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  • 渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹 来阳 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 来阳 著著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01 12:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 来阳 著著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01 12:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-11-01
    • 字数:510千字
    • 页数:264
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹

    作  者:来阳 著
    定  价:79
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2016年11月01日
    页  数:264
    装  帧:平装
    ISBN:9787302441632
    主编推荐

    内容简介

    这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。本书很好适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和Vnull

    作者简介

    来阳,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士学位。工作经历:
    曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和靠前动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Maya、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。已出版专业书籍:《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》《中文版3ds Max 2015从入门到精通》

    精彩内容

    目录
    第1章建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识
    1.1建筑表现的内涵
    1.2建筑表现的应用
    1.3建筑表现技术的制作流程
    1.4建筑摄影中的常见取景手法
    1.4.1人视取景
    1.4.2鸟瞰取景
    1.4.3全景拍摄
    1.5建筑摄影的时间选择
    1.5.1上午
    1.5.2中午
    1.5.3下午
    1.5.4夜晚
    1.6建筑摄影中的天气表现
    1.6.1晴天
    1.6.2阴天
    1.6.3雪天
    1.6.4雾天
    1.7建筑摄影中的光影应用
    1.7.1顺光拍摄
    1.7.2逆光拍摄
    1.7.3侧光拍摄
    第2章3ds Max植物类插件技术
    2.1Forest Pack Pro专业森林插件
    2.2Forest Pro对象
    2.2.1“关于”卷展栏
    2.2.2“常规”卷展栏
    2.2.3“几何体”卷展栏
    2.2.4“区域”卷展栏
    2.2.5“分布图”卷展栏
    2.2.6“树编辑器”卷展栏
    2.2.7“摄影机”卷展栏
    2.2.8“阴影”卷展栏
    2.2.9“曲面”卷展栏
    2.2.10“变换“卷展栏
    2.2.11“材质”卷展栏
    2.2.12“动画”卷展栏
    2.2.13“显示”卷展栏
    2.3Guruware Ivy蔓藤植物插件
    2.3.1“生长参数”卷展栏
    2.3.2“网格”卷展栏
    2.3.3“视图/渲染”卷展栏
    2.3.4“纹理”卷展栏
    2.3.5“叶网格”卷展栏
    2.3.6“预设”卷展栏
    2.3.7“其他”卷展栏
    2.3.8“关于”卷展栏
    第3章楼梯通道天光表现技术
    3.1项目介绍
    3.2创建摄影机构图
    3.3材质制作
    3.3.1制作墙体材质
    3.3.2制作台阶材质
    3.3.3制作扶手材质
    3.4制作天光效果
    3.5渲染设置
    3.6后期调整
    第4章简约别墅黄昏时分表现技术
    4.1项目介绍
    4.2创建摄影机构图
    4.3材质制作
    4.3.1制作地面材质
    4.3.2制作玻璃材质
    4.3.3制作池水材质
    4.3.4制作瓦片材质
    4.3.5制作砖墙材质
    4.3.6制作背景树材质
    4.3.7制作环境材质
    4.4制作室外阳光照明效果
    4.5渲染设置
    4.6后期调整
    第5章建筑局部天光表现技术
    5.1项目介绍
    5.2创建摄影机构图
    5.3材质制作
    5.3.1制作浅色地砖材质
    5.3.2制作深色地砖材质
    5.3.3制作玻璃材质
    5.3.4制作竹制围栏材质
    5.3.5制作墙面材质
    5.3.6制作叶片材质
    5.3.7制作环境材质
    5.4制作天光效果
    5.5渲染设置
    5.6后期调整
    第6章建筑外观日景表现技术
    6.1项目介绍
    6.2创建摄影机构图
    6.3材质制作
    6.3.1制作红色墙砖材质
    6.3.2制作灰色墙砖材质
    6.3.3制作玻璃材质
    6.3.4制作路面材质
    6.3.5制作路灯材质
    6.4使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型
    6.4.1制作花草模型
    6.4.2制作灌木模型
    6.4.3制作树木模型
    6.5使用“填充”命令制作角色模型
    6.6制作日光及天空环境
    6.7渲染设置
    6.8后期调整
    第7章水景别墅日光表现技术
    7.1项目介绍
    7.2创建摄影机构图
    7.3材质制作
    7.3.1制作墙体材质
    7.3.2制作木纹墙体材质
    7.3.3制作玻璃材质
    7.3.4制作窗框材质
    7.3.5制作池水材质
    7.3.6制作环境材质
    7.3.7制作树叶材质
    7.4制作日光效果
    7.5渲染设置
    7.6后期调整
    第8章古建黄昏时分表现技术
    8.1项目介绍
    8.2创建摄影机构图
    8.3材质制作
    8.3.1制作红色柱子材质
    8.3.2制作金色宝顶材质
    8.3.3制作玻璃材质
    8.3.4制作围栏材质
    8.3.5制作雀替彩绘材质
    8.3.6制作琉璃青瓦材质
    8.4制作日光及天空环境
    8.5渲染设置
    8.6后期调整
    第9章办公多层楼房午后时分表现技术
    9.1项目介绍
    9.2创建摄影机构图
    9.3材质制作
    9.3.1制作灰色涂料材质
    9.3.2制作蓝色涂料材质
    9.3.3制作窗户玻璃材质
    9.3.4制作蓝色玻璃材质
    9.3.5制作路面材质
    9.3.6制作围墙材质
    9.3.7制作金属旗杆材质
    9.3.8制作环境材质
    9.4使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草模型
    9.5使用Guruware Ivy蔓藤植物插件制作蔓藤模型
    9.6制作阳光照明效果
    9.7渲染设置
    9.8后期调整
    第10章建筑外立面雨景环境表现技术
    10.1项目介绍
    10.2创建摄影机构图
    10.3材质制作
    10.3.1制作红色砖墙材质
    10.3.2制作灰色墙砖材质
    10.3.3制作玻璃材质
    10.3.4制作石材材质
    10.3.5制作树叶材质
    10.3.6制作树干材质
    10.3.7制作雨水材质
    10.4使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型
    10.4.1制作花草模型
    10.4,2制作树木模型
    10.5使用“粒子系统”制作雨景
    10.5.1使用“喷射”粒子制作雨滴特效
    10.5.2使用“粒子流源”来制作水花特效
    10.6制作场景照明及雾气特效
    10.6.1制作场景照明
    10.6.2制作雾气特效
    10.7渲染设置
    10.8后期调整
    第11章私人庭院景观清晨时分表现技术
    11.1项目介绍
    11.2创建摄影机构图
    11.3材质制作
    11.3.1制作砖墙材质
    11.3.2制作石板材质
    11.3.3制作玻璃材质
    11.3.4制作窗框材质
    11.3.5制作水面材质
    11.3.6制作木制水瓢材质
    11.3.7制作竹制围栏材质
    11.3.8制作植物叶片材质
    11.4使用Forest Pack Pro专业森林插件制作地面铺装模型
    11.4.1制作草地铺装
    11.4.2制作碎石地面铺装
    11.5制作日光及天空环境
    11.6渲染设置
    11.7后期调整
    第12章办公高层楼房雪景表现技术
    12.1项目介绍
    12.2创建摄影机构图
    12.3材质制作
    12.3.1制作建筑铝板材质
    12.3.2制作建筑黑线材质
    12.3.3制作建筑玻璃材质
    12.3.4制作建筑墙体材质
    12.3.5制作银色车漆材质
    12.3.6制作积雪材质
    12.4使用粒子系统制作雪特效
    12.5制作日光照明
    12.6渲染设置
    12.7后期调整

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