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无著
- 出版社:图书其它
- ISBN:9787115497970
- 国别/地区:中国
- 版权提供:图书其它
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书名: 带团队一定要会心理学 99%的管理失败源于不懂员工心理
ISBN: 9787115497970
作者: 周剑熙
出版时间: 2018年12月
定价: 49.80元
出版社: 人民邮电出版社
本书从员工行为心理学、领导行为心理学、向心管理心理学、情绪管理心理学、压力管理心理学、矛盾管理心理学(冲突化解)、执行管理心理学(不拖延 时间管理)、激励管理心理学等八个角度深入、具体阐述团队管理者如何读懂员工、了解自己,又如何从心理、人性角度识人、聚人、用人、管人、留人。
1章 带团队一定要会做教练
1. 如何成为有效的*导者
2. 你必须成为一名*秀的教练
3. 教练的本质:激发潜能,引导改变
4. 教练式领导:带领+辅导
5. “团队教练”的角色定位
6. 团队教练*备的核心能力
7. 团队教练的TIP模型
8. *越*导者应具备的教练素质
9. NLP教练技术的信念系统
2章 教练型团队:打造高绩效的领导力
1. 如何发掘每个人的*大潜力
2. 每个人都做诚实的评价
3. 从外在激励转为内在激励
4. 保持开放和诚信,增强团队信任
5. 创造积极的团队影响力
6. 成果导向,明确团队目标
7. 有效对话,引发员工的智慧
8. 赋能,引导出*好的一面
3章 创造觉察:懂自己,更懂他人
1. 如何发现并改变自己,进而影响他人
2. 你必须理解并学会觉察
3. 觉察价值观:优化你的领导力
4. 觉察日记:从冲突中觉察自己的*越或优势
5. 双轮矩阵:检查是否聚焦目标,专注目标达成
6. 逻辑层次:激发并创建更深远的愿景
4章 信任关系:创建互信的团队关系
1. 如何建立相互信赖的伙伴关系
2. 缺乏信任的团队VS充满信任的团队
3. 建立联系,培养默契并达成共识
4. 坦诚相待,创造相互信任和尊重的氛围
5. 保持幽默,提升团队情绪状态
6. 触动心灵,真诚地关心他
7. 对下属进行有效地委任
8. 认可发展,发自内心地欣赏他
9. 保持个人的正直,形成相互依赖的关系
5章 保持倾听:破除教练式领导的障碍
1. 如何运用倾听建立教练式影响力?
2. 主动倾听的力量
3. 代对方去听,帮助其了解自己的位置
4. 全身心投入倾听,避免“听者有意”
5. 允许被教练者处理自己的思考与感受
6. 倾听事实:客观接受对方传递的信息
7. 倾听感受:尽可能体验对方的内心世界
8. 倾听真相:听出对方的真正意图
6章 有效提问:构建强大的教练式问题
1. 如何提出有效的教练式问题
2. 让自己充满好奇心
3. 教练式提问的顺序
4. 问题越简短越有力
5. 开放式问题,促进对话深入
6. 正向式问题,避免评判和建议
7. 审视式问题,激发被教练者思考
8. 将来式问题,让被教练者聚焦未来
7章 反馈建议:引导团队行为改变
1. 如何提供有效的反馈和建议
2. 竭尽所能地提供积极反馈
3. 建设性反馈VS建设性批判
4. 选择合适的反馈时机
5. 反馈要简洁且具体
6. 专注于员工的行为进行反馈
7. 给出反馈后,允许员工处理你的反馈
8. 弱化建议,引导员工自己找到解决方案
9. 反馈是双向的,对员工的反馈做出回应
8章 教练自我:团队教练的*高境界
1. 如何成为内心强大的自己
2. 自我教练:一种自我对话的方式
3. DISC行为风格:更深入的了解自己
4. 体验:跳出自己看自己
5. 觉察:厘清你的目标与理想
6. 决定:设定你的目标
7. 反推:想象理想未来
8. 行动:迈出行动的 一步
9. 改变:让梦想照进现实
书名: 带团队一定要会玩游戏 如何用游戏化思维管好新生代员工
ISBN编号: 9787115498199
作者: 张静静
出版时间: 2019年1月
定价: 49.80元
出版社名称: 人民邮电出版社 随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;结尾,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队管理者、企业管理者阅读。
1章 游戏化管理:让你的团队“嗨”起来
玩游戏是人类的天性
游戏的实质:源自内在动机的热爱
新生代员工:我只为“快乐”工作
人们工作的终*动力:自我实现
重新设计:让工作充满乐趣
什么是游戏化管理
游戏化管理的*终目标
2章 游戏化的本质:让团队管理变得更有趣
游戏化不等于游戏
以员工为中心设计游戏化管理
游戏化的两种类型
体察并利用心理动机
游戏化引擎:变欲望为内驱
游戏化设计的4种趣味元素
游戏化设计的公平原则
游戏化设计的工具
积极情绪是参与游戏的终*奖励
心流理论:循序渐进地提高难度
3章 招聘设计:让人才主动参与竞争
游戏化时代,招聘可以更具吸引力
游戏化招聘的好处不止于“人才”
招聘目标设计:你需要什么样的人才
招聘信息设计:语言有趣,福利好玩
招聘程序设计:在游戏中甄选人才
招聘工具设计:对应岗位和能力要求
职业规划设计:游戏化员工成长体系
4章 绩效设计:让员工全力以赴地投入
绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级
绩效目标设计:抓住关键性指标
绩效流程设计:明确分工和进度
绩效考核设计:积分制考核体系
绩效规则设计:公平且透明
绩效反馈设计:定量化的实时数据
绩效奖惩设计:及时且明确
5章 培训设计:让员工自觉地提升战斗力
游戏化培训VS培训游戏
游戏化学习的力量
根据培训目标提炼关键任务点
设定关键任务说明
为任务创设故事背景
设置工具,推动游戏中的互动
游戏回顾,关注培训的*初目标
6章 文化设计:让快乐工作成为一种习惯
团队文化VS游戏氛围
让员工参与到文化设计中
在文化中注入积极情绪
惊喜文化,为员工增添动力
趣味团建,促进团队融合
革新工作环境,营造快乐氛围
弹性化制度,去除不必要的约束
鼓励员工分享成就感
打造明星员工俱乐部
7章 游戏化管理实践案例
腾讯:“游戏化”员工成长体系
Uber:免费移动游戏推动司机学习
盛大:经验值和升职加薪挂钩
网龙:以游戏化星*为核心的激励联动机制
“罗辑思维”:节操币游戏系统
不跟团:飙单团和散打王
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