返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • Adobe After Effects CC2017经典教程
  • 新华书店正版
    • 作者: (美)布里·根希尔德(Brie Gyncild),(美)丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma) 著;郝记生 译著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-01-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (美)布里·根希尔德(Brie Gyncild),(美)丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma) 著;郝记生 译著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-01-01
    • 字数:526千字
    • 页数:344
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Adobe After Effects CC2017经典教程

    作  者:(美)布里·根希尔德(Brie Gyncild),(美)丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma) 著;郝记生 译
    定  价:108
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2018年01月01日
    页  数:344
    装  帧:平装
    ISBN:9787115439925
    主编推荐

    内容简介

    本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。全书共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图层 进行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿 插介绍了After Effects CC版本中的新功能。本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Enull

    作者简介

    布里·根希尔德,一直热衷于为他人讲解Adobe产品的使用方法。在过去15年以来,她供职于Adobe公司,先后编写、编辑和设计了30多本“Adobe经典教程”系列的图书。她当前是Darlington Hill Productions公司的老板。Lisa与她的家人以及两只成犬居住在马里兰州的贝塞斯达。
    丽莎·弗里斯玛,旨在让对技术有需求的人能够更容易地获取到相关技术。她写作了多本与Adobe软件产品相关的图书,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅图,而且有一个杂草丛生的花园。

    精彩内容

    目录
    第1课工作流程0
    1.1开始3
    1.2创建项目并导入素材3
    1.3创建合成图像和组织图层7
    1.4添加特效、修改图层属性10
    1.5对合成图像作动画处理13
    1.6预览你的作品21
    1.7AfterEffects性能优化23
    1.8渲染和导出合成图像23
    1.9自定义工作区23
    1.10控制用户界面的亮度25
    1.11寻找AfterEffects使用方面的资源26
    第2课用特效和预设创建基本动画28
    2.1开始30
    2.2使用AdobeBridge导入素材30
    2.3创建新合成图像32
    2.4处理导入的Illustrator图层35
    2.5对图层应用特效37
    2.6应用动画预设38
    2.7预览特效41
    2.8添加透明特效41
    2.9渲染合成图像42
    第3课文本动画46
    3.1开始48
    3.2文本图层50
    3.3使用Typekit安装字体50
    3.4创建并格式化点阵文本52
    3.5使用文本动画预设55
    3.6通过缩放关键帧制作动画58
    3.7应用父化关系进行动画处理59
    3.8为导入的Photoshop文本制作动画61
    3.9制作文本追踪动画65
    3.10对文本不透明度做动画处理67
    3.11使用文本动画组68
    3.12对图层的位置进行动画处理71
    3.13对图层动画进行定时72
    3.14添加运动模糊74
    第4课处理形状图层76
    4.1开始78
    4.2添加形状图层80
    4.3创建自定义形状84
    4.4复制形状86
    4.5复制和修改合成图像90
    4.6使用捕获来布置图层90
    4.7在3D项目中添加合成图像94
    4.8收尾工作98
    第5课多媒体演示动画102
    5.1开始104
    5.2调整锚点107
    5.3对图层进行父化处理108
    5.4预合成图层110
    5.5在运动路径中添加关键帧112
    5.6应用特效119
    5.7对预合成图层进行动画处理122
    5.8对背景进行动画处理124
    5.9添加音轨125
    第6课对图层进行动画处理130
    6.1开始132
    6.2模拟光照变化135
    6.3用pickwhip复制动画138
    6.4对场景中的移动进行动画处理139
    6.5调整图层并创建轨道蒙版143
    6.6对投影进行动画处理146
    6.7添加镜头眩光特效148
    6.8添加一个视频动画150
    6.9渲染动画151
    6.10对合成图像进行时间变换处理152
    第7课蒙版的使用160
    7.1关于蒙版162
    7.2开始162
    7.3用Pen(钢笔)工具创建蒙版163
    7.4编辑蒙版164
    7.5羽化蒙版边缘168
    7.6替换蒙版的内容169
    7.7添加反射效果171
    7.8创建虚光照效果175
    7.9调整时间177
    7.10调整工作区178
    第8课用Puppet工具对对象进行变形处理180
    8.1开始182
    8.2关于Puppet工具185
    8.3添加Deform手柄185
    8.4定义重叠区187
    8.5设置刚性区域188
    8.6对手柄位置进行动画处理189
    8.7录制动画193
    第9课使用RotoBrush工具198
    9.1关于动态蒙版200
    9.2开始200
    9.3创建分割分界201
    9.4调整matte207
    9.5冻结RotoBrush工具的处理结果209
    9.6改变背景210
    9.7添加动画文本212
    9.8导出项目213
    第10课色彩校正218
    10.1开始220
    10.2使用色阶调整色彩平衡223
    10.3使用ColorFinesse3调整色彩平衡225
    10.4替换背景228
    10.5使用AutoLevels进行色彩校正233
    10.6对云进行运动跟踪233
    10.7替换第二个视频剪辑中的天空235
    10.8色彩分级239
    第11课使用3D特性246
    11.1开始248
    11.2创建3D文本249
    11.3使用3D视图251
    11.4导入背景252
    11.5添加3D灯光253
    11.6添加摄像机257
    11.7在AfterEffects中挤压文本259
    11.8使用Cinema4DLite261
    11.9在AfterEffects中集成C4D图层268
    11.10结束项目269
    第12课使用3D摄像机跟踪272
    12.1关于3DCameraTracker特效274
    12.2开始274
    12.3素材跟踪276
    12.4创建平面、摄像机和初始文本278
    12.5创造真实的阴影282
    12.6添加环境光284
    12.7创建额外的文本元素285
    12.8用空对象锁定图层287
    12.9对文本做动画处理289
    12.10调整摄像机的景深291
    12.11渲染合成图像292
    第13课高级编辑技术294
    13.1开始296
    13.2使用WarpStabilizer(变形稳定器)VFX296
    13.3使用单点运动跟踪301
    13.4多点跟踪307
    13.5创建粒子仿真效果311
    13.6使用Timewarp特效调整播放速度321
    第14课渲染和输出326
    14.1开始328
    14.2创建渲染队列的模板329
    14.3采用渲染队列导出334
    14.4使用Adobe媒体编码器渲染影片336

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购