设置27

    2.4.1“对象”优选项27

    2.4.2“建模”优选项28

    2.4.3“选择”优选项29

    2.4.4“用户默认”设置30

    第3章二维草图设计32

    3.1草图环境中的关键术语32

    3.2进入与退出草图环境32

    3.3坐标系的介绍35

    3.4草图环境的设置36

    3.5草图环境中的下拉菜单38

    3.6草图的绘制40

    3.6.1草图绘制概述40

    3.6.2草图工具按钮简介41

    3.6.3自动标注功能42

    3.6.4绘制直线42

    3.6.5绘制圆弧43

    3.6.6绘制圆44

    3.6.7绘制圆角45

    3.6.8绘制倒斜角46

    3.6.9绘制矩形47

    3.6.10绘制轮廓线48

    3.6.11绘制派生直线48

    3.6.12创建样条曲线49

    3.6.13点的绘制及“点”对话框50

    3.7草图的编辑52

    3.7.1直线的操纵52

    3.7.2圆的操纵53

    3.7.3圆弧的操纵53

    3.7.4样条曲线的操纵53

    3.7.5制作拐角54

    3.7.6删除对象54

    3.7.7复制/粘贴对象55

    3.7.8快速修剪55

    3.7.9快速延伸56

    3.7.10镜像56

    3.7.11偏置曲线57

    3.7.12交点58

    3.7.13相交曲线59

    3.7.14投影曲线60

    3.8草图的约束61

    3.8.1草图约束概述61

    3.8.2草图约束按钮简介61

    3.8.3添加几何约束64

    3.8.4添加尺寸约束65

    3.9修改草图约束69

    3.9.1显示所有约束69

    3.9.2关系浏览器69

    3.9.3约束的备选解70

    3.9.4移动尺寸71

    3.9.5修改单个尺寸值71

    3.9.6修改多个尺寸值72

    3.9.7动画演示尺寸73

    3.9.8转换至/自参考对象74

    3.10草图的管理75

    3.10.1定向到草图75

    3.10.2定向到模型76

    3.10.3重新附着76

    3.10.4创建定位尺寸76

    3.10.5延迟评估与评估草图76

    3.10.6更新模型77

    3.11UG草图设计综合应用范例77

    3.11.1草图范例177

    3.11.2草图范例278

    3.11.3草图范例379

    3.11.4草图范例482

    3.12习题83

    第4章零件设计85

    4.1三维建模概述85

    4.1.1建模方式85

    4.1.2基本的三维模型86

    4.1.3复杂的三维模型86

    4.1.4“特征”与三维建模87

    4.2UGNX12.0的文件操作89

    4.2.1创建用户工作文件目录89

    4.2.2新建文件89

    4.2.3文件保存90

    4.2.4打开文件91

    4.2.5关闭部件和退出UGNX12.092

    4.2.6导入与导出文件93

    4.2.7使用中文文件名和文件路径94

    4.3体素94

    4.3.1基本体素94

    4.3.2在基本体素上添加其他体素102

    4.4布尔操作103

    4.4.1布尔操作概述103

    4.4.2布尔求和操作103

    4.4.3布尔求差操作104

    4.4.4布尔求交操作105

    4.4.5布尔出错消息105

    4.5拉伸特征106

    4.5.1拉伸特征简述106

    4.5.2创建基础拉伸特征106

    4.5.3添加其他特征111

    4.6旋转特征113

    4.6.1旋转特征简述113

    4.6.2矢量114

    4.6.3创建旋转特征的一般过程116

    4.7倒斜角117

    4.8边倒圆118

    4.9UGNX12.0的部件导航器120

    4.9.1部件导航器概述120

    4.9.2部件导航器界面简介121

    4.9.3部件导航器的作用与操作122

    4.10对象操作125

    4.10.1控制对象模型的显示125

    4.10.2删除对象126

    4.10.3隐藏与显示对象128

    4.10.4编辑对象的显示128

    4.10.5分类选择129

    4.10.6对象的视图布局130

    4.10.7全屏显示131

    4.11UGNX12.0中图层的使用131

    4.11.1图层的基本概念131

    4.11.2设置图层132

    4.11.3视图中的可见图层135

    4.11.4移动至图层135

    4.11.5复制至图层136

    4.12常用的基准特征136

    4.12.1基准平面136

    4.12.2基准轴139

    4.12.3基准坐标系140

    4.13孔143

    4.14凸起145

    4.15螺纹147

    4.16拔模149

    4.17抽壳151

    4.18特征的编辑153

    4.18.1编辑参数153

    4.18.2特征重排序154

    4.18.3特征的抑制与取消抑制155

    4.18.4编辑定义截面156

    4.19扫掠特征157

    4.20槽158

    4.21筋板160

    4.22缩放161

    4.23模型的关联复制163

    4.23.1抽取几何特征163

    4.23.2阵列特征165

    4.23.3镜像特征168

    4.23.4阵列几何特征169

    4.24特征的变换170

    4.24.1比例变换170

    4.24.2通过一直线进行镜像172

    4.24.3变换命令中的矩形阵列173

    4.24.4变换命令中的环形阵列174

    4.25UG零件设计实际应用1——连接件175

    4.26UG零件设计实际应用2——蝶形螺母179

    4.27UG零件设计实际应用3——传呼机固定套181

    4.28UG零件设计实际应用4——涡轮187

    4.29UG零件设计实际应用5——塑料凳187

    ……

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