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  • 醉染图书软件设计与体系结构9787113146849
  • 正版全新
    • 作者: 刘其成主编著 | 刘其成主编编 | 刘其成主编译 | 刘其成主编绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2012-08-01
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    • 作者: 刘其成主编著| 刘其成主编编| 刘其成主编译| 刘其成主编绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2012-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • ISBN:9787113146849
    • 版权提供:中国铁道出版社
    • 作者:刘其成主编
    • 著:刘其成主编
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:29.00
    • ISBN:9787113146849
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2012-08-01
    • 页数:暂无
    • 外部编号:1200340360
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章  概述
    1.1  软件工程方法学
    1.1.1  结构化方法
    1.1.2  面向对象方法
    1.2  软件设计与体系结构
    第2章  软件体系结构
    2.1  软件体系结构的定义
    2.2  组件与JavaBeans
    2.2.1  组件
    2.2.2  编写和使用JavaBeans
    2..  获取和修改JavaBeans的属
    .  软件体系结构的研究内容
    2.4  软件体系结构风格
    第3章  经典软件体系结构风格
    3.1  管道/过滤器风格
    3.1.1  原理
    3.1.2  实例
    3.2  数据抽象和面向对象风格
    3.2.1  原理
    3.2.2  实例
    3.3  基于事件的隐式调用风格
    3.3.1  原理
    3.3.2  实例
    3.4  层次风格
    3.4.1  原理
    3.4.2  实例
    3.5  仓库风格
    3.5.1  原理
    3.5.2  实例
    3.6  解释器风格
    3.6.1  原理
    3.6.2  实例
    3.7  反馈控制环风格
    3.7.1  原理
    3.7.2  实例
    第4章  分布式软件体系结构风格
    4.1  概述
    4.2  两层C/S体系结构风格
    4.2.1  原理
    4.2.2  实例
    4.3  P2P体系结构风格
    4.4  三层C/S体系结构风格
    4.5  B/S体系结构风格
    4.5.1  原理
    4.5.2  实例
    4.6  C/S与B/S混合软件体系结构
    4.6.1  原理
    4.6.2  实例
    4.7  中间件
    4.7.1  概念
    4.7.2  分布式系统中的中间件
    第5章  MVC风格与Struts框架
    5.1  MVC风格
    5.1.1  MVC风格概述
    5.1.2  MVC在J2EE中的应用
    5.1.3  实例
    5.2  Struts框架
    5.2.1  Struts框架概述
    5.2.2  Struts框架的组件
    5..  实例
    第6章  软件设计的目标
    6.1  概述
    6.1.1  基本概念
    6.1.2  实例与分析
    6.2  健壮
    6.2.1  概念与实例
    6.2.2  Java异常处理机制
    6.3  可复用
    6.3.1  基本概念
    6.3.2  实例
    6.4  可维护
    6.4.1  基本概念
    6.4.2  实例
    6.5  高效
    6.6  软件设计度量、软件再工程和逆向工程
    第7章  软件设计――面向对象方法
    7.1  问题域部分的设计
    7.1.1  复用已有的类
    7.1.2  增加一般类
    7.1.3  对多重继承的调整
    7.1.4  对多态的调整
    7.1.5  提高能
    7.1.6  
    7.2  人机交互部分的设计
    7.2.1  概述
    7.2.2  可视化编程环境下的人机界面设计策略
    7..  界面类与问题域类间通信的设计
    7.3  数据管理部分的设计
    7.3.1  概述
    7.3.2  针对关系数据库的数据存储设计
    7.3.3  设据管理部分的方法
    7.4  控制驱动部分的设计
    7.4.1  概述
    7.4.2  系统的并行/并发
    7.4.3  设计控制驱动部分的方法
    第8章  并行软件设计与实现
    8.1  并行计算
    8.2  Java多线程机制
    8.2.1  概述
    8.2.2  Runnable接口与Thread类
    8..  多线程的实现
    8.2.4  线程的同步与死锁
    8.3  OpenMP并行软件设计
    8.3.1  OpenMP编程基础
    8.3.2  编译指导语句
    8.3.3  运行时库函数
    8.3.4  环境变量
    8.3.5  实例
    8.4  MPI并行软件设计
    8.4.1  MPI消息传递接口
    8.4.2  典型MPI实现――MPICH
    8.4.3  MPI编程基础
    8.4.4  MPI的点对点通信
    8.4.5  MPI群集通信
    8.4.6  实例
    第9章  设计原则
    9.1  概述
    9.1.1  软件系统的可维护
    9.1.2  系统的可复用
    9.1.3  可维护复、设计原则和设计模式
    9.2  开-闭原则
    9.2.1  概念
    9.2.2  实现方法
    9..  与设计原则的关系
    9.2.4  实例
    9.3  里氏代换原则
    9.3.1  概念
    9.3.2  Java语言与里氏代换原则
    9.3.3  实例
    9.4  合成/聚合复用原则
    9.4.1  概念
    9.4.2  合成/聚合复用与继承复用
    9.4.3  实例
    9.5  依赖倒转原则
    9.5.1  倒转的含义
    9.5.2  概念
    9.5.3  实例
    9.6  迪米特法则
    9.6.1  概念
    9.6.2  实例
    9.7  接口隔离原则
    9.7.1  概念
    9.7.2  实例
    9.8  单一职责原则
    0章  设计模式
    10.1  概述
    10.2  创建型模式
    10.2.1  简单工厂模式
    10.2.2  工厂方法模式
    10..  抽象工厂模式
    10.2.4  建造者模式
    10.2.5  原型模式
    10.2.6  单例模式
    10.3  结构型模式
    10.3.1  适配器模式
    10.3.2  桥接模式
    10.3.3  装饰模式
    10.3.4  组合模式
    10.3.5  外观模式
    10.3.6  享元模式
    10.3.7  代理模式
    10.4  行为型模式
    10.4.1  策略模式
    10.4.2  模板方法模式
    10.4.3  状态模式
    10.4.4  命令模式
    10.4.5  责任链模式
    10.4.6  备忘录模式
    10.4.7  观察者模式
    10.4.8  调停者模式
    10.4.9  访问者模式
    10.4.10  迭代器模式
    10.4.11  解释器模式
    参考文献

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