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全新正版三维动画课程设计9787310044634南开大学出版社
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篇 3DMAX设计案例案例一 荒山别墅章 “荒山别墅”建模1.1 制作墙体正面1.2 制作墙体侧面1.3 制作左面二层墙体1.4 制作二层中间墙体1.5 制作右面二层墙体1.6 制作侧立面1.7 制作装饰物1.8 制作房顶及底面1.9 制作窗体1.10 制作小门1.11 制作阳台1.12 制作大门及侧门第2章 “荒山别墅”渲染2.1 材质编辑器2.2 材质参数设置第3章 “荒山别墅”场景制作3.1 场景绘制3.2 摄像机的架设3.3 灯光的摆位3.4 渲染动画的输出第4章 “荒山别墅”后期处理4.1 背景的处理4.2 颜色调整4.3 配景的制作案例二 游戏场景第5章 嘹望楼的制作5.1 嘹望楼模型的创建5.2 拆分嘹望楼模型的UV5.3 瞭望望楼的贴图制作第6章 场景中树的制作6.1 树干的制作6.2 树叶的制作第7章 环境的制作7.1 地形的制作7.2 添加摄像机7.3 天空的制作7.4 灯光的设置第8章 “蝴蝶飞”动画的制作8.1 蝴蝶的制作8.2 “蝴蝶翅膀扇动”动画的制作8.3 “蝴蝶飞舞”动画的制作8.4 渲染输出第二篇 MAYA设计案例弟一扁 MAYA设计案例案例三 弯F7U-3战机第9章 “飞机”建模9.1 导入飞机三视图9.2 制作飞机主体9.3 制作引擎9.4 制作机翼9.5 部分整体合并9.6 制作尾翼9.7 制作驾驶舱9.8 制作起落架0章 “飞机”渲染10.1 UV的展开10.2 灯光的架设10.3 贴图的方法10.4 的制作
《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上行的两大三维制作软件3DSMAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体思路,从而使读者从中得到启发,逐步提升独立解决问题的能力。 全书分为两篇,共设十章,涉及到的具体案例都是作者在实际教学中使用过的。书中的截图、示例具有教学针对和实,体现了作者多年教学和实践经验的积累,相信读者通过认真学习此教材必定能快速提高三维软件的应用能力。
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