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  • [正版]套装2本Adobe After Effects CC教程+MG动画设计5项修炼 ae教程书籍 AE软件视频教程
  • 附光盘
    • 作者: 无著
    • 出版社: 图书其它
    • 出版时间:2014年9月
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    • 作者: 无著
    • 出版社:图书其它
    • 出版时间:2014年9月
    • 装帧:套装
    • ISBN:9787115359971
    • 版权提供:图书其它

            铺公告

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货)。

      关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

     

     



     

    Adobe After Effects CC经典教程(附光盘)            
                 定价 49.00            
    出版社 人民邮电出版社            
    版次 1            
    出版时间 2014年09月            
    开本 16开            
    作者 Adobe公司            
    装帧 平装            
    页数 336            
    字数 428000            
    ISBN编码 9787115359971            


    MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
                 定价 69.00
    出版社 人民邮电出版社
    版次 dy 版
    出版时间 2018年08月
    开本 16
    作者 黄临川
    装帧 平装
    页数 222
    字数 398000
    ISBN编码 9787115484840

     

     



    《Adobe After Effects CC经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。全书共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的 新功能。《Adobe After Effects CC经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。

    《Adobe After Effects CC经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

     

    本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。



    dy 课 工作流程

    1.1 开始

    1.2 创建项目并导入素材

    1.3 创建合成图像和组织层

    1.4 添加特效、修改图层属性

    1.5 对合成图像作动画处理

    1.6 预览

    1.7 After Effects性能优化

    1.8 渲染和导出合成图像

    1.9 定制工作区

    1.10 控制用户界面的亮度

    1.11 寻找After Effects使用方面的资源

    1.12 复习题与答案

    第2课 用特效和预设创建基本动画

    2.1 开始

    2.2 用Ado

     

     

    第 1章 什么是MG动画?  

    1.1 什么是Motion Graphic 动画? …1  

    1.2 MG动画的历史 ……………3  

    1.3 MG动画的功能 ……………9  

     第 2章 MG动画制作软件与流程  

    2.1 MG动画制作软件 …………14  

    2.2 MG动画制作流程 …………18  

     第3章 文案策划  

    3.1 选题 …………………………20  

    3.2 文案 …………………………22  

     第4章 脚本设计  

    4.1 关于分镜头脚本 ……………30  

    4.2 分镜头脚本设计技巧 ………31  

    4.3 转场设计 ……………………35  

     第5章 图形创意  

    5.1 设计法则 ……………………40  

    5.2 角色设计 ……………………54  

     



    Adobe公司创建于1982年,是 的数字媒体和在线营销解决方案供应商。公司总部位于美国加利福尼亚州圣何塞。Adobe的客户包括世界各地的企业、知识工作者、创意人士和设计者、OEM 合作伙伴,以及开发人员。


    黄临川,天津工业大学教师,THE FOUNDRY中国NUKEshou批认证讲师,天津动画学会会员,中国传媒大学数字媒体艺术专业硕士毕业。参与多项国jia级科研项目,参与《动画叙事技巧》《Photoshop修饰与合成专业技法》等图书的翻译,以及《动画专业英语》《动画后期非线性编辑》等图书的撰写工作,并指导学生在多项比赛中获奖。 赵竹宇,动态图形设计师、平面设计师,天津工业大学动画系毕业。其设计经验丰富,致力于MG动画制作与UI设计,对传统文化与现代设计的结合有较为深入的研究,为互联网公司等多个客户创作MG动画项目。设计作品《京剧那点事儿》荣获国内多个奖项,并于天津电视台播出。

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