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全新正版传媒经济与管理研究9787305264177南京大学出版社
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【游戏作为一种未来传播主流范式的研究专辑】 专辑主持人:喻国明 元宇宙发展的“奇点时刻”:游戏与现实世界的关系演进 ——发展的三进阶:延伸、交汇与融合 元宇宙视域下的游戏:一种全新的未来媒介 元宇宙视域下的功能游戏:本质特征、媒介逻辑与社会价值 “重塑玩家”:竞技类MOBA手游的自我体验感中介研究【传媒从业者研究】 创新氛围支持与情感认同:新生代新闻从业者创新行为影响因素研究 角色偏差与赋能:数字新闻时代的人工智能与记者【传媒企业研究】 区块链技术应用对文化传媒上市公司效率的影响 ——基于DEA和协整检验分析 补对影视上市公司的社会与经济绩效影响研究 打破IP神话:IP对影视效率的影响分析【产业发展与治理研究】 人工智能文化产业创新逻辑及其价值风险与治理路径 互联网平台未成年人保护的规范路径探析 ——基于81家网络平台保护政策的实研究 电视剧播后分项价值及综合价值评价模型构建研究
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