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  • [正版新书] 虚拟现实引擎开发项目化教程 杨祯明 郭超 胡朋 侯丽萍 薛峰 赖玉佳 清华大学出版社 虚拟现实-程
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 清华大学出版社
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    • 作者: 无著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:185mm×260mm开
    • ISBN:9787939339104
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  虚拟现实引擎开发项目化教程
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2024
     ISBN号:  9787302652380

    本书是按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养方案的要求,结合“互联网+教育”以及产业学院企业方用人实际需求,在总结近几年教学改革经验的基础上编写而成的。

    本书基于虚拟现实开发引擎Unity 3D的开发环境,以企业典型项目、案例组织教学内容,采用项目—任务的编排方式,突出“工学结合”,同时兼顾了知识的系统性和完整性。本书分别介绍了3D场景漫游类虚拟现实项目、第三人称视角计算机端和手机端射击类游戏项目、手机端增强现实AR导览类项目和虚拟现实室内装修设计类项目,涵盖C#语言基础、Unity引擎开发环境介绍、游戏对象与组件、物理引擎、灯光材质、语音识别、图像识别、室内场景识别等内容。每个项目都提供了同步实训和拓展实训,以便实现知识的巩固与迁移。为了方便教学,本书提供了所有项目的配套教学资源包。

    本书既可作为职业院校、应用型本科院校虚拟现实引擎Unity开发课程的教学用书,也可作为培训学校的Unity培训用书、教学辅助教材和游戏编程爱好者的自学参考书。


    杨祯明,山东外贸职业学院虚拟现实技术应用专业带头人。山东省跨境电商工程技术研发中心多媒体研究所所长。主持青岛市动漫联盟、青岛市动漫专业现代学徒制项目。

    本书紧贴高职高专VR专业人才培养需求,融合“互联网+教育”理念,通过企业典型项目案例,系统介绍Unity 3D开发。内容涵盖多个VR/AR项目实战,注重“工学结合”,提供丰富实训与教学资源包,适合院校教学、职业培训及自学参考,是一本难得的Unity开发实战宝典。

    目 录


    项目1 校园微缩景观VR导览项目

    .

                              ..1


    任务1.1 初识Unity界面环境

    .

                                 2


    知识点1 Unity能实现的功能和主要应用领域                  3


    知识点2 国内虚拟现实相关产业和人才需求现状

    .

                    4


    知识点3 Unity集成开发环境安装、配置及常用工具

    .

                  .5


    任务1.2 微缩景观摄影机视角导览

    .

                             ..23


    知识点1 游戏对象(GameObject)和组件(Componet)

    .

              ..24


    知识点2 资源包(Package)的导出与导入

    .

                      25


    知识点3 父对象和子对象

    .

                               .26


    知识点4 脚本的创建和常见的事件和方法

    .

                       26


    知识点5 条件语句if()                                 ..31


    任务1.3 键盘鼠标控制摄影机视角

    .

                             ..39


    知识点1 Debug.Log()控制台输出函数

    .

                        .40


    知识点2 键盘事件

    .

                                   41


    知识点3 鼠标事件

    .

                                   42


    知识点4 碰撞器(Collider)

    .

                              .43


    知识点5 钢体(RigidBody)

    .

                              44


    知识点6 材质(Material)

    .

                               .45


    项目2 卡通小镇保卫战游戏开发项目

    .

                            ..54


    任务2.1 初识动画制作流程

    .

                                 .55


    知识点1 简单FBX动画制作和导出设置

    .

                       ..56


    知识点2 动画(Animation)

    .

                              .59




    知识点3 动画控制器(Animator 

    Controllor)

    .

                     ..61


    知识点4 动画控制脚本

    .

                                ..65


    任务2.2 资源市场的使用及场景搭建

    .

                            .73


    知识点1 资源市场(Asset 

    Store)

    .

                           73


    知识点2 UGUI系统

    .

                                  74


    知识点3 网格导航与寻路

    .

                               .80


    知识点4 粒子系统(Particle 

    System)

    .

                         84


    任务2.3 游戏角色逻辑制作

    .

                                 .96


    知识点1 图层(Layer)

    .

                                ..97


    知识点2 游戏对象追逐与距离判断

    .

                          100


    知识点3 粒子碰撞

    .

                                  .100


    知识点4 场景跳转

    .

                                  .101


    知识点5 延迟调用函数

    .

                                102


    知识点6 射线检测

    .

                                  .103


    项目3 党史博物馆AR项目

    .

                                 117


    任务3.1 智能语音升旗仪式

    .

                                ..118


    知识点1 声音源(Audio 

    Source)组件

    .

                       .118


    知识点2 语音识别

    .

                                  .120


    知识点3 摄影机搭建双目立体视觉

    .

                          123


    知识点4 VR一体机

    .

                                 ..126


    任务3.2 AR扫图

    .

                                      137


    知识点1 视频播放(Video 

    Player)组件

    .

                      ..138


    知识点2 增强现实

    .

                                  .139


    知识点3 EasyAR.

                                   139


    任务3.3 AR扫环境

    .

                                    ..149


    知识点1 稀疏空间地图概念

    .

                             ..150


    知识点2 稀疏空间地图主要对象和方法

    .

                       ..151


    项目4 客厅装修设计VR展示项目

    .

                             .165


    任务4.1 客厅材质设置

    .

                                   166


    知识点1 创建及添加材质

    .

                              ..167


    知识点2 纹理

    .

                                    ..167




    知识点3 材质

    .

                                    ..167


    知识点4 标准着色器

    .

                                 179


    知识点5 PBR渲染工作管线

    .

                             .180


    知识点6 PBR着色系统

    .

                               ..180


    任务4.2 客厅灯光设置及烘焙

    .

                               .187


    知识点1 光照工作方式

    .

                                187


    知识点2 光源类型

    .

                                  .188


    知识点3 发光材质

    .

                                  .189


    知识点4 光照探针和反射探针

    .

                            .190


    任务4.3 后期处理

    .

                                     .195


    知识点1 后期处理的作用

    .

                              ..196


    知识点2 后期处理的效果

    .

                              ..196


    参考文献

    .

                                           .206



     

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