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  • 初中生Scratch趣味程序设计 王荣良 主编 文教 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 王荣良 主编著
    • 出版社: 其他
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 王荣良 主编著
    • 出版社:其他
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-08-01
    • 字数:176千字
    • 页数:191
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787567580374
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:其他

    初中生Scratch趣味程序设计

    作  者:王荣良 主编
    定  价:38
    出 版 社:华东师范大学出版社
    出版日期:2018年08月01日
    页  数:191
    装  帧:平装
    ISBN:9787567580374
    主编推荐

    内容简介

    本教材以Scratch编程软件为载体,激发学生创造并分享自己的作品,从中学到数学与电脑的知识,并发展系统思考能力、团队协作能力和创新力。在Scratch的学习中,学生所体验到的程序设计,并不是晦涩枯燥、莫测深奥和望尘莫及,而是生动形象、简单易学和触手可及的。本教材充满趣味性,简单易学,适合于初中学生使用。

    作者简介

    王荣良,现任全国中小学计算机教育研究中心上海研究部主任,华东师范大学中小学信息技术教育研究中心主任;并任中国教育学会中小学信息技术教育专委会副理事长,全国CBE学会常务理事、中国教育技术协会信息技术专委会常务理事,全国教育技术研究学术委员会委员,全国中小学现代教育技术实验学校专家指导委员会委员。在我社已出版《上海信息科技成套教材》等著作。

    精彩内容

    目录
    模块1认识Scratch
    第一节进入Scratch
    第二节角色与舞台
    第三节让角色动起来
    模块2Scratch角色运动
    第一节猴子爬杆
    第二节爱玩的小鸡
    第三节聪明的小车
    模块3Scratch角色控制与交互
    第一节小猫取宝
    第二节小猫射箭
    第三节小猫写汉字
    模块4Scratch数字故事制作
    第一节演出风波
    第二节公鸡报晓
    第三节故事创编
    模块5Scratch游戏开发
    第一节车接苹果
    第二节射击蝙蝠
    第三节开车接人
    模块6Scratch项目活动设计与实施
    第一节前期分析准备
    第二节中期设计实施
    第三节后期测试与发布
    附录:分享与合作

    售后保障

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