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  • 醉染图书游戏、社群与传播权力9787521818116
  • 正版全新
    • 作者: 关萍萍著 | 关萍萍编 | 关萍萍译 | 关萍萍绘
    • 出版社: 经济科学出版社
    • 出版时间:2021-01-01
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    • 作者: 关萍萍著| 关萍萍编| 关萍萍译| 关萍萍绘
    • 出版社:经济科学出版社
    • 出版时间:2021-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:210000
    • 页数:228
    • 开本:16开
    • ISBN:9787521818116
    • 版权提供:经济科学出版社
    • 作者:关萍萍
    • 著:关萍萍
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:65.00
    • ISBN:9787521818116
    • 出版社:经济科学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-01-01
    • 页数:228
    • 外部编号:1202206615
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 权力、传播权力与大众传媒

    节 权力与传播

    第二节 传播权力与大众传媒

    第二章 网络媒体的传播权力重置与微观传播

    节 互联网作为媒介的技术演进

    第二节 互联网媒体的传播特质

    第三节 网络媒体的传播权力重置:以拉斯韦尔模式为关照点

    第四节 建构“微观传播学”的研究范式

    第三章 游戏、网络游戏与玩家其同体

    节 游戏的辞源与定义

    第二节 网络游戏的社会话语变迁

    第三节 社群化生存:玩家共同体的形成

    第四章 网络游戏的传播权力结构与关键结点

    节 网络游戏与社会网络分析

    第二节 游戏公会中的多层级关系

    第三节 游戏公会网络中心的确立

    第四节 游戏公会中的关键结点与意见

    第五章 “泛游戏”圈层的传播权力

    节 “游戏化”与“泛游戏”

    第二节 “泛游戏”圈层的传播与权力

    第六章 网络游戏社群的权力与资本

    节 网络游戏社群的权力特征与类型

    第二节 网络游戏社群“资本论”

    第三节 网络游戏社群的符号资本

    第七章 构建网络游戏传播生态的优化治理体系

    参考文献

    后记

    售后保障

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