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诺森影视定格动画创作张戬编著9787502780579海洋出版社
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章 认识定格动画节 什么是动画一、认识动画二、动画发展简史第二节 什么是定格动画第三节 定格动画的历史和现状一、定格动画发展简史二、定格动画行业现状第四节 定格动画的学习建议一、扩充相关专业知识与技能二、广泛参与业内互动与交流第五节 定格动画的制作流程一、创意二、概念设计三、分镜头四、先期录音和摄影表五、故事带六、角色和场景模型制作七、动画拍摄八、后期制作第二章 熟悉你的装备节 相机一、胶片摄影机二、数码摄像机、单数码相机四、摄像头五、三脚架第二节 灯光第三节 软件一、常用的拍摄软件二、定格拍摄软件常用功能简介第四节 拍摄台第五节 工具和材料一、工具二、材料第三章 一些简单的技巧节 简单的黏土动画第二节 简单的实物动画第三节 简单的替换动画第四章 开始你的创意节 有一个好创意一、做好长期奋斗的思想准备二、构思故事创意第二节 打动人的角色第三节 故事的结构第四节 分镜头台本一、电影视听语言二、镜头视点三、轴线四、机位五、角度六、运动七、景别八、照明九、色彩十、构图十一、台词十二、音响十三、音乐十四、剪辑第五节 制定一个计划第五章 制作你的绝色节 设计你的角色第二节 认识骨架一、塑料骨架二、球型关节骨架三、金属丝骨架第三节 原型雕塑的制作一、原型雕塑的制作范例1二、原型雕塑的制作范例2三、原型雕塑的制作范例3第四节 黏土模型的制作第五节 金属丝骨架模型的制作一、制作金属丝骨架二、制作角色填充物三、毛驴的制作四、老太太的制作五、猫咪的制作六、鹤的制作七、机器人的制作八、小鸡的制作第六节 浇铸模型的制作一、乳胶模型概述二、泡沫乳胶模型制作流程第七节 的技法第六章 搭建你的场景节 规划你的场景第二节 固定你的场景第三节 室内场景的制作一、制作准备及注意事项二、简易室内场景制作实例第四节 户外场景的制作一、制作准备及注意事项二、户外场景的制作实例第五节 抠像合成场景第六节 道具的制作第七章 了解运动规律节 自然和夸张第二节 时间和间距一、基本原理二、制作实训三、编辑技巧第三节 跳动的小球第四节 预期动作、作用力、反作用力一、原理概述二、制作实训第五节 缓冲动作第六节 重量第七节 曲线运动一、摆动的胳膊二、被风吹动的草三、挥动的鞭子和三节棍第八节 动作细节第九节 重力带来的问题第八章 让角色开始表演节 第二节 走路一、前期准备二、动作分析三、拍摄技巧四、制作实训第三节 跑步第四节 表情动画第五节 口型动画一、拍摄技巧二、音画匹配技巧三、口型动画制作经验第六节 视觉效果的制作第七节 运动模糊技巧第九章 的编辑节 导入序列第二节 声音和音乐第三节 字幕第四节 输出影片第十章 宣传你的影片节 作品集第二节 网络第三节 电影节第四节 动画节附录1 定格动画机构和个人一、定格动画机构二、著名定格动画人附录2 定格动画《Baby Whiskers》附录3 定格动画《花鞋子》后记
张戬,独立动画人,2006年完成定格动画短片《花鞋子》。该片荣获:靠前1届韩国首尔靠前动画节入围作品中国动画学会2006年度很好学生作品OACC2006-2007华语动漫金龙奖很好动画短片提名第六届北京电影学院“动画学院奖”很好学生作业奖2007年任北京万豪卡通定格动画部门艺术总监。2008-2009年任北京万豪卡通合作院校外派教师,期间培养了大批定格动画工作人员,并担任定格动画系列片《饼干》执行导演。2010年与西班牙OO公司合作定格动画短片《Baby Whiskers》(长胡子的婴儿),任导演、模型师和动画师。2011年任定格动画系列片《约先生》执行导演。
《影视定格动画创作》内容简介:定格动画是动画大家庭的重要一员,学好这门课对于动画专业的学生具有重要意义,不但可以创作出丰富多彩的定格动画作品,还可以帮深入理解动画的本质内涵,更可以为二维、三维动画的创作拓宽思路。《影视定格动画创作》根据定格动画课程教学大纲编写,适应当前动画教学特点,符合动画教育发展趋势。《影视定格动画创作》作者张戬具有丰富的教学与创作经验,定格动画作品在靠前靠前屡次获奖,他将自己的创作经验归纳总结融入到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,面面俱到。全书分为10章:认识定格动画、熟悉你的装备、一些简单的技巧、开始你的创意、制作你的角色、搭建你的场景、了解运动规律、让角色开始表演、很后的编辑、宣传你的影片及附录。全书由浅入深,生动实用,帮学生掌握创作规律,亲手做出自己的动画来。《影视定格动画创作》是动画专业教材,适用于动画相关专业各个层次的教育教学,同时也可作为动画专业工作者和爱好者的自学用书。
《影视定格动画创作》为“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程很好不错教材之一。
《影视定格动画创作》根据定格动画课程教学大纲编写,适应当前动画教学特点,符合动画教育发展趋势。本书作者张戬具有丰富的教学与创作经验,定格动画作品在国际国内屡次获奖,他将自己的创作经验归纳总结融人到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,面面俱到。全书分为10章:认识定格动画、熟悉你的装备、一些简单的技巧、开始你的创意、制作你的角色、搭建你的场景、了解运动规律、让角色开始表演、的编辑、宣传你的影片及附录。
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