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  • [正版]新书 高级语言程序设计C语言 阳小兰 吴亮 清华大学出版社计算机c语言入门零基础教程从入门到精通自学软件开发书
  • 正版图书!品质保证!默认发最新版本!收藏店铺可享优先发货!
    • 作者: 阳小兰、吴亮、钱程、彭玉华著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 阳小兰、吴亮、钱程、彭玉华著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:1
    • 开本:16开
    • ISBN:9789342847459
    • 版权提供:清华大学出版社

            铺公告

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货)。

      关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

     

     

     书名: 高级语言程序设计(C语言)(高等学校计算机应用规划教材)
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2018
     ISBN号: 9787302499428

    C语言具有强大的功能和灵活的处理能力,是风靡全球的高级程序设计语言之一。《高级语言程序设计(C语言)》全面深刻地讲解C语言程序设计。首先讲述C语言的程序结构、开发环境、数据类型、运算符、表达式;然后讨论顺序结构、选择结构、循环结构程序设计,分析一维数组、二维数组、字符数组、字符串、函数定义、嵌套调用、递归调用,介绍指针变量、结构体、共用体、自定义类型、编译预处理;最后呈现宏定义、条件编译、文件分类、缓冲区、文件常用操作等主题。在阅读全书后,读者将彻底了解C语言编程,将有能力和信心开发自己的C应用程序。

     

     

     

    作者在多年C 语言教学、研究和实践积累的基础上,吸收国内外C 语言程序设计课程的教学理念和方法,依据C 语言程序设计课程教学大纲的要求编写了《高级语言程序设计(C语言)》。本书遵循教学规律,按照由浅入深、循序渐进的原则,精心设计,合理安排。本书语言组织简明易懂,既突出阐明原理和方法,又保证有一定的实用性,有一定的广度和深度。

    《高级语言程序设计(C语言)》每一章都列举大量程序案例,在编程实践中讲解知识点,实现“从做中学”的教育理念。在例题的编排上由浅入深、逐层递进,内容紧扣基础、面向应用,循序渐进地引导学生学习程序设计的思想和方法。每章末尾都给出一定数量的习题,以此训练和培养学生设计程序的能力。

    《高级语言程序设计(C语言)》结构清晰、案例丰富,可用作高等学校计算机相关专业的教材,也可用作程序设计人员的培训教材,并可供广大编程爱好者参考。

     

     

    目    录

    第1章  C语言概述   1

    1.1  程序设计及算法   1

    1.1.1  程序及程序设计   1

    1.1.2  算法   3

    1.2  程序设计语言   6

    1.2.1  程序设计语言的发展历程   6

    1.2.2  C语言的发展历程   8

    1.2.3  C语言的特点   9

    1.3  C语言的程序结构   9

    1.3.1  C语言程序的基本词汇符号   9

    1.3.2  C语言程序的结构   10

    1.3.3  简单C程序举例   12

    1.4  C语言程序的开发环境   13

    1.4.1  C语言程序的开发过程   13

    1.4.2  Visual C++集成开发环境

    介绍   15

    1.4.3  运行Visual C++程序的

    步骤与方法   16

    本章小结   20

    习题1   20

    第2章  C语言程序设计基础   23

    2.1  数据的表现形式   23

    2.1.1  数据的表现形式概述   23

    2.1.2  常量   24

    2.1.3  变量   27

    2.2  C语言的数据类型   29

    2.2.1  数据类型概述   29

    2.2.2  整型数据   29

    2.2.3  实型数据   32

    2.2.4  字符型数据   35

    2.3  C语言运算符与表达式   37

    2.3.1  运算符与表达式概述   37

    2.3.2  算术运算符及表达式   38

    2.3.3  自增自减运算符及表达式   40

    2.3.4  赋值运算符及表达式   41

    2.4  数据类型转换   42

    2.4.1  自动转换   42

    2.4.2  强制转换   43

    2.5  位运算   43

    2.5.1  位运算概述   43

    2.5.2  按位取反   44

    2.5.3  按位与、或和异或   45

    2.5.4  按位左移和右移   46

    2.5.5  位运算的混合运算   48

    本章小结   49

    习题2   49

    第3章  顺序结构程序设计   55

    3.1  C语言的基本语句   55

    3.2  字符数据的输入输出   57

    3.2.1  字符输出函数putchar( )   57

    3.2.2  字符输入函数getchar( )   58

    3.3  格式输入输出   59

    3.3.1  格式输出函数printf()   60

    3.3.2  printf( )函数的应用   62

    3.3.3  格式输入函数scanf( )   66

    3.4  顺序结构程序举例   68

    本章小结   72

    习题3   73

    第4章  选择结构程序设计   77

    4.1  关系运算符与关系表达式   77

    4.1.1  关系运算符及其优先级   77

    4.1.2  关系表达式   78

    4.2  逻辑运算符与逻辑表达式   79

    4.2.1  逻辑运算符及其优先级   79

    4.2.2  逻辑表达式   80

    4.3  条件运算符与条件表达式   81

    4.4  if语句   82

    4.4.1  if语句的三种形式   82

    4.4.2  if语句的嵌套   86

    4.5  switch语句   88

    4.6  程序举例   91

    本章小结   94

    习题4   94

    第5章  循环结构程序设计   101

    5.1  while循环   101

    5.2  do…while循环   105

    5.3  for循环   106

    5.4  break语句和continue语句   109

    5.4.1  break语句   109

    5.4.2  continue语句   111

    5.5  循环的嵌套   111

    5.5.1  循环嵌套的定义   111

    5.5.2  循环嵌套的应用   112

    5.6  循环程序举例   115

    本章小结   119

    习题5   119

    第6章  数组   127

    6.1  一维数组   127

    6.1.1  一维数组的定义   128

    6.1.2  一维数组的引用   129

    6.1.3  一维数组的初始化   130

    6.1.4  一维数组程序举例   130

    6.2  二维数组   135

    6.2.1  二维数组的定义   136

    6.2.2  二维数组的引用   137

    6.2.3  二维数组的初始化   138

    6.2.4  二维数组程序举例   139

    6.3  字符数组与字符串   142

    6.3.1  字符数组的定义与初始化   142

    6.3.2  字符数组的引用   142

    6.3.3  字符串和字符串结束标志   143

    6.3.4  字符数组的输入输出   144

    6.3.5  字符串处理函数   145

    6.3.6  字符数组应用举例   150

    本章小结   152

    习题6   153

    第7章  函数   159

    7.1  函数概述   159

    7.1.1  模块化程序设计   159

    7.1.2  函数的概念   160

    7.1.3  函数的分类   162

    7.2  函数定义   164

    7.3  函数调用   167

    7.3.1  函数调用概述   167

    7.3.2  函数的声明   168

    7.3.3  函数调用的形式   169

    7.3.4  函数调用时的数据传递   171

    7.3.5  函数参数传递的方式   173

    7.4  数组作为函数的参数   174

    7.5  函数的嵌套调用   178

    7.6  函数的递归调用   181

    7.6.1  递归及递归调用   181

    7.6.2  递归问题的分类及解决

    方法   183

    7.7  变量的作用域与存储方式   188

    7.7.1  变量的作用域   188

    7.7.2  变量的存储方式   190

    本章小结   192

    习题7   192

    第8章  指针   197

    8.1  指针的概念   197

    8.2  指针变量   199

    8.2.1  指针变量的定义   199

    8.2.2  指针变量的赋值   199

    8.2.3  指针的运算   200

    8.2.4  多级指针   202

    8.3  指针与数组   203

    8.3.1  指针与一维数组   203

    8.3.2  用数组名作为函数参数   206

    8.3.3  指针与二维数组   209

    8.4  指针与字符串   212

    8.4.1  字符串的表示形式   212

    8.4.2  字符指针作为函数参数   215

    8.5  指向函数的指针   216

    8.5.1  指向函数的指针变量   216

    8.5.2  指向函数的指针变量作为

    函数参数   217

    8.6  返回指针的函数   218

    8.6.1  返回指针型函数的定义

    形式   219

    8.6.2  返回指针的函数的应用   219

    8.7  指针数组   220

    8.7.1  指针数组的概念   220

    8.7.2  指针数组作为main函数的

    参数   221

    本章小结   222

    习题8   224

    第9章  结构体、共用体与自定义

    类型   229

    9.1  结构体的概念   229

    9.1.1  结构体类型的定义   230

    9.1.2  结构体类型变量的定义及

    初始化   231

    9.1.3  结构体类型变量成员的

    引用   232

    9.2  结构体数组   235

    9.2.1  结构体数组的定义   235

    9.2.2  结构体数组的初始化   236

    9.2.3  结构体数组应用举例   237

    9.3  指向结构体类型数据的

    指针   240

    9.3.1  指向结构体变量的指针   240

    9.3.2  指向结构体数组的指针   242

    9.4  共用体   245

    9.4.1  共用体类型的定义   245

    9.4.2  共用体变量的定义   246

    9.4.3  共用体变量的引用   247

    9.5  用typedef定义类型   249

    9.6  程序设计举例   251

    本章小结   256

    习题9   256

    第10章  编译预处理   261

    10.1  宏定义   261

    10.1.1  不带参数的宏定义   261

    10.1.2  带参数的宏定义   264

    10.2  文件包含   266

    10.3  条件编译   269

    本章小结   271

    习题10   272

    第11章  文件   277

    11.1  文件的概述   277

    11.1.1  文件的分类   277

    11.1.2  文件的缓冲区   279

    11.1.3  文件类型的指针   279

    11.2  文件的常用操作   280

    11.2.1  文件的打开与关闭   280

    11.2.2  文件的读写   283

    11.2.3  文件的定位   288

    11.2.4  文件的其他操作   290

    本章小结   290

    习题11   291

    附录一  常用字符与ASCII代码

    对照表   295

    附录二  C语言中的关键字及含义   297

    附录三  C语言运算符的优先级和

    结合性   299

    附录四  C语言常用的库函数   301

    参考文献   309

     

     

    前    言

    C语言是广泛使用的高级程序设计语言之一,具有强大的功能和灵活的处理能力,它既可编写系统程序,又可编写应用程序,深受程序设计者喜爱。目前,很多高校都将C语言作为高级语言程序设计的首选语言。

    作者在多年C语言教学、研究和实践积累的基础上,吸收国内外C语言程序设计课程的教学理念和方法,依据C语言程序设计课程教学大纲的要求编写了《高级语言程序设计(C语言)》。《高级语言程序设计(C语言)》遵循教学规律,按照由浅入深、循序渐进的原则,精心设计,合理安排。《高级语言程序设计(C语言)》语言组织简明易懂,既突出阐明原理和方法,又保证有一定的实用性,有一定的广度和深度。

    《高级语言程序设计(C语言)》共分11章: 

    第1章“C语言概述”介绍程序及算法的概念、C语言的发展历程和特点、C语言的程序结构以及C语言程序的开发环境。

    第2章“C语言程序设计基础”介绍C语言数据的表现形式、C语言的数据类型、C语言的运算符和表达式、数据类型转换及位运算。

    第3章“顺序结构程序设计”介绍C语言的基本语句、字符数据的输入输出、格式输入输出,并列举顺序结构程序示例。

    第4章“选择结构程序设计”介绍关系运算符与关系表达式、逻辑运算符与逻辑表达式、条件运算符与条件表达式、if语句和switch语句,并列举选择结构程序设计示例。

    第5章“循环结构程序设计”介绍while循环、do…while循环、for循环三种结构,讨论循环结构中常用的break语句和continue语句,并列举循环嵌套和循环结构程序示例。

    第6章“数组”介绍一维和二维数组的定义、引用和初始化,并讨论字符数组与字符串。

    第7章“函数”介绍函数定义、函数调用、数组作为函数的参数、函数的嵌套调用与递归调用、变量的作用域以及存储方式。

    第8章“指针”介绍指针的概念、指针变量、指针与数组、指针与字符串、指向函数的指针、返回指针的函数以及指针数组。

    第9章“结构体、共用体与自定义类型”介绍结构体的概念、结构体数组、指向结构体类型数据的指针、共用体以及用typedef定义数据类型。

    第10章“编译预处理”介绍带参数与不带参数的宏定义、文件包含及条件编译。

    第11章“文件”介绍文件的分类、缓冲区及文件类型的指针;讨论文件的常用操作,包括文件的打开与关闭、文件的读写、文件的定位等。

    《高级语言程序设计(C语言)》每一章都列举大量程序案例,在编程实践中讲解知识点,实现“从做中学”的教育理念。在例题的编排上由浅入深、逐层递进,内容紧扣基础、面向应用,循序渐进地引导学生学习程序设计的思想和方法。每章末尾都给出一定数量的习题,以此训练和培养学生设计程序的能力。

    《高级语言程序设计(C语言)》可作为高等学校计算机相关专业的教材,也可作为程序设计人员的培训教材,并可供广大编程爱好者参考。

    《高级语言程序设计(C语言)》在武昌理工学院信息工程学院的指导下,由阳小兰负责统稿。第4、5、6、7、8、10章及附录由阳小兰编写,第1、2、3章由吴亮编写,第9章由钱程编写,第11章由彭玉华编写。

    《高级语言程序设计(C语言)》在编写过程中得到了武昌理工学院信息工程学院的领导与同仁的大力支持,也得到了清华大学出版社的大力支持,在此表示衷心感谢。在编写过程中,我们力求做到严谨细致、精益求精,但由于时间仓促、编者水平有限,书中疏漏和不妥之处在所难免,敬请各位读者和同行专家批评指正。

    编  者

    2017年12月于武昌理工学

     

     

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