返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:
本店所有商品

  • 醉染图书三维动画创作——渲染制作9787565703935
  • 正版全新
    • 作者: 侯沿滨 刘超 张天翔 编著著 | 侯沿滨 刘超 张天翔 编著编 | 侯沿滨 刘超 张天翔 编著译 | 侯沿滨 刘超 张天翔 编著绘
    • 出版社: 中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2012-04-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    醉染图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    新春将至,本公司假期时间为:2025年1月23日至2025年2月7日。2月8日订单陆续发货,期间带来不便,敬请谅解!

    商品参数
    • 作者: 侯沿滨 刘超 张天翔 编著著| 侯沿滨 刘超 张天翔 编著编| 侯沿滨 刘超 张天翔 编著译| 侯沿滨 刘超 张天翔 编著绘
    • 出版社:中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2012-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 开本:16开
    • ISBN:9787565703935
    • 版权提供:中国传媒大学出版社
    • 作者:侯沿滨 刘超 张天翔 编著
    • 著:侯沿滨 刘超 张天翔 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:49.00
    • ISBN:9787565703935
    • 出版社:中国传媒大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2012-04-01
    • 页数:0
    • 外部编号:1200248878
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 材质与贴图
    节 什么是材质贴图
    一、色彩
    二、光滑与反
    三、透明与折
    第二节 平板(节点)材质编辑器
    一、Maya中的应用
    二、3ds Max中的应用
    第三节 精简材质编辑器
    一、3ds Max中的打开方法
    二、精简材质编辑器的构成元素
    三、材质编辑工具
    四、材质/贴图浏览器
    五、Standard材质的类型
    六、常用材质
    第四节 项目实训
    一、多维/子对象材质制作
    二、Inkn Paint材质
    第二章 UVW贴图与UVW展开
    节 贴图的应用
    一、2D贴图
    二、3D贴图
    三、合成器贴图
    四、反和折贴图
    第二节 UVW贴图
    一、变换UVW贴图Gizmo
    二、UVW贴图类型
    第三节 UVW展开
    一、UVW展开
    二、编辑UVW
    第四节 Deep Paint 3D软件
    第五节 项目实训:烘焙贴图制作
    第三章 灯光摄影机和渲染
    节 Maya中灯光的设置
    一、灯光颜色属与强度属设置
    二、灯光照明选项设置
    三、灯光衰减设置
    四、灯光特殊属设置
    五、聚光灯特殊属设置
    六、遮光罩设置
    七、灯光颜色贴图基本应用
    第二节 3ds Max中灯光摄影机的设置
    一、灯光
    二、摄影机
    第三节 3ds Max中渲染的设置
    一、时间输出
    二、要渲染区域
    三、输出小 四、选项
    五、不错照明
    六、渲染输出
    七、指定渲染器
    第四节 项目实训
    一、基础灯光的制作
    二、室内场景的灯光布局
    第四章 ZBrush
    节 ZBrush的基础知识
    一、基本视图作 二、ZBrush中模型的导入与导出
    三、法线贴图和置换贴图的导出(Exporting Normal and Displacemenc maps)
    四、GoZ插件转换
    第二节 ZBrrush4.O界面详解
    一、Light Box
    二、控制视图的按钮
    三、视图左侧的雕刻按钮
    四、视图上部的雕刻控制按钮
    五、Tool面板
    第三节 项目实训
    一、人物头像雕刻
    二、Alpha的使用
    第五章 3ds Max之mental ray渲染器
    节 3ds Max大渲染器
    一、mental ray渲染器
    二、VRay渲染器
    三、Final Render渲染器
    四、Brazil渲染器
    第二节 mental ray的灯光
    一、mr区域泛光灯
    二、mr区域聚光灯
    三、mr Sky和mr Sun
    第三节 mental ray的材质贴图
    一、Arch&Design
    二、Car Paint材质
    三、SSS材质(3S材质)
    四、Autodesk材质
    五、mental ray
    第四节 mental ray的摄影机
    一、景深
    二、运动模糊
    第五节 mental ray的渲染
    一、阴影渲染的参数设置
    二、天光渲染的参数设置
    三、室内灯光渲染的参数设置
    第六节 项目实训
    一、SSS材质的制作
    二、置换贴图的制作

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购