- 商品参数
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- 作者:
奈霍夫著
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间:1
- 开本:16开
- ISBN:9786100011720
- 版权提供:清华大学出版社
店铺公告
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啊哈!算法 |
| 定价 | 59.8 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1 |
出版时间 | 2014年06月 |
开本 | 16 |
作者 | 啊哈磊 |
装帧 | 平装 |
页数 | 246 |
字数 | 300000 |
ISBN编码 | 9787115354594 |
啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版) |
| 定价 | 49.00 |
出版社 | 电子工业出版社 |
版次 | 1 |
出版时间 | 2017年01月 |
开本 | 16 |
作者 | 啊哈磊 |
装帧 | 平装 |
页数 | 212 |
字数 | 255000 |
ISBN编码 | 9787121304620 |
啊哈!算法 dy 章 一大波数正在靠近——排序 1 dy 节 快 简单的排序——桶排序 2 第2节 邻居好说话——冒泡排序 7 第3节 常用的排序——快速排序 12 第4节 小哼买书 20 第2章 栈、队列、链表 25 dy 节 解密QQ号——队列 26 第2节 解密回文——栈 32 第3节 纸牌游戏——小猫钓鱼 35 第4节 链表 44 第5节 模拟链表 54 第3章 枚举!很暴力 57 dy 节 坑爹的奥数 58 第2节 炸弹人 61 第3节 火柴棍等式 67 第4节 数的全排列 70 第4章 的搜索 72 dy 节 不撞南墙不回头——深度优先搜索 73 第2节 解救小哈 81 第3节 层层递进——广度优先搜索 88 第4节 再解炸弹人 95 第5节 宝岛探险 106 第6节 水管工游戏 117 第5章 图的遍历 128 dy 节 深度和广度优先究竟是指啥 129 第2节 城市地图——图的深度优先遍历 136 第3节 少转机——图的广度优先遍历 142 第6章 短路径 147 dy 节 只有五行的算法——Floyd-Warshall 148 第2节 Dijkstra算法——通过边实现松弛 155 第3节 Bellman-Ford——解决负权边 163 第4节 Bellman-Ford的队列优化 171 第5节 短路径算法对比分析 177 第7章 神奇的树 178 dy 节 开启“树”之旅 179 第2节 二叉树 183 第3节 堆——神奇的优先队列 185 第4节 擒贼先擒王——并查集 200 第8章 更多精彩算法 211 dy 节 镖局运镖——图的 小生成树 212 第2节 再谈 小生成树 219 第3节 重要城市——图的割点 229 第4节 关键道路——图的割边 234 第5节 我要做月老——二分图 匹配 237 第9章 还能更好吗——微软亚洲研究院面试 243 | 啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版) dy 章 编程改变思维 1 dy 节 为什么要学习编程 1 第2节 本书是讲什么的,写给谁看的 4 第2章 梦想启航 7 dy 节 编程的魔力 7 第2节 让计算机开口说话 9 第3节 多彩一点 18 第4节 让计算机做加法 21 第5节 数字的家――变量 26 第6节 数据输出――我说咋地就咋地 31 第7节 数据输入――我说算啥就算啥 33 第8节 究竟有多少种小房子 37 第9节 拨开云雾见月明 40 第节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 42 dy 1节 天啊!这怎么能看懂 45 第3章 较量才刚刚开始 49 dy 节 大于、小于还是相等 49 第2节 判断正数 50 第3节 偶数判断 54 第4节 神器else 56 第5节 请告诉我谁大 59 第6节 逻辑挑战2:3个数怎么办 61 第7节 逻辑挑战3:我要排序 66 第8节 运算符总结 71 第9节 1>2究竟对不对 71 第节 讨厌的嵌套 74 dy 1节 if-else语法总结 78 第4章 重量级选手登场 79 dy 节 永不停止的哭声 79 第2节 我说几遍就几遍 83 第3节 if对while说:我对你很重要 88 第4节 求和!求和!!求和!!! 90 第5节 逻辑挑战4:60秒倒计时开始 95 第6节 这个有点晕――循环嵌套来了 99 第7节 逻辑挑战5:奔跑的字母 4 第8节 究竟循环了多少次 8 第9节 逻辑挑战6:奔跑的小人 1 第节 for隆重登场 114 第5章 好戏在后面 118 dy 节 程序的3种结构 118 第2节 ?嗦一下 119 第3节 逻辑挑战7:判读质数很简单 120 第4节 更快一点:break 125 第5节 continue 126 第6节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想 127 第7节 逻辑挑战9:水仙花数 130 第8节 逻辑挑战:解决奥数难题 135 第9节 逻辑挑战11:猜数游戏 138 第节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦 142 第6章 天啊!一大串数正在接近 144 dy 节 逆序输出 144 第2节 申请0个小房子怎么办 145 第3节 0个数的逆序 147 第4节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果 148 第5节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑 151 第6节 逻辑挑战15:选择排序 156 第7节 二维数组 159 第8节 剩下的一些东西 161 第7章 有了它你能做更多的事 165 dy 节 字符的妙用 165 第2节 多余的回车键 167 第3节 字符的本质 169 第4节 人名怎么存储呢 171 第5节 逻辑挑战16:字母的排序 176 第6节 逻辑挑战17:字典序 177 第7节 多行字符 179 第8节 存储一个迷宫 182 第8章 游戏时间到了 184 dy 节 走迷宫 184 第2节 推箱子 194 附录A 标识符命名规则 197 附录B 运算符的优先级和结合性 199 |
《啊哈!算法》是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。
《啊哈!算法》中涉及的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及的算法有排序、枚举、深度和广度优先搜索、图的遍历,当然还有图论中不可以缺少的四种 短路径算法、两种 小生成树算法、割点与割边算法、二分图的*匹配算法等。
这是一本常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变思维,教会我们如何思考,让思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在中科院玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在IEEE国际会议上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克教练。著有《啊哈C!语言》和《啊哈!算法》系列编程科普丛书,并被引进至港澳台地区。常喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。
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