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  • 3ds max 2015从入门到精通 麓山文化编著 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 出版社: 机械工业出版社
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 出版社:机械工业出版社
    • 字数:463.00千字
    • 页数:289
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • 版权提供:机械工业出版社

    3ds max 2015从入门到精通

    作  者:麓山文化编著 著
    定  价:53
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2015年04月01日
    页  数:289
    装  帧:平装
    ISBN:9787111498162
    主编推荐

    内容简介

    本书系统、全面地介绍了中文版3dsMax2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3dsMax无基础者量身打造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以接近掌握3dsmax2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将3dsmax2015结合VRay和MentalRay渲染器进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计,让读者从实例中吸取经验。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1篇基础篇 第1章步入3ds Max 2015软件 第2章3ds Max 2015工作界面 第3章创建几何体模型 第4章复合对象建模 第5章修改器图形建模 第6章NURBS 建模 第7章多边形建模工具 第8章其他方式建模 第9章材质和贴图 第10章灯光系统和摄影机 第11章渲染技术 第2篇提高篇 第12章了VRay渲染器剖析 第13章环境和效果 第14章粒子系统和空间扭曲 第15章动画 第3篇精通篇 第16章新中式客厅效果 第17章室外建筑效果

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