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  • 醉染图书学习Flex 4(中文版)9787564134389
  • 正版全新
    • 作者: (美)柯尔,(美)罗宾逊著 | (美)柯尔,(美)罗宾逊编 | (美)柯尔,(美)罗宾逊译 | (美)柯尔,(美)罗宾逊绘
    • 出版社: 东南大学出版社
    • 出版时间:2012-06-01
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    • 作者: (美)柯尔,(美)罗宾逊著| (美)柯尔,(美)罗宾逊编| (美)柯尔,(美)罗宾逊译| (美)柯尔,(美)罗宾逊绘
    • 出版社:东南大学出版社
    • 出版时间:2012-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:679.00千字
    • 页数:440
    • 开本:16开
    • ISBN:9787564134389
    • 版权提供:东南大学出版社
    • 作者:(美)柯尔,(美)罗宾逊
    • 著:(美)柯尔,(美)罗宾逊
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:92.00
    • ISBN:9787564134389
    • 出版社:东南大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2012-06-01
    • 页数:440
    • 外部编号:1200363874
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前言
    章 紧跟时代的步伐
    什么是Flex?
    什么是AIR?
    Flex适合的领域
    为什么选择Flex?
    Flex与技术的比较
    不适合使用Flex的时候
    小结
    第2章 建立你的Flex环境
    Flash Builder的替代工具
    Flash Builder和EcIi口se的介绍
    运行你的个应用程序
    创建一个新的Flex项目
    小结
    第3章 使用Design模式
    一个空白面板你的个项目
    为应用程序添加组件
    常用组件探讨
    直接修改属
    小结
    第4章 使用Source模式
    Design模式的功能
    Flex应用程序解析
    在Source模式中添加组件
    代码完成功能
    深入了解MXML
    S、FX和MX:讲解命名空间
    小结
    第5章 FIex应用程序的ActionScript基础知识
    准备工作
    点标记法
    内联Actionscrip
    赋值和串联
    函数
    变量
    数据类型
    对象

    ActionScript与MxML的关系
    为代码添加注释?
    小结
    第6章 调试FIex应用程序
    使用trace()把值输出到Console
    使用trace()查看事件属
    使用断点
    小结
    第7章 通过ActionScript添加交互功能
    事件介绍
    常用事件
    调查事件
    监听和响应事件
    Collision!事件旋风
    小结
    第8章 使用数据绑定
    什么是数据绑定?
    应用数据绑定
    双向绑定
    使用数据模型处理复杂数据
    什么时候不适合使用数据绑定
    小结
    第9章 设计应用程序布局
    布局类型
    显示列表
    调节尺寸
    控制布局中的空白
    不错容器
    Spacer和Line
    对齐
    基于约束的布局
    小结
    0章 创建丰富表单
    准备一个基于表单的应用程序
    数据校验
    限制输入
    格式化输入
    结合限制和格式化器
    链接格式化器到函数
    小结
    1章 收集和显示数据
    基于列表的控件的使用
    XML数据的使用
    实现列表选择功能
    与搜索结果相连接
    在List控件中拖放数据
    创建自定义条目渲染器
    外部数据服务的使用
    小结
    2章 控制可见和导航
    控制可见
    导航组件
    创建图片库应用程序
    小结
    3章 使用视图状态
    状态的应用场景
    在Design模式中管理状态
    制作一个登录/注册表单
    在搜索应用程序中运用状态
    小结
    4章 应用、过渡和滤镜

    过渡
    滤镜
    小结
    5章 样式化和换肤
    内联样式赋值
    Style块和CSS
    外部CSS
    换肤
    小结
    6章 使数据动态化:把Flex链接到服务器
    一些背景知识
    ContactManager应用程序
    使用HTTPService类把ContactManager‘链接到服务器
    小结
    7章 部署Flex应用程序
    部署到Web
    部署到桌面
    小结
    8章 接下来是什么?
    第三方API
    出版资源
    在线资源

    结束语
    附录A 创建开发环境
    使用WAMP(Windows)或者MAMP(Mac OS)
    把EPHP Develomn&bsp;Tools(PDT)加入到Flash Builder安装中
    小结
    附录B&nbsMyL础知识
    语言元素和语法
    MySL语句
    使用phpMyAdmin%建一个数据库
    小结
    附录C PHP基础知识
    语言元素和语法
    PHP脚本
    小结
    附录D 在Linux上使用命令行编译Flex应用程序
    安装Flash Player 10
    安装Java
    下载Flex4 SDK
    创建项目文件夹结构
    添加一个MxML文件
    添加环境变量
    调整项目配置文件
    使用Bash创建可重用的编译器脚本
    编译和测试
    小结

    Peter Robirison教授现任日本青山学院大学(Aoyama Gakun Univeity)英语系语言学及第二语言习得专业终身教授。Robion教授的研究兴趣集中于二语习得理论和二语教学设计领域,他著有和编有多种学术专著,并发表多篇,是第二语言习得和语言教学方面的一位杰出学者。Alaric Cole是Flex的老手,他自从ActionScript出现之后就一直使用F1ash平台。作为一名咨询师,他帮各个组织搭建富企业应用、交互媒体以及不错框架组件。

    柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》的目的是给你提供一个循序渐进的教程,帮你掌握Flex开发的各个基本方面的内容。本书选择的主题都是你可以直接着手学习和研究的内容,不会给你带来任何的困扰和压力。本书首先让你熟悉很好的开发工具,Adobe公司的Flash
    Builder。然后,将为你介绍组成Flex
    4框架的三种语言:MXML、ActionScript和FXG。很后,一旦你学会了如何创建应用程序,本书将教你如何部署和分享这些程序。

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