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  • [醉染正版]带团队要会心理学 的管理失败源于不懂员工心理+玩游戏 如何用游戏化思维管好新生代员工 2册 企业管理团队建设
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 图书其它
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    • 作者: 无著
    • 出版社:图书其它
    • ISBN:9787115497970
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:图书其它

                   店铺公告

     

    为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

    温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货),

    关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

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    本套书分为以下几本,如需购买单本,请点击以下链接

    D1   9787000005911   9787115498199  9787115497970

     书名: 带团队一定要会心理学 99%的管理失败源于不懂员工心理

    ISBN: 9787115497970

    作者: 周剑熙

    出版时间: 2018年12月

    定价: 49.80元

    出版社: 人民邮电出版社


    本书从员工行为心理学、领导行为心理学、向心管理心理学、情绪管理心理学、压力管理心理学、矛盾管理心理学(冲突化解)、执行管理心理学(不拖延 时间管理)、激励管理心理学等八个角度深入、具体阐述团队管理者如何读懂员工、了解自己,又如何从心理、人性角度识人、聚人、用人、管人、留人。

    1章 带团队一定要会做教练 

     1. 如何成为有效的*导者 
     2. 你必须成为一名*秀的教练 
     3. 教练的本质:激发潜能,引导改变 
     4. 教练式领导:带领+辅导 
     5. “团队教练”的角色定位 
     6. 团队教练*备的核心能力 
     7. 团队教练的TIP模型 
     8. *越*导者应具备的教练素质 
     9. NLP教练技术的信念系统 
      2章 教练型团队:打造高绩效的领导力 
     1. 如何发掘每个人的*大潜力 
     2. 每个人都做诚实的评价 
     3. 从外在激励转为内在激励 
     4. 保持开放和诚信,增强团队信任 
     5. 创造积极的团队影响力 
     6. 成果导向,明确团队目标 
     7. 有效对话,引发员工的智慧 
     8. 赋能,引导出*好的一面 
     3章 创造觉察:懂自己,更懂他人 
     1. 如何发现并改变自己,进而影响他人 
     2. 你必须理解并学会觉察 
     3. 觉察价值观:优化你的领导力 
     4. 觉察日记:从冲突中觉察自己的*越或优势 
     5. 双轮矩阵:检查是否聚焦目标,专注目标达成 
     6. 逻辑层次:激发并创建更深远的愿景 
     4章 信任关系:创建互信的团队关系 
     1. 如何建立相互信赖的伙伴关系 
     2. 缺乏信任的团队VS充满信任的团队 
     3. 建立联系,培养默契并达成共识 
     4. 坦诚相待,创造相互信任和尊重的氛围 
     5. 保持幽默,提升团队情绪状态 
     6. 触动心灵,真诚地关心他 
     7. 对下属进行有效地委任 
     8. 认可发展,发自内心地欣赏他 
     9. 保持个人的正直,形成相互依赖的关系 
     5章 保持倾听:破除教练式领导的障碍 
     1. 如何运用倾听建立教练式影响力? 
     2. 主动倾听的力量 
     3. 代对方去听,帮助其了解自己的位置 
     4. 全身心投入倾听,避免“听者有意” 
     5. 允许被教练者处理自己的思考与感受 
     6. 倾听事实:客观接受对方传递的信息 
     7. 倾听感受:尽可能体验对方的内心世界 
     8. 倾听真相:听出对方的真正意图 
     6章 有效提问:构建强大的教练式问题 
     1. 如何提出有效的教练式问题 
     2. 让自己充满好奇心 
     3. 教练式提问的顺序 
     4. 问题越简短越有力 
     5. 开放式问题,促进对话深入 
     6. 正向式问题,避免评判和建议 
     7. 审视式问题,激发被教练者思考 
     8. 将来式问题,让被教练者聚焦未来 
     7章 反馈建议:引导团队行为改变 
     1. 如何提供有效的反馈和建议 
     2. 竭尽所能地提供积极反馈 
     3. 建设性反馈VS建设性批判 
     4. 选择合适的反馈时机 
     5. 反馈要简洁且具体 
     6. 专注于员工的行为进行反馈 
     7. 给出反馈后,允许员工处理你的反馈 
     8. 弱化建议,引导员工自己找到解决方案 
     9. 反馈是双向的,对员工的反馈做出回应 
     8章 教练自我:团队教练的*高境界 
     1. 如何成为内心强大的自己 
     2. 自我教练:一种自我对话的方式 
     3. DISC行为风格:更深入的了解自己 
     4. 体验:跳出自己看自己 
     5. 觉察:厘清你的目标与理想 
     6. 决定:设定你的目标 
     7. 反推:想象理想未来 
     8. 行动:迈出行动的 一步 
     9. 改变:让梦想照进现实

    书名: 带团队一定要会玩游戏 如何用游戏化思维管好新生代员工

    ISBN编号: 9787115498199

    作者: 张静静

    出版时间: 2019年1月

    定价: 49.80元

    出版社名称: 人民邮电出版社 随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;结尾,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队管理者、企业管理者阅读。

    1章 游戏化管理:让你的团队“嗨”起来 
    玩游戏是人类的天性 
     游戏的实质:源自内在动机的热爱 
     新生代员工:我只为“快乐”工作 
     人们工作的终*动力:自我实现 
     重新设计:让工作充满乐趣 
     什么是游戏化管理 
     游戏化管理的*终目标 

    2章 游戏化的本质:让团队管理变得更有趣 

    游戏化不等于游戏 
     以员工为中心设计游戏化管理 
     游戏化的两种类型 
     体察并利用心理动机 
     游戏化引擎:变欲望为内驱 
     游戏化设计的4种趣味元素 
     游戏化设计的公平原则 
     游戏化设计的工具 
     积极情绪是参与游戏的终*奖励 
     心流理论:循序渐进地提高难度 

    3章 招聘设计:让人才主动参与竞争 

    游戏化时代,招聘可以更具吸引力 
     游戏化招聘的好处不止于“人才” 
     招聘目标设计:你需要什么样的人才 
     招聘信息设计:语言有趣,福利好玩 
     招聘程序设计:在游戏中甄选人才 
     招聘工具设计:对应岗位和能力要求 
     职业规划设计:游戏化员工成长体系 

    4章 绩效设计:让员工全力以赴地投入 

    绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级 
     绩效目标设计:抓住关键性指标 
     绩效流程设计:明确分工和进度 
     绩效考核设计:积分制考核体系 
     绩效规则设计:公平且透明 
     绩效反馈设计:定量化的实时数据 
     绩效奖惩设计:及时且明确 


    5章 培训设计:让员工自觉地提升战斗力 

    游戏化培训VS培训游戏 
     游戏化学习的力量 
     根据培训目标提炼关键任务点 
     设定关键任务说明 
     为任务创设故事背景 
     设置工具,推动游戏中的互动 
     游戏回顾,关注培训的*初目标 

    6章 文化设计:让快乐工作成为一种习惯 

    团队文化VS游戏氛围 
     让员工参与到文化设计中 
     在文化中注入积极情绪 
     惊喜文化,为员工增添动力 
     趣味团建,促进团队融合 
     革新工作环境,营造快乐氛围 
     弹性化制度,去除不必要的约束 
     鼓励员工分享成就感 
     打造明星员工俱乐部 

    7章 游戏化管理实践案例 

    腾讯:“游戏化”员工成长体系 
     Uber:免费移动游戏推动司机学习 
     盛大:经验值和升职加薪挂钩 
     网龙:以游戏化星*为核心的激励联动机制 
     “罗辑思维”:节操币游戏系统 
     不跟团:飙单团和散打王 

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