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醉染图书游戏、社群与传播权力9787521818116
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章 权力、传播权力与大众传媒节 权力与传播第二节 传播权力与大众传媒第二章 网络媒体的传播权力重置与微观传播节 互联网作为媒介的技术演进第二节 互联网媒体的传播特质第三节 网络媒体的传播权力重置:以拉斯韦尔模式为关照点第四节 建构“微观传播学”的研究范式第三章 游戏、网络游戏与玩家其同体节 游戏的辞源与定义第二节 网络游戏的社会话语变迁第三节 社群化生存:玩家共同体的形成第四章 网络游戏的传播权力结构与关键结点节 网络游戏与社会网络分析第二节 游戏公会中的多层级关系第三节 游戏公会网络中心的确立第四节 游戏公会中的关键结点与意见第五章 “泛游戏”圈层的传播权力节 “游戏化”与“泛游戏”第二节 “泛游戏”圈层的传播与权力第六章 网络游戏社群的权力与资本节 网络游戏社群的权力特征与类型第二节 网络游戏社群“资本论”第三节 网络游戏社群的符号资本第七章 构建网络游戏传播生态的优化治理体系参考文献后记
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