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  • [正版] 黑魂系列 全套6册 黑暗之魂三部曲设定集+血源诅咒+火之档案+传火录 游戏周边动漫画集合集黑魂123Dark
  • 黑魂之魂三部曲+传火录+火之档案+血源诅咒
    • 作者: Fami通著 | | 游戏机实用技术译
    • 出版社: 浙江人民美术出版社
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    • 作者: Fami通著| 游戏机实用技术译
    • 出版社:浙江人民美术出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9788897801255
    • 版权提供:浙江人民美术出版社

            铺公告

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货)。

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    《黑暗之魂 官方艺术设定集Ⅰ&Ⅱ》原版为From Software官方授权,FAMI通制作发行,简体中文版则由UCG负责翻译,是天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作引进的又一套重磅好书!

    本次的设定集为两本一套,包含《黑魂Ⅰ》和《黑魂Ⅱ》两部作品的官方艺术设定集各一本。(因版权方要求,两本设定集没有合成一本,也不可拆开销售)两册均为豪华硬壳精装,护封采用烫银、烫金等特殊工艺,封面具备统一的设计风格和dute质感,取下腰封后封面上就不会有任何多余的文字,整体观感对于注重收藏性的玩家来说具有相当的吸引力。

    全书内文共368页,diyi册为128页,第二册为240页,128克高品质哑粉纸 ,手感厚重,纸质挺括,对设定原画的色彩和细节还原度高,且有合作方天闻角川对印刷质量严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为玩家带来真正高品质的游戏设定集。

    全书收录300多页《黑魂Ⅰ&Ⅱ》的珍贵设定资料,中文版本无删无码,原汁原味。除此之外,还收录了宫崎英高、谷村唯、佐竹大辅等《黑魂》一代和二代主创人员的特别采访。“魂系列”是如何从业界黑马成为“受苦”潮流引领者的?透过这数百张艺术原画以及超过6万字的开发秘闻,或许就能找到答案。

    血缘诅咒

    ©2016 Sony Computer Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.

    天闻角川×VGTIME×游戏机实用技术

    开启原版引进游戏设定集的新纪元!

    渴求苍白之血啊 只为完成狩猎之路

    Seek paleblood to transcend the hunt

    “恶意满满”的现象级神作

    让人无法抗拒的动作游戏精品

    【血源诅咒】+【血源诅咒 老猎人】

    wanmei展现其绝妙的艺术

    KADOKAWA原版授权,简体中文版

    超厚实256页精美印刷,500张以上印象插图

    按照游戏流程顺序wanmei收录

    黑暗之魂 传火录

    魂”系列以2009年发售的《恶魔之魂》为始,至《黑暗之魂》完成全面进化,成就一代杰作,最新作为2018年发售的《黑暗之魂:重制版》。该系列虽然公认难度较高,却因此吸引大量玩家尝试,其在关卡设计、叙事手法、异步在线模式等多个领域也勇于突破陈规,对整个游戏产业产生深远影响,催生出一系列“魂”类作品。

    让各位久等了!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》简体中文版终于要与各位见面了!四月初,传火继续……

    和之前的1代+2代的设定集一样,3代的设定集依然由天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作共同引进。这本重磅好书由From Software官方授权,日本知名游戏媒体FAMI通编著,简体中文版本则由UCG负责翻译。
    本书为豪华硬壳精装,护封采用烫金等特殊工艺,三作设定集的封面设计风格统一,质感独特。取下腰封后封面不会有任何多余文字,配合此前所推出的《DARK SOULS 官方艺术设定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂系列新老玩家珍藏的宝典。
    全书囊括了与本作相关的各种艺术原画,还有从未公开过的人物和武器的设定资料,更包括DLC《阿里安德尔的灰烬》与《环之都》的完整内容。这些精彩内容凝聚成全彩大16开336页厚厚一本,几乎是前两作设定集的总和。128克高品质哑粉纸 ,对原画色彩及细节有着很高的还原度。印刷质量把关同样由天闻角川严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为中国玩家带来真正高品质的游戏设定集。

    黑暗之魂 传火录

    本书主角是一群可敬又可爱的“魂”玩家:通关数百次的极限挑战者,在病村约会刷怪的情侣,热衷入侵的罪人录高手,醉心分析剧情的热门主播,携手通关的数千Twitch玩家,以及更多与你我一样的普通玩家。《黑暗之魂》改变了他们的人生,这些传火者也成就了“魂”系列。

    本书带领玩家踏上一场“罗德兰之旅”,回顾《黑暗之魂》中各个风格迥异的场景,剖析关卡设计理念,解构游戏机制,辅以真实的玩家体验,不论是否玩过本作,均可借此机会一窥本作在设计层面的精妙之处。此外,亦含有人物介绍与游戏背景梳理,引领下一辈“传火者”踏入令人又爱又恨的罗德兰大陆欣然“受苦”。

     

    黑暗之魂 传火录

    黑暗之魂》缘起

    追根溯源

    受苦链书

    罗德兰的第一批受难者

    众人拾柴火焰高

    Twitch玩《黑暗之魂》

    骑士与粉丝

    说书为生

    传语人

    《黑暗之魂》的英文本地化历程

    之伴侣

    病村罗曼史

    我征服了你

    《黑暗之魂》全成就挑战

    最终头目

    对话系列之父

     

    无知者无畏

    一位新手的《黑暗之魂》征服史

     

    不是吧?

    恶搞、入侵与红魂

     

    虐恋

    越难越爱

     

    你活下来了

    一位逃过死亡魔爪的粉丝

     

    为什么玩《黑暗之魂》?

    解密《黑暗之魂》的魅力

     

    聊一款好游戏

    《黑暗之魂》第一播客的故事

     

    受苦俱乐部

    极限挑战者万岁

     

    暗之力

    《黑暗之魂》对游戏等媒介的影响

     

    尾声

    From Software的下一步

     


    黑暗之魂 传火录

    贾森·基林斯沃思目前在拳头游戏公司任资深编剧,此前曾做过十余年的记者、艺术评论人,涉足音乐、电影、电子游戏等领域。他对“魂”系列作品的研究和评论见于包括Edge杂志在内的诸多游戏媒体。

     

    科扎·麦克唐纳现为《卫报》游戏编辑,曾为包括IGN网站、Kotaku网站、Eurogamer网站在内几乎所有游戏相关媒体撰文。她也是首个为《黑暗之魂》及其前作《恶魔之魂》撰写英文评论的游戏评论人。

     

     

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