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  • 渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作 张来峰 编著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 张来峰 编著著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 张来峰 编著著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 字数:596千字
    • 页数:329
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作

    作  者:张来峰 编著
    定  价:89
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2016年06月01日
    页  数:329
    装  帧:平装
    ISBN:9787302409229
    主编推荐

    基础包括:3ds Max基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机。
    案例涵盖:客厅、卧室、厨房、餐厅、茶室、会议室、写字楼外观、群体建筑夜景、日光欧式建筑、汽车场景渲染等。

    内容简介

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015的使用方法和操作技巧。本书1~4章主要讲解了3ds Max的重要知识点,包括基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机。第5~15章通过各类案例讲解了3ds Max建模以及VRay渲染,包括现代卧室、现代厨房、现代客厅、中式茶室、会议室、写字楼外观、群体建筑夜景、欧式建筑、汽车场景渲染等的制作,可以增强读者的实践能力。
    本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读;同时本书还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

    作者简介

    张来峰,10多年3DS MAX教育及教学经验,对虚拟现实、效果图展示展览制作、影视制作有成功的项目带队和教学经验。

    精彩内容

    目录
    目录
    第1章?3ds Max 2015基本知识
    1.1?3ds Max概述及应用范围 1
    1.1.1?广告(企业动画) 1
    1.1.2?媒体与影视娱乐 1
    1.1.3?建筑规划 2
    1.1.4?三维动画 2
    1.1.5?医疗卫生 2
    1.1.6?军事科技及教学 3
    1.1.7?生物化学工程 3
    1.2?3ds Max Design 2015中文版的安装、启动与退出 3
    1.2.1?3ds Max Design 2015的安装 4
    1.2.2?3ds Max Design 2015的启动 5
    1.2.3?3ds Max Design 2015的退出 5
    1.3?3ds Max Design 2015中文版界面详解 6
    1.3.1?标题栏 6
    1.3.2?菜单栏 6
    1.3.3?工具栏 7
    1.3.4?视图区 8
    1.3.5?命令面板 9
    1.3.6?视图控制区 10
    1.3.7?状态栏与提示栏 10
    1.3.8?动画时间控制区 10
    1.4?3ds Max Design的项目工作流程 11
    1.4.1?建立对象模型 11
    1.4.2?使用材质 12
    1.4.3?放置灯光和摄影机 12
    1.4.4?设置场景动画 12
    1.4.5?渲染场景 12
    1.5?如何学好3ds Max 13
    1.6?个性化界面的设置 13
    1.6.1?改变及增加文件路径 13
    1.6.2?改变文件的启动目录 14
    1.6.3?增加位图目录 14
    1.6.4?使用Max中的资源管理器 14
    1.6.5?改变系统默认名字及颜色 15
    1.7?界面颜色的设置 15
    1.8?上机练习 16
    1.8.1?DNA分子 16
    1.8.2?挂表 20
    第2章?基础物体建模
    2.1?二维建模的意义 30
    2.2?二维图形的创建 31
    2.2.1?创建线 31
    2.2.2?创建圆形 32
    2.2.3?创建弧 32
    2.2.4?创建多边形 33
    2.2.5?创建文本 33
    2.2.6?创建截面 33
    2.2.7?创建星形 34
    2.2.8?创建螺旋线 34
    2.3?建立二维复合造型 35
    2.4?【编辑样条线】修改器与【可编辑样条线】功能 35
    2.5?【顶点】子物体层级 36
    2.6?【线段】子物体层级 38
    2.7?【样条线】子物体层级 39
    2.8?上机练习 40
    2.8.1?茶几 40
    2.8.2?简约台灯 47
    第3章?材质与贴图
    3.1?材质概述 53
    3.2?材质编辑器与材质/贴图浏览器 53
    3.2.1?材质编辑器 53
    3.2.2?材质/贴图浏览器 61
    3.3?标准材质 63
    3.3.1?【明暗器基本参数】卷展栏 63
    3.3.2?【基本参数】卷展栏 64
    3.3.3?【扩展参数】卷展栏 67
    3.3.4?【贴图】卷展栏 68
    3.4?复合材质与光线跟踪材质 72
    3.4.1?复合材质 72
    3.4.2?光线跟踪材质 74
    3.5?贴图通道 75
    3.6?上机练习 76
    3.6.1?瓷器材质 76
    3.6.2?不锈钢材质 79
    第4章?初识VRay
    4.1?VRay渲染器 81
    4.2?VRay渲染器的安装 81
    4.3?指定VRay为当前渲染器 83
    4.3.1?渲染参数的设置区域 83
    4.3.2?VRay渲染元素的设置 83
    4.3.3?VRay材质的调用 84
    4.3.4?VRay贴图的调用 84
    4.3.5?VRay灯光的使用 84
    4.3.6?VRay阴影的使用 85
    4.3.7?VRay物体的创建 85
    4.3.8?VRay置换修改器的使用 85
    4.3.9?VRay大气效果的使用 85
    4.4?V-Ray::帧缓存 86
    4.4.1?功能概述 86
    4.4.2?参数详解 86
    4.4.3?VFB工具条 87
    4.4.4?VFB快捷操作 87
    4.5?V-Ray::全局开关 88
    4.5.1?几何体 88
    4.5.2?照明 88
    4.5.3?材质 89
    4.5.4?间接照明 89
    4.5.5?光线跟踪 89
    4.6?V-Ray::图像采样器(抗锯齿) 89
    4.6.1?功能概述 90
    4.6.2?参数详解 90
    4.6.3?专家点拨 92
    4.7?V-Ray::间接照明(GI) 92
    4.7.1?功能概述 92
    4.7.2?参数详解 93
    4.7.3?专家点拨 94
    4.8?VRay渲染器的相关术语 94
    4.9?V-Ray::发光图 95
    4.9.1?功能概述 95
    4.9.2?参数详解 96
    4.10?V-Ray::BF强算全局光 99
    4.10.1?功能概述 99
    4.10.2?参数详解 100
    4.11?V-Ray::焦散 100
    4.11.1?功能概述 100
    4.11.2?参数详解 100
    4.12?V-Ray::环境 101
    4.12.1?功能概述 101
    4.12.2?参数详解 102
    4.13?V-Ray::DMC采样器 102
    4.13.1?功能概述 102
    4.13.2?参数详解 103
    4.14?V-Ray::颜色贴图 103
    4.14.1?功能慨述 103
    4.14.2?参数详解 104
    4.15?V-Ray::摄像机 104
    4.15.1?功能概述 104
    4.15.2?参数详解 104
    4.15.3?专家点拨 106
    4.16?V-Ray::默认置换 106
    4.16.1?功能概述 106
    4.16.2?参数详解 106
    4.16.3?专家点拨 107
    4.17?V-Ray::系统 107
    4.17.1?功能概述 107
    4.17.2?参数详解 107
    第5章?现代客厅空间
    5.1?案例分析 113
    5.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 113
    5.2.1?给场景指定物理摄像机 113
    5.2.2?设置渲染器参数 114
    5.3?设置场景灯光 115
    5.3.1?创建室外环境光照明 115
    5.3.2?创建室内照明灯光 116
    5.3.3?创建室内辅助照明灯光 118
    5.4?场景中主要材质参数的设置 119
    5.4.1?室内地面材质 120
    5.4.2?茶几木饰面材质 122
    5.4.3?家具金属材质 123
    5.4.4?玻璃杯材质 124
    5.4.5?亚克力吊灯材质 125
    5.4.6?黑色装饰墙面材质 126
    5.4.7?丝印玻璃材质 128
    5.4.8?紫色沙发材质 129
    5.4.9?电视烤漆材质 131
    5.4.10?黑色塑料材质 132
    5.4.11?植物材质 132
    5.5?渲染参数设置和最终渲染 133
    第6章?现代卧室空间
    6.1?案例分析:带百叶窗的卧室 135
    6.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 135
    6.2.1?场景构图与摄像机参数 135
    6.2.2?渲染器参数设置和检查模型 136
    6.3?室内照明灯光的制作 137
    6.3.1?创建室外阳光效果 137
    6.3.2?创建室内照明灯光 138
    6.4?场景中主要材质参数的设置 139
    6.4.1?木地板材质 139
    6.4.2?墙面材质 140
    6.4.3?金属支架材质 141
    6.4.4?天蓝色抱枕材质 141
    6.4.5?床木材质 143
    6.4.6?窗玻璃材质 143
    6.4.7?灯罩材质 145
    6.4.8?装饰品材质 146
    6.4.9?玻璃杯材质 148
    6.4.10?红酒材质 149
    6.4.11?洋酒瓶材质 150
    6.5?渲染参数设置和最终渲染 150
    6.6?案例分析:有落地窗的卧室 151
    6.7?设置场景物理摄像机和渲染器参数 151
    6.7.1?给场景指定物理摄像机 151
    6.7.2?设置渲染器参数 152
    6.8?设置场景灯光 153
    6.8.1?创建室外阳光 153
    6.8.2?创建环境辅助灯光 154
    6.9?场景中主要材质参数的设置 157
    6.9.1?建筑地面材质 157
    6.9.2?装饰木饰面材质 158
    6.9.3?金属底座材质 159
    6.9.4?落地灯灯罩材质 160
    6.9.5?红色装饰墙材质 161
    6.9.6?蓝色披毯材质 162
    6.9.7?装饰玻璃瓶材质 164
    6.9.8?白色床品材质 165
    6.9.9?床靠板材质 166
    6.9.10?花盆材质 167
    6.9.11?建筑外景材质 169
    6.10?渲染参数设置和最终渲染 170
    第7章?现代厨房
    7.1?案例分析 171
    7.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 171
    7.2.1?给场景指定物理摄像机 171
    7.2.2?设置渲染器参数 172
    7.3?设置场景灯光 173
    7.3.1?创建室外阳光照明 173
    7.3.2?创建室内照明灯光 176
    7.4?场景中主要材质参数的设置 180
    7.4.1?金属材质 180
    7.4.2?地板材质 180
    7.4.3?家具木材质 181
    7.4.4?吊顶材质 182
    7.4.5?白色餐椅材质 183
    7.4.6?黑玻璃材质 184
    7.4.7?磨砂玻璃材质 184
    7.4.8?玻璃瓶材质 185
    7.4.9?绿色陶瓷材质 186
    7.5?渲染参数设置和最终渲染 187
    第8章?现代客厅效果图
    8.1?案例分析 188
    8.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 188
    8.2.1?给场景指定物理摄像机 188
    8.2.2?设置渲染器参数 189
    8.3?设置场景灯光 190
    8.4?场景中主要材质参数的设置 191
    8.4.1?金属材质 191
    8.4.2?黑色沙发材质 192
    8.4.3?时尚茶几支架材质 194
    8.4.4?木地板材质 195
    8.4.5?食品材质 196
    8.4.6?洋酒瓶材质 197
    8.4.7?黄色洋酒材质 198
    8.4.8?蓝色裂纹瓷盘材质 199
    8.4.9?背景墙材质 201
    8.5?渲染参数设置和最终渲染 202
    第9章?中式茶室效果图
    9.1?案例分析 203
    9.2?模型的检查 203
    9.2.1?给场景指定物理摄像机 203
    9.2.2?渲染器参数设置和检查模型 204
    9.3?设置场景灯光 205
    9.3.1?设置室外阳光照明 206
    9.3.2?设置室内照明灯光 208
    9.4?场景中主要材质参数的设置 210
    9.4.1?木地板材质 210
    9.4.2?中式家具木材质 211
    9.4.3?金色金属件材质 212
    9.4.4?不锈钢-钛金铜材质 212
    9.4.5?青花陶瓷材质 213
    9.4.6?透明玻璃材质 214
    9.4.7?抱枕材质 214
    9.4.8?灯罩材质 216
    9.4.9?白色陶瓷材质 216
    9.5?渲染参数设置和最终渲染 217
    第10章?会议室效果图设计
    10.1?案例分析 219
    10.2?设置摄像机和渲染器参数 219
    10.2.1?给场景指定摄像机 219
    10.2.2?设置渲染器参数 220
    10.2.3?设置场景灯光 221
    10.3?场景中主要材质参数的设置 224
    10.3.1?瓷砖地面材质 224
    10.3.2?灰色沙发皮革材质 225
    10.3.3?办公家具木材质 226
    10.3.4?白色陶瓷杯材质 227
    10.3.5?金属材质 227
    10.3.6?旧金属材质 228
    10.3.7?装饰品材质 230
    10.3.8?带图案的装饰品材质 231
    10.3.9?玻璃材质 232
    10.3.10?植物材质 233
    10.4?渲染参数设置和最终渲染 234
    第11章?写字楼外观效果图制作
    11.1?案例分析 236
    11.2?模型的检查 236
    11.2.1?设定场景角度和相机参数 236
    11.2.2?渲染器参数设置和模型的检查 237
    11.3?设置VR太阳光 238
    11.4?场景中主要材质参数的设置 240
    11.4.1?建筑外墙材质 240
    11.4.2?建筑玻璃材质 241
    11.4.3?金属材质 243
    11.4.4?植物叶子材质 243
    11.4.5?枫叶材质 245
    11.4.6?地面沙地材质 249
    11.5?渲染参数设置和最终渲染 250
    第12章?群体建筑夜景表现
    12.1?案例分析 252
    12.2?模型的检查 252
    12.2.1?给场景指定角度摄像机 252
    12.2.2?渲染器参数设置和模型的检查 253
    12.3?设置场景灯光 254
    12.3.1?场景环境的创建 255
    12.3.2?设置近景别墅室内灯光 256
    12.3.3?设置中景别墅室内灯光 262
    12.3.4?设置远景别墅室内灯光和路灯灯光 264
    12.4?场景中主要材质参数的设置 265
    12.4.1?建筑外墙材质 265
    12.4.2?玻璃材质 267
    12.4.3?地面材质 268
    12.4.4?金属窗框材质 269
    12.4.5?木材质 271
    12.4.6?草地材质 271
    12.4.7?树叶材质 272
    12.5?场景环境设置和最终渲染 273
    第13章?日光欧式建筑
    13.1?案例分析 275
    13.2?模型的检查 275
    13.2.1?设定场景角度和摄像机参数 275
    13.2.2?渲染器参数设置和模型的检查 276
    13.3?设置VR太阳光 277
    13.4?场景中主要材质参数的设置 279
    13.4.1?建筑外墙材质 279
    13.4.2?玻璃材质 282
    13.4.3?金属隔栅材质 283
    13.4.4?植物树叶材质 284
    13.4.5?树干材质 285
    13.4.6?地面铺砖材质 285
    13.4.7?汽车材质 287
    13.4.8?穹顶材质 288
    13.5?环境的设置和最终渲染 289
    第14章?现代餐厅
    14.1?现代餐厅分析 291
    14.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 291
    14.2.1?给场景指定物理摄像机 291
    14.2.2?设置渲染器参数 292
    14.3?设置场景灯光 293
    14.4?场景中主要材质参数的设置 296
    14.4.1?金属材质 296
    14.4.2?紫罗兰坐垫材质 297
    14.4.3?白色桌布材质 298
    14.4.4?木地板材质 299
    14.4.5?踢脚材质 300
    14.4.6?窗玻璃材质 301
    14.4.7?白色陶瓷花盆材质 302
    14.4.8?玻璃瓶材质 302
    14.4.9?红酒材质 304
    14.4.10?蜡烛材质 304
    14.4.11?青铜材质 305
    14.4.12?花纹瓷器材质 306
    14.5?渲染参数设置和最终渲染 307
    第15章?汽车场景渲染
    15.1?案例分析 309
    15.2?设置场景物理摄像机和渲染器参数 309
    15.2.1?给场景指定物理摄像机 309
    15.2.2?设置渲染器参数 310
    15.3?设置HDRI高动态范围贴图和场景灯光 310
    15.3.1?设置HDRI高动态范围贴图 310
    15.3.2?设置场景灯光 311
    15.4?场景中主要材质参数的设置 315
    15.4.1?车漆材质 315
    15.4.2?汽车玻璃材质 317
    15.4.3?汽车轮胎材质 318
    15.4.4?汽车钢圈材质 319
    15.4.5?建筑地面材质 320
    15.4.6?建筑金属材质 322
    15.4.7?货箱材质 325
    15.4.8?汽车前灯边缘塑料材质 326
    15.4.9?建筑砖墙材质 327
    15.5?渲染参数设置和最终渲染 328

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