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诺森Flas制作邓兴兴主编9787566815040暨南大学出版社
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总序1 Flash CS6入门体验 1.1 初步认识Flash 1.2 Flash CS6的系统文件 1.3 Flash图形基础知识 1.4 基本线条与图形的绘制 1.5 填充图形颜色 1.6 辅绘图工具 1.7 使用文本工具 1.8 编辑与设置文本样式 1.9 文本的分离与变形2 动画对象的绘制 2.1 选择对象 2.2 使用查看工具 . 对象的基本作 2.4 合并对象 2.5 对象的组合、排列、分离 2.6 理解元件与实例的概念 2.7 元件的实例作 2.8 库的管理3 多媒体素材的使用 3.1 导人位图文件 3.2 使用声音 3.3 使用视频4 动画制作 4.1 时间轴和帧的概念 4.2 帧的基本作 4.3 图层的基本概念 4.4 编辑图层 4.5 逐帧动画 4.6 补问动画 4.7 形状补问动画 4.8 引导层动画 4.9 遮罩动画5 滤镜和混合模式 5.1 滤镜 5.2 应用滤镜 5.3 使用混合模式创建复合图像6 骨骼运动与3D动画 6.1 骨骼工具基础 6. D动画7 Flas的测试与发布 7.1 Flas的测试 7.2 优化影片 7.3 发布Flas8 动画片项目制作与管理 8.1 Flas制作的特点 8.2 动画英语课件制作
邓兴兴,广州市交通技师学院信息工程系动漫专业教师,主要从事Flas制作、游戏角色原画绘制、游戏场景原画设计、游戏美术制作等课程的教学与研究。
本书是给中等职业学校学生用的教材,内容简单实用,内容包括FlashCS6入门体验、动画对象的绘制、动画脚剧本创作、镜头语言基础、动画制作、多媒体素材的使用、动画的后期处理等,章运用项目引导,设定一个项目命题,利用详尽的项目任务书,引导学生,制作出一部flash动画短片。让学生直观体会Flash动画制作的基本流程,培养学生运用Flash进行动画设计创作的专业技能。
实用的教学内容,手把手教学生掌握Flas制作专业技能。
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