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  • 全新正版Flash CS4动画设计实训教程9787502777654海洋出版社
    • 作者: 梅凯著著 | 梅凯著编 | 梅凯著译 | 梅凯著绘
    • 出版社: 海洋出版社
    • 出版时间:2009-04-01
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    • 作者: 梅凯著著| 梅凯著编| 梅凯著译| 梅凯著绘
    • 出版社:海洋出版社
    • 出版时间:2009-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2010-08-01
    • 字数:300.00千字
    • 页数:228
    • 开本:16开
    • ISBN:9787502777654
    • 版权提供:海洋出版社
    • 作者:梅凯著
    • 著:梅凯著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:29.00
    • ISBN:9787502777654
    • 出版社:海洋出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2010-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2009-04-01
    • 页数:228
    • 外部编号:6633932
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    课 Flash CS4工作环境
    1.1 工作环境简介
    1.2 面板
    第2课 Flash软件入门
    2.1 Flash制作原理
    2.2 Flas原理——影片剪辑
    . Flas运动形式
    2.4 Flash制作标准程序
    第3课 绘制基本形状
    3.1 绘制三角形
    3.2 绘制星星
    3.3 绘制月亮
    3.4 圆环和扇形的绘制
    3.5 绘制渐变色彩的图形
    3.6 实战范例——绘制立体按钮图形
    第4课 引导线动画设计原理及技巧.
    4.1 创建运动引导层
    4.2 运动引导层的设置方法
    4.3 飞机动画运动路径设置
    第5课 遮罩层动画
    5.1 遮罩动画的制作方法
    5.2 遮罩层动画实例
    5.3 实战范例——百叶窗
    第6课 卡通角色绘制及动作
    6.1 卡通角色绘制
    6.2 制作卡通形象的动作
    第7课 汽车运动实例
    7.1 汽车运动的制作
    7.2 现场创作练习
    第8课 气球飘动实例
    8.1 气球飘动动画的制作
    8.2 现场创作练习
    第9课 台球运动实例
    9.1 台球动画的制作
    9.2 现场创作练习
    0课 啤酒广告实例
    10.1 啤酒网络动画广告的制作
    10.2 现场创作练习
    1课 交互图像展示实例
    11.1 交互图像动画效果的制作
    11.2 现场创作练习
    2课 拖拽透明效果交互实例
    12.1 交互图像互动效果的制作
    12.2 现场创作练习
    3课 Flash控制视频播放实例
    13.1 Flash控制视频的制作
    13.2 现场创作练习
    4课 交互展示实例
    14.1 交互动画的制作
    14.2 现场创作练习
    5课 Flash CS4骨骼绑定动画实例
    15.1 青蛙骑车动画的制作
    15.2 现场创作练习
    6课 Flash游戏设计实例
    16.1 Flash游戏设计
    16.2 现场创作练习
    7课 VR虚拟空间展示实例
    17.1 VR虚拟空间展示效果的制作
    17.2 现场创作练习

    《Flash CS4动画设计实训教程》内容简介:Flash CS4动画设计实训教程是一门实用很强的专业课程,能够快速提升学生网络动画制作的能力,也是网页动画创作者优选和的软件。教材充分考虑初学者基础,强调零起点培养,并选取时效、应较强的案例教学作为课程内容,便于学生掌握。《Flash CS4动画设计实训教程》内容:《Flash CS4动画设计实训教程》共17课:靠前~3课是基础制作部分,重点介绍Flash&nbsC4的本制作动画功能;第4~6课是Flas主要效果制作部分,属于中级实例部分;7~4课是商业应用中不错实例,本部分附带视频教程通过完整的动画实例介绍了Flash CS4在商业动画中的应用;靠前5~17课是综合不错实例部分,从技术角度和艺术角度上讲解和分析动画实例。《Flash CS4动画设计实训教程》特点:由浅入深、由易到难地逐步讲解Flash CS4的各项技能;采用“艺术与技能结合”的模式;理论与案例的结合体现理论的适度,实践的指导,应的完整;案例融入了作者多年积累的宝贵设计经验;配套光盘1DVD:随书配套光盘提供了高清视频的操作演示课件、全部章节的原始素材和Flash案例源文件。适用范围:全国大中专院校相关专业教材;社会培训班教材;动漫创作团队。 

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