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  • 醉染图书游戏动漫设计与绘画精解9787548025924
  • 正版全新
    • 作者: 蒋文然 著著 | 蒋文然 著编 | 蒋文然 著译 | 蒋文然 著绘
    • 出版社: 江西美术出版社
    • 出版时间:2013-12-08
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    • 作者: 蒋文然 著著| 蒋文然 著编| 蒋文然 著译| 蒋文然 著绘
    • 出版社:江西美术出版社
    • 出版时间:2013-12-08
    • 开本:16开
    • ISBN:9787548025924
    • 版权提供:江西美术出版社
    • 作者:蒋文然 著
    • 著:蒋文然 著
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:30.00
    • ISBN:9787548025924
    • 出版社:江西美术出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2013-12-08
    • 页数:暂无
    • 外部编号:1200994054
    • 版次:暂无
    • 成品尺寸:暂无


    Part 1
    行业基础知识
     什么是游戏原画设计?
     什么是插画?
     什么是CG?
     插画和游戏原画设计的区别
    Part 2
    游戏动漫设计的基本方法和流程
     一/做好充足的准备
     二/灵感的源泉
     三/设计与绘制的基本流程
     四/游戏动漫设计绘制的几个要点
    Part 3
    游戏动漫设计分类详解
     一.物品概念设计打造超酷的物品
     二.男角色概念设计英雄的诞生
     三.女角色概念设计塑造每人心中的女神
     四.版角色概念设计生动有趣的设计内容
     五.NPC角色概念设计特征更加突出的家伙们
    Part 4
    游戏动漫设计范画欣赏
    致谢


      游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。

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