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  • [正版]解构人体 动漫人体结构基础与绘制技法 二次元人物手绘技巧动态角色设计漫画造型游戏绘画入门基础教程书素描临摹画册人
  • 正版图书 品质保障
    • 作者: 无著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-05
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    • 作者: 无著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-05
    • ISBN:9780826034047
    • 版权提供:人民邮电出版社

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    2.店铺无纸质均开具电子,请联系客服开具电子版

     

    产品展示

    基本信息

    图书名称:
    解构人体:动漫人体结构基础与绘制技法(彩印)
    作者:
    鸣泣哔哔
    定价:
    129.00
    ISBN号:
    9787115578457
    出版社:
    人民邮电出版社
    开本:
    大16开
    装帧:
    平装
    编辑推荐

    内容介绍

    这是一本讲解人体结构造型的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习人体结构造型的难点,并设计出好看的人物角色。本书共9章,第1章带领读者了解人体绘制的基础知识,第2~5章对身体各部位进行拆分讲解,包括头部与颈部的表现、躯干的表现、上肢的表现和下肢的表现,第6章讲解人体动态的表现,第7章讲解服装与人体的关系,第8章讲解人物造型的方法,第9章讲解动漫角色概念设计。为了方便读者学习,本书附赠配套的教学视频,读者可一边阅读本书,一边观看教学视频,轻松掌握人体绘制的方法。

    本书适合动漫及插画专业的学生、美术从业者和动漫手绘爱好者学习和使用。

    作者介绍

    目录

    第 1章 人体绘制基础 / 009

    1.1 人体基础知识 / 010

    1.1.1 骨骼与肌肉 / 011

    1.1.2 人体的组成 / 012

    1.1.3 人体的比例 / 013

    1.2 常见的构图方式 / 015

    1.2.1 引导线构图 / 015

    1.2.2 S形构图 / 015

    1.2.3 三角形构图 / 016

    1.2.4 对角线构图 / 016

    1.2.5 三分法构图 / 016

    1.2.6 中心构图 / 017

    1.3 绘图软件 / 017

    1.3.1 CLIP STUDIO PAINT / 018

    1.3.2 Easy PaintTool SAI / 021

    第 2章 头部与颈部的表现 / 025

    2.1 头部的表现 / 026

    2.1.1 认识头部 / 027

    2.1.2 头部的绘制 / 029

    2.1.3 认识五官 / 030

    2.1.4 五官的绘制 / 033

    2.1.5 影响五官的表现因素 / 037

    2.2 颈部的表现 / 045

    2.2.1 认识颈部 / 045

    2.2.2 颈部的绘制 / 047

    第3章 人体躯干的表现 / 049

    3.1 认识躯干 / 050

    3.1.1 躯干的骨骼 / 050

    3.1.2 躯干的肌肉 / 055

    3.2 躯干的绘制 / 061

    3.2.1 不同性别的躯干绘制 / 061

    3.2.2 不同形态的躯干绘制 / 063

    第4章 上肢的表现 / 065

    4.1 上肢的组成部分 / 066

    4.2 认识手臂 / 067

    4.2.1 手臂与躯干的关系 / 067

    4.2.2 手臂的骨骼 / 068

    4.2.3 手臂的肌肉 / 070

    4.2.4 手臂的绘制 / 073

    4.3 认识手部 / 075

    4.3.1 手部的骨骼 / 075

    4.3.2 手部的肌肉 / 076

    4.3.3 手部的绘制 / 077

    第5章 下肢的表现 / 079

    5.1 下肢的组成部分 / 080

    5.2 认识腿部 / 082

    5.2.1 腿部的骨骼 / 082

    5.2.2 腿部的肌肉 / 083

    5.2.3 腿部的绘制 / 086

    5.3 认识足部 / 091

    5.3.1 足部的骨骼 / 091

    5.3.2 足部的肌肉 / 092

    5.3.3 足部的绘制 / 092

    第6章 人体动态的表现 / 095

    6.1 从画火柴人开始 / 096

    6.2 流线型人体的画法 / 100

    6.3 不同扭势的画法 / 102

    6.4 透视对人体的影响 / 103

    6.4.1 透视的基本概念 / 104

    6.4.2 用叠纸片法来表现透视 / 105

    6.5 不同姿势的表现 / 107

    6.5.1 日常动作 / 108

    6.5.2 战斗姿势 / 111

    6.5.3 女性化的姿势 / 117

    6.5.4 男性化的姿势 / 123

    第7章 服装与人体的关系 / 127

    7.1 衣服的表现 / 128

    7.1.1 剪裁线 / 131

    7.1.2 褶皱 / 132

    7.2 不同种类衣服的绘制 / 134

    7.2.1 贴身的衣服 / 135

    7.2.2 普通的衣服 / 137

    7.2.3 宽松的衣服 / 140

    第8章 人物造型的方法 / 143

    8.1 明确想要表现的形象 / 144

    8.1.1 西幻人物 / 144

    8.1.2 古风人物 / 147

    8.2 完整人物形象的绘制 / 150

    8.3 人体练习的方法 / 162

    第9章 动漫角色概念设计 / 167

    9.1 可爱迷人的少女 / 168

    9.2 天真烂漫的少年 / 172

    9.3 成熟有魅力的女性 / 178

    9.4 成熟又英武的男性 / 182

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